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  • MFC浅析(4) CObject浅析

    MFC CObject浅析

    1.CObject简要声明

    2.CRuntimeClass结构

    3.RUNTIME_CLASS

    4.DYNAMIC支持

    5.DYNCREATE支持

    6.SERIAL支持


    CObject是大部分的MFC类的基类

    为了完成MFC类的判断、动态生成、序列化等特殊功能,CObject中添加了特定的处理。

    为了进一步增强对MFC类对象的理解,在此对CObject源码及相关宏定义进行分析。

    (所附代码并非原始代码,为说明问题而作了删减。)


    1.CObject简要声明

    class CObject
    {
    public:
     virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
     virtual ~CObject(); 
     
     void* PASCAL operator new(size_t nSize);
     void* PASCAL operator new(size_t, void* p);
     void PASCAL operator delete(void* p);
     void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);

    #if defined(_DEBUG) //调试模式用,多了nLine参数,用于保存原码行号。
     void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
     void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
    #endif
    protected:
     CObject();
    private:
     CObject(const CObject& objectSrc);
     void operator=(const CObject& objectSrc);
    // Attributes
    public:
     BOOL IsSerializable() const;
     BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;
    // Overridables
     virtual void Serialize(CArchive& ar);
    #if defined(_DEBUG) //调试模式下用
     virtual void AssertValid() const;
     virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
    #endif
    public:
     static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;
     static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
    };
    在此声明中很多都是纯虚函数,定义的一个一般对象的"界面"


    2.CRuntimeClass结构

    在CObject中包含一个静态成员变量,


    static CRuntimeClass classCObject;它是MFC内部用来管理类的重要结构,记录了很多对象所属类的重要信息,通过它在运行时完成对类的管理。

    很多内部管理成员函数及宏定义都建立在CRuntimeClass的基础上的。

    struct CRuntimeClass
    {
     //类名称
     LPCSTR m_lpszClassName;
     //大小
     int m_nObjectSize;
     //版本
     UINT m_wSchema; 
     CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
     //指向基类CRuntimeClass的指针,用于在运行时记录类继承关系。
    #ifdef _AFXDLL
     CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
    #else
     CRuntimeClass* m_pBaseClass;
    #endif
    // Operations
     //建立对象
     CObject* CreateObject();
     //派生判断
     BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;
    // Implementation
     //存储
     void Store(CArchive& ar) const;
     //读入
     static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);
     // CRuntimeClass objects linked together in simple list
     CRuntimeClass* m_pNextClass;       // linked list of registered classes
    };
    3.RUNTIME_CLASS

    RUNTIME_CLASS(class_name)用于返回指向运行时类信息结构的指针

    定义如下:

    #define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
    4.DYNAMIC支持

    在CObject 派生类中,可以获得动态"验证"支持,访问运行时类信息

    方法:

    声明时添加宏:DECLARE_DYNAMIC( class_name )

    实现时添加宏: IMPLEMENT_DYNAMIC

    原码分析:

    DECLARE_DYNAMIC(class_name)相当于在类中添加如下声明

    protected: 
     static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); 
    public: 
     //静态成员CRuntimeClass,给此派生类添加了运行时类信息,这样就可以使用CRuntimeClass成员判断类信息了。
     //此成员名字格式为"class"+"类名",RUNTIME_CLASS()宏就是返回此结构的指针
     static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; 
     virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; 
    IMPLEMENT_DYNAMIC:

    #define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name)  IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)
    #define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew)  //返回基类运行时信息结构的指针
     CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass()   { return RUNTIME_CLASS(base_class_name); }  //初始化本类的运行时信息,依次为类名、大小,版本 ,NULL,基类
     AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = {   #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew,    &class_name::_GetBaseClass, NULL };  //返回运行时类信息,重载了CObject的GetRuntimeClass,使得CObject中声明的接口对具体的派生类有效
     CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const   { return RUNTIME_CLASS(class_name); } 有了这些,就可以使用RUNTIME_CLASS()宏,以及用BOOL IsKindOf( const CRuntimeClass* pClass ) const判断类类型了。


    5.DYNCREATE支持

    类的实例动态生成支持

    方法:

    添加声明:DECLARE_DYNCREATE( class_name )

    添加实现:IMPLEMENT_DYNCREATE( class_name, base_class_name )

    原码分析:

    DECLARE_DYNCREATE( class_name )

    #define DECLARE_DYNCREATE(class_name)  //具有DYNAMIC支持
     DECLARE_DYNAMIC(class_name)  //对象建立支持
     static CObject* PASCAL CreateObject();
    IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name):

    #define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name)  //动态建立对象
     CObject* PASCAL class_name::CreateObject()   { return new class_name; }  //填写运行时类信息,与DYNAMIC不同的是,有pfnNew参数 
     IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF,   class_name::CreateObject)
    6.SERIAL支持

    将对象储存,以及读取建立对象支持

    方法:

    添加声明:DECLARE_SERIAL( class_name )

    添加实现:IMPLEMENT_SERIAL( class_name, base_class_name, wSchema )

    原码分析

    DECLARE_SERIAL( class_name ):

    #define DECLARE_SERIAL(class_name)  //动态生成支持
     _DECLARE_DYNCREATE(class_name)  //文档操作符
     AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);
    IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema):

    #define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema)  //动态生成支持
     CObject* PASCAL class_name::CreateObject()   { return new class_name; }  //填写运行时类信息,包括版本号,生成函数指针 
     _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema,   class_name::CreateObject)  AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name));  //文档支持实现
     CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb)   { pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name));    return ar; } 在派生类中重载virtual void Serialize(CArchive& ar);以实现类数据的保存及建立后读入。

    从而实现类的保存,及读入动态建立。

    本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/FMD/archive/2001/06/16/5526.aspx

    http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5597644

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/4805539.html
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