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  • 如何将Icon转成Bitmap(对ICON的内部格式讲的比较清楚)

    最近工作中有个需求是将Icon转成带Alpha通道的Bitmap, 虽然网上有不少这方面的文章,但很多都是错的, 这里记录下,或许对后来人有用。

     
    要实现这个功能,我们首先需要理解Icon的格式,我们可以看到Icon的结构如下:
    typedef struct _ICONINFO {
        BOOL fIcon;
        DWORD xHotspot;
        DWORD yHotspot;
        HBITMAP hbmMask;
        HBITMAP hbmColor;
    } ICONINFO;
    typedef ICONINFO *PICONINFO;

    从上面我们可以看到Icon和cursor的结构基本一样,主要都包括一幅mask位图和一幅color位图
     
    如下一个8个像素的红色小图标:


    它的Mask位图如下:
    如果我们把Mask位图画出来,我们会看到周围1的区域都是白色的,中间0的区域是黑色的

     
    它的color位图如下:
    如果我们把color位图画出来,我们会看到除了中间区域是红色的,周围0的区域都是黑色的。

     
    思考将Icon画到目标位图上时,他们是如何最终合成的?

    实际很简单,就是先和Mask位图做与(AND)运算,然后再与Color位图做异或(XOR)运算: AND运算的结果是除了中间区域变成黑色(0),目标位图的其他区域都保持不变;XOR 运算的结果是周围区域只有和0不一样 (color位图)才会得到1 (也就是原来是1则保持), 中间区域因为前面经过mask运算后都是0,所以中间R部分XOR后也会保留。

     
    我们看到通过AND和XOR运算,我们将中间红色部分扣出来贴了上去,而其他周围区域保持不变, 这种方式实际上也是DrawIconExTransparentBlt的实现原理。
     
    理解了Icon格式,我们要将Icon转Bitmap就好办了, 我们只要将Color位图考出来,然后位图里将mask部分是1的部分的Alpha通道改成0就可以了。 
    这里要 注意的是有些icon 的color位图本身就是带Alpha通道的,这样我们就实际上用不到Mask位图了,也不用再去改Alpha通道了。

     
    另外对于黑白单色Icon( 比如黑白光标), 我们很多时候会发现它的color位图是空的, 这种情况下所有的数据实际上都存到了Mask位图里,这时的Mask位图高度是Icon高度的2倍,上半部分是mask部分,下班部分保存了color位图部分。

     
    最后简单贴下代码:

    HBITMAP IconToBitmap(HICON hIcon, SIZE* pTargetSize = NULL)
    {
        ICONINFO info = {0};
        if(hIcon == NULL
            || !GetIconInfo(hIcon, &info)
            || !info.fIcon)
        {
            return NULL;
        }

        INT nWidth = 0;
        INT nHeight = 0;
        if(pTargetSize != NULL)
        {
            nWidth = pTargetSize->cx;
            nHeight = pTargetSize->cy;
        }
        else
        {
            if(info.hbmColor != NULL)
            {
                BITMAP bmp = {0};
                GetObject(info.hbmColor, sizeof(bmp), &bmp);

                nWidth = bmp.bmWidth;
                nHeight = bmp.bmHeight;
            }
        }

      if(info.hbmColor != NULL)
     {
         DeleteObject(info.hbmColor);
        info.hbmColor = NULL;
      }
     
      if(info.hbmMask != NULL)
     {
          DeleteObject(info.hbmMask);
          info.hbmMask = NULL;
     }
     
        if(nWidth <= 0
            || nHeight <= 0)
        {
            return NULL;
        }

        INT nPixelCount = nWidth * nHeight;

        HDC dc = GetDC(NULL);
        INT* pData = NULL;
        HDC dcMem = NULL;
        HBITMAP hBmpOld = NULL;
        bool* pOpaque = NULL;
        HBITMAP dib = NULL;
        BOOL bSuccess = FALSE;

        do
        {
            BITMAPINFOHEADER bi = {0};
            bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);    
            bi.biWidth = nWidth;
            bi.biHeight = -nHeight;  
            bi.biPlanes = 1;    
            bi.biBitCount = 32;    
            bi.biCompression = BI_RGB;
            dib = CreateDIBSection(dc, (BITMAPINFO*)&bi, DIB_RGB_COLORS, (VOID**)&pData, NULL, 0);
            if(dib == NULL) break;

            memset(pData, 0, nPixelCount * 4);

            dcMem = CreateCompatibleDC(dc);
            if(dcMem == NULL) break;

            hBmpOld = (HBITMAP)SelectObject(dcMem, dib);
            ::DrawIconEx(dcMem, 0, 0, hIcon, nWidth, nHeight, 0, NULL, DI_MASK);

            pOpaque = new(std::nothrow) bool[nPixelCount];
            if(pOpaque == NULL) break;
            for (INT i = 0; i < nPixelCount; ++i)
            {
                pOpaque[i] = !pData[i];
            }

            memset(pData, 0, nPixelCount * 4);
            ::DrawIconEx(dcMem, 0, 0, hIcon, nWidth, nHeight, 0, NULL, DI_NORMAL);

            BOOL bPixelHasAlpha = FALSE;
            UINT* pPixel = (UINT*)pData;
            for(INT i = 0; i<nPixelCount; ++i, ++pPixel)
            {
                if((*pPixel & 0xff000000) != 0)
                {
                    bPixelHasAlpha = TRUE;
                    break;
                }
            }

            if(!bPixelHasAlpha)
            {
                pPixel = (UINT*)pData;
                for(INT i=0;i <nPixelCount; ++i, ++pPixel)
                {
                    if(pOpaque[i])
                    {
                        *pPixel |= 0xFF000000;
                    }
                    else
                    {
                        *pPixel &= 0x00FFFFFF;
                    }
                }
            }

            bSuccess = TRUE;

        } while(FALSE);


        if(pOpaque != NULL)
        {
            delete []pOpaque;
            pOpaque = NULL;
        }

        if(dcMem != NULL)
        {
            SelectObject(dcMem, hBmpOld);
            DeleteDC(dcMem);
        }

        ReleaseDC(NULL, dc);

        if(!bSuccess)
        {
            if(dib != NULL)
            {
                DeleteObject(dib);
                dib = NULL;
            }
        }

        return dib;
    }

    另外感慨Webkit是个宝库, 我们的Icon转Bitmap代码实际上可以参考这里:

    http://www.cnblogs.com/weiym/p/3928348.html

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