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  • QT源码解析(七)Qt创建窗体的过程,作者“ tingsking18 ”(真正的创建QPushButton是在show()方法中,show()方法又调用了setVisible方法)

    前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法,就是利用Qt Creator这个IDE。

    带来的好处是:

    1. Qt Creator可以很方便的跟踪代码的调用,这样大大提高了分析代码的速度。

    2. 函数间的调用关系能更加直观的找到。

    3. 便于对代码的纵向关系的把握。

    带来的坏处:

    1. 只是展现了调用到的函数或者类的关系。

    2. 缺少对类、某一组类、函数间关系的整体把握。

    上面总结一下自己在QT源码解析时候用到的方法,下面开始步入正题。Qt创建窗体的过程,由于我对linux不是很熟悉,下面我所有的分析都是基于windows下的。

    关于windows下利用API创建窗体。我这里就不多解释了,直接给出代码,然后结合下面的代码来分析一下Qt创建窗体的过程。

    详细的解释请参考:

    John Chen大牛的博文:WIN32 SDK界面编程

    1. #include
    2. LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
    3. int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
    4. PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
    5. {
    6. static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
    7. HWND hwnd ;
    8. MSG msg ;
    9. WNDCLASS wc ;
    10. wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
    11. wc.lpfnWndProc = WndProc ;
    12. wc.cbClsExtra = 0 ;
    13. wc.cbWndExtra = 0 ;
    14. wc.hInstance = hInstance ;
    15. wc.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
    16. wc.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
    17. wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
    18. wc.lpszMenuName = NULL ;
    19. wc.lpszClassName = szAppName ;
    20. if (!RegisterClass (&wc))
    21. {
    22. MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
    23. return 0 ;
    24. }
    25. hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
    26. TEXT (“hello”), // window caption
    27. WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
    28. CW_USEDEFAULT, // initial x position
    29. CW_USEDEFAULT, // initial y position
    30. CW_USEDEFAULT, // initial x size
    31. CW_USEDEFAULT, // initial y size
    32. NULL, // parent window handle
    33. NULL, // window menu handle
    34. hInstance, // program instance handle
    35. NULL) ; // creation parameters
    36. ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
    37. UpdateWindow (hwnd) ;
    38. while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
    39. {
    40. TranslateMessage (&msg) ;
    41. DispatchMessage (&msg) ;
    42. }
    43. return msg.wParam ;
    44. }
    45. LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    46. {
    47. HDC hdc ;
    48. PAINTSTRUCT ps ;
    49. RECT rect ;
    50. switch (message)
    51. {
    52. case WM_PAINT:
    53. hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
    54. GetClientRect (hwnd, &rect) ;
    55. DrawText (hdc, TEXT ("the WM_PAINTmessage"), -1, &rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
    56. EndPaint (hwnd, &ps) ;
    57. return 0 ;
    58. case WM_DESTROY:
    59. PostQuitMessage (0) ;
    60. return 0 ;
    61. }
    62. return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
    63. }

    先写一个最简单的Qt程序:

    1. #include
    2. #include
    3. int main(int argc, char *argv[])
    4. {
    5. QApplication a(argc, argv);
    6. QPushButton w("hello kitty");
    7. w.show();
    8. return a.exec();
    9. }

    来分析一下这个窗体程序是如何创建的。

    首先关于main函数和winmain函数,为什么Qt的窗口程序是用main函数而非winmain,在我的另外一篇博文中有解释:QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数 这里不再解释

    Windows窗体创建一定会调用RegisterClass这个函数的,我们在QTDIR/src里面搜索一下,有两个文件有这个函数一个是qapplication_win.cpp另外一个是qeventdispatcher_win.cpp,两个的作用不同,这次我们先研究qapplication_win.cpp中的RegisterClass函数,因为这个是与窗体创建有关的,下一篇QT源码解析(八)Qt是如何处理windows消息的 将会介绍qeventdispatcher_win.cpp中的RegisterClass的作用。

    我们先将断点设置在qapplication_win.cpp中的 qt_reg_winclass 函数里,然后开始调试,运行到断点,然后我们看一下call stack如下图:

    下面红色的框中为Call stack,我们可以看到函数调用的顺序,真正的创建QPushButton是在show()方法中,show()方法又调用了setVisible方法…… ……

    QtWndProc就是窗体的回调函数,在RegisterClass的时候传给WNDCLASS结构的,QtWndProc同上面的API创建窗体的函数WndProc。

    我们看一下QtWndProc的代码,也是一个switch (message) 然后一堆case来处理消息,最后也是调用DefWindowProc将不归他处理的消息交还给系统。

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_a401a1ea0101e75v.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/6090834.html
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