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  • 在不开启事件循环的线程中使用QTimer(QThread::run函数自带事件循环,在构造函数里创建线程,是一种很有意思的线程用法) good

    引入

    QTimer是Qt自带的定时器类,QTimer运行时是依赖于事件循环的,简单来说,在一个不开启事件循环(未调用exec() )的线程中,QTimer是无法使用的。通过分析Qt源码可发现,调用QTimer::start()后仅仅是在系统的定时器向量表中添加了一个定时器对象,但定时器并没有真正开启。定时器的开启需要通过processEvent()开始的一系列调用后才会真正得开启,这个过程中会处理定时器向量表中所有的定时器对象。那么实际exec()中也是在不断地调用processEvent()方法。

    问题

    在项目中可能会遇到某条常驻线程,run()中运行着一个处理事务的死循环,在死循环中若想直接使用QTimer来实现定时功能,那么是不行的。我自己的的项目中是为了实现串口读写的超时判断,所以需要用到定时器。

    解决

    网上可以搜到解决方案,并且很好用,但是存在问题。先说一下思路:

    定时器对象需要在一个开启事件循环的线程中运行,那么通过moveToThread() 方法我们将它移至一个开启了事件循环的线程中运行就可以了。很happy,我们很快的封装了一个定时器类,包含了一个QTimer及QThread对象,直接使用QThread对象是因为我的Qt版本是4.8.3,run()不是纯虚函数,默认开启了事件循环。主要代码如下:

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    1. #ifndef QCUSTOMTIMER_H  
    2. #define QCUSTOMTIMER_H  
    3.   
    4. #include <QObject>  
    5. #include <QTimer>  
    6. #include <QThread>  
    7.   
    8. class QCustomTimer : public QObject  
    9. {  
    10.     Q_OBJECT  
    11. public:  
    12.     explicit QCustomTimer(QObject *parent = 0);  
    13.     ~QCustomTimer();  
    14.   
    15. private:  
    16.     QTimer      *m_pTimer;       //定时器对象  
    17.     QThread     *m_pTimerThread; //定时器依赖线程  
    18.   
    19. signals:  
    20.     void startSignal( int nMsc );//开启定时器信号  
    21.     void stopSignal();           //停止定时器信号  
    22.     void TimeOut();              //定时器触发,外部需连接此信号  
    23.     void deletelater();          //延时删除定时器信号  
    24. public slots:  
    25.     void onTimer();              //对象内部定时触发槽函数,向外部发射定时器触发信号  
    26. public:  
    27.     void StartTimer( int nMsc ); //开启定时器  
    28.     void StopTimer();            //关闭定时器  
    29.     void DeleteLater();          //延时删除定时器对象  
    30.   
    31. };  
    32.   
    33. #endif // QCUSTOMTIMER_H  
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    1.   
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    1. #include "qcustomtimer.h"  
    2.   
    3. QCustomTimer::QCustomTimer(QObject *parent) :  
    4.     QObject(parent)  
    5. {  
    6.     m_pTimer = new QTimer(0);  
    7.     m_pTimer->setSingleShot( true );//单次触发  
    8.   
    9.     m_pTimerThread->start();  
    10.   
    11.     m_pTimer->moveToThread( m_pTimerThread );//更改定时器运行的线程  
    12.   
    13.     connect( m_pTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimer()) , Qt::DirectConnection );//定时器事件触发槽  
    14.   
    15.     connect( this, SIGNAL(startSignal(int)), m_pTimer, SLOT(start( int ) ), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器启动槽函数,不可用“直连”  
    16.   
    17.     connect( this, SIGNAL(stopSignal()), m_pTimer, SLOT(stop()), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器关闭槽函数,不可用“直连”  
    18.   
    19.     connect( this, SIGNAL( deletelater() ), m_pTimer, SLOT(deleteLater()) );//删除位于线程中的定时器对象,插入一个延时删除的事件  
    20. }  
    21.   
    22. QCustomTimer::~QCustomTimer()  
    23. {  
    24.     StopTimer();  
    25.     DeleteLater();  
    26. }  
    27.   
    28. void QCustomTimer::onTimer()  
    29. {  
    30.     emit TimeOut();//发射定时器触发信号  
    31. }  
    32.   
    33. void QCustomTimer::StartTimer(int nMsc)  
    34. {  
    35.     emit startSignal(nMsc) ;//向子线程内的定时器发送开启定时器信号  
    36. }  
    37.   
    38. void QCustomTimer::StopTimer()  
    39. {  
    40.     emit stopSignal();//向子线程内的定时器发送停止定时器信号  
    41. }  
    42.   
    43. void QCustomTimer::DeleteLater()  
    44. {  
    45.     emit deletelater();//向子线程的事件循环插入一个延期删除事件  
    46. }  


    实际在初步使用时,毫无问题,定时器正常触发。但是当非常频繁得创建及析构QCustomTimer对象时,则会出现崩溃等问题。比较惭愧,此问题困扰我很久,虽然最后解决了问题,但我仍然不知道是什么原因导致,若有大牛知道,请您一定要告诉我!!

    下面说说上述的代码:

    1. 调用moveToThread()方法后,定时器对象就属于子线程的了,那么要释放的话,按照文档来说要么是插入deleteLater()延时删除事件,要么是等run()函数返回前会将对象释放掉。上述代码中使用的是指针,不使用指针而使用成员变量的形式,我也尝试过,程序仍然会崩溃。

    2. 多说一点,就是程序崩溃基本要几个小时才会崩,程序报错 “纯虚函数被调用”,针对这个线索google了很多资料,但是没有找到应对方案。

    3. 猜测还是在高频使用的情况下,定时器对象及线程对象的析构出现了问题, 且deleteLater()无法解决。

    我的解决方法,其实也不严谨,因为我并没有精确定位到BUG。我是将线程对象改为静态的,即去除了线程对象的析构,只需要正确析构掉定时器对象,这是deleteLater()就有了效果。代码如下:

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    1. #ifndef QCUSTOMTIMER_H  
    2. #define QCUSTOMTIMER_H  
    3.   
    4. #include <QObject>  
    5. #include <QTimer>  
    6. #include <QThread>  
    7.   
    8. class QCustomTimer : public QObject  
    9. {  
    10.     Q_OBJECT  
    11. public:  
    12.     explicit QCustomTimer(QObject *parent = 0);  
    13.     ~QCustomTimer();  
    14.   
    15. private:  
    16.     static QThread     *m_pTimerThread; //定时器依赖线程  
    17.     QTimer             *m_pTimer;       //定时器对象  
    18.   
    19. signals:  
    20.     void startSignal( int nMsc );//开启定时器信号  
    21.     void stopSignal();           //停止定时器信号  
    22.     void TimeOut();              //定时器触发,外部需连接此信号  
    23.     void deletelater();          //延时删除定时器信号  
    24. public slots:  
    25.     void onTimer();              //对象内部定时触发槽函数,向外部发射定时器触发信号  
    26. public:  
    27.     void StartTimer( int nMsc ); //开启定时器  
    28.     void StopTimer();            //关闭定时器  
    29.     void DeleteLater();          //延时删除定时器对象  
    30.   
    31. };  
    32.   
    33. #endif // QCUSTOMTIMER_H  
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    1. #include "qcustomtimer.h"  
    2.   
    3. //静态线程成员指针初始化  
    4. QThread* QCustomTimer::m_pTimerThread = NULL;  
    5.   
    6. QCustomTimer::QCustomTimer(QObject *parent) :  
    7.     QObject(parent)  
    8. {  
    9.     if ( m_pTimerThread == NULL )  
    10.     {  
    11.         //此判断分支依赖于Qt将静态成员指针变量初始化为NULL,不是好的做法  
    12.         //但如果工程中存在其他全局变量并且有了依赖关系,那么应该也就只能这样了  
    13.         //保证QCustomTimer类不要跟其他全局变量产生依赖关系,可以在类外初始化,这样更好  
    14.         m_pTimerThread = new QThread;  
    15.     }  
    16.   
    17.     m_pTimer = new QTimer(0);  
    18.     m_pTimer->setSingleShot( true );//单次触发  
    19.   
    20.     m_pTimerThread->start();  
    21.   
    22.     m_pTimer->moveToThread( m_pTimerThread );//更改定时器运行的线程  
    23.   
    24.     connect( m_pTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimer()) , Qt::DirectConnection );//定时器事件触发槽  
    25.   
    26.     connect( this, SIGNAL(startSignal(int)), m_pTimer, SLOT(start( int ) ), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器启动槽函数,不可用“直连”  
    27.   
    28.     connect( this, SIGNAL(stopSignal()), m_pTimer, SLOT(stop()), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器关闭槽函数,不可用“直连”  
    29.   
    30.     connect( this, SIGNAL( deletelater() ), m_pTimer, SLOT(deleteLater()) );//删除位于线程中的定时器对象,插入一个延时删除的事件  
    31. }  
    32.   
    33. QCustomTimer::~QCustomTimer()  
    34. {  
    35.     StopTimer();  
    36.     DeleteLater();  
    37. }  
    38.   
    39. void QCustomTimer::onTimer()  
    40. {  
    41.     emit TimeOut();//发射定时器触发信号  
    42. }  
    43.   
    44. void QCustomTimer::StartTimer(int nMsc)  
    45. {  
    46.     emit startSignal(nMsc) ;//向子线程内的定时器发送开启定时器信号  
    47. }  
    48.   
    49. void QCustomTimer::StopTimer()  
    50. {  
    51.     emit stopSignal();//向子线程内的定时器发送停止定时器信号  
    52. }  
    53.   
    54. void QCustomTimer::DeleteLater()  
    55. {  
    56.     emit deletelater();//向子线程的事件循环插入一个延期删除事件  
    57. }  


    需要说明的就是静态线程的初始化位置,我的做法是个权宜之计,因工程中其他全局变量与定时器类产生了依赖关系,导致只能这样做。关于设计模式还是需要好好学习,避免这些糟糕的设计。

    上述就是完整的代码,如果有bug或者问题,欢迎给我留言!!

    http://blog.csdn.net/u013709994/article/details/22175919

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