=WM_VSCROLL(消息反射) 和 WM_VSCROLL(消息响应)的区别
所谓消息反射就是控件拥有者自己不处这个理消息,而是反射给控件对象本身来处理这个消息
1、“=WM_VSCROLL”是消息反射标志 , WM_VSCROLL是 消息响应的标志,在VC6.0的ClassWizard中注意会发现这两个不同的消息,VS2010中没有“=WM_VSCROLL”,但是可以通过手动添加:
消息映射宏声明:
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyScrollBar, CScrollBar)
- //{{AFX_MSG_MAP(CMyScrollBar)
- ON_WM_VSCROLL() //普通消息
- ON_WM_VSCROLL_REFLECT() //反射消息,由控件自身处理
- //}}AFX_MSG_MAP
- END_MESSAGE_MAP()
消息响应函数
- //响应“WM_VSCROLL”消息
- void CMyScrollBar::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
- {
- // TODO: Add your message handler code here and/or call default
- CScrollBar::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
- }
- //响应“=WM_VSCROLL”消息
- void CMyScrollBar::VScroll(UINT nSBCode, UINT nPos)
- {
- // TODO: Add your message handler code here
- }
注意:上面两个“TODO”的内容是有区别的
2、以MFC基于对话框工程来讲解:
a. CMyDialog,CMyApp,然后添加一个CMyScrollBar:public CScrollBar类
b. 在MyDialog.h中添加垂直滚动条,绑定一个变量
CMyScrollBar m_Vsrcrollbar;
c. 在CMyDialog中OnInitDialog函数中初始化上面的变量
- //初始化垂直滚动条
- int i_scroMax = 100;
- m_Vscrollbar.SetScrollRange(0,i_scroMax);
- m_Vscrollbar.SetScrollPos(50);
d. 为CMyScrollBar类添加"WM_VSCROLL"消息(这个消息是反射消息)响应函数 (通过ClassWiard)
- #define INT_SBLINEUP 4
- #define INT_SBLINEDOWN 4
- #define INT_SBPAGEUP 25
- #define INT_SBPAGEDOWN 25 //下面所有代码都会使用
- void CMyScrollBar::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
- {
- // TODO: Add your message handler code here and/or call default
- int pos,*Minpos,*Maxpos;
- pos = GetScrollPos();
- GetScrollRange(Minpos,Maxpos);
- switch( nSBCode )
- {
- case SB_LINEUP:
- if( pos > *Minpos )
- pos -= INT_SBLINEUP;
- break;
- case SB_LINEDOWN:
- if( pos < *Maxpos )
- pos += INT_SBLINEDOWN;
- break;
- case SB_PAGEUP:
- if( pos-INT_SBPAGEUP > *Minpos )
- pos -= INT_SBPAGEUP;
- else
- pos = *Minpos;
- break;
- case SB_PAGEDOWN:
- if( pos+INT_SBPAGEDOWN < *Maxpos )
- pos += INT_SBPAGEDOWN;
- else
- pos = *Maxpos;
- break;
- case SB_THUMBPOSITION:
- pos = nPos;
- break;
- }
- SetScrollPos(pos,TRUE);
- CScrollBar::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
- }
编译运行后,单击滚动条发现没有任何反应;在上面的函数上加断点,调试发现触发WM_VSCROLL消息后,根本没有调用这个函数。那么如何让CMyScrollBar类控件对象自己处理“WM_VSCROLL”消息呢?请看“第e步”。
e.为CMyScrollBar类添加"=WM_VSCROLL"消息(这个消息是反射消息)响应函数 (通过类视图,右键单击类名|Add Windows Message Handler....,用ClassWizard也行)
- void CMyScrollBar::VScroll(UINT nSBCode, UINT nPos)
- {
- // TODO: Add your message handler code here
- int pos,Minpos=0,Maxpos=100;
- pos = GetScrollPos();
- GetScrollRange(&Minpos,&Maxpos);
- switch( nSBCode )
- {
- case SB_LINEUP:
- if( pos > Minpos )
- pos -= INT_SBLINEUP;
- break;
- case SB_LINEDOWN:
- if( pos < Maxpos )
- pos += INT_SBLINEDOWN;
- break;
- case SB_PAGEUP:
- if( pos-INT_SBPAGEUP > Minpos )
- pos -= INT_SBPAGEUP;
- else
- pos = Minpos;
- break;
- case SB_PAGEDOWN:
- if( pos+INT_SBPAGEDOWN < Maxpos )
- pos += INT_SBPAGEDOWN;
- else
- pos = Maxpos;
- break;
- case SB_THUMBPOSITION:
- pos = nPos;
- break;
- }
- SetScrollPos(pos,TRUE);
- }
运行后发现垂直滚动条可以很好的运行;调试发现,触发WM_VSCROLL消息后,会跳到下面这个函数中
- CMyScrollBar::VScroll(UINT nSBCode, UINT nPos)
总结:两个消息的宏声明不一样
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyScrollBar, CScrollBar)
- //{{AFX_MSG_MAP(CMyScrollBar)
- ON_WM_VSCROLL() //普通消息
- ON_WM_VSCROLL_REFLECT() //反射消息,由控件自身处理
- //}}AFX_MSG_MAP
- END_MESSAGE_MAP()
f. 在MyDialog.h中添加垂直滚动条,绑定一个变量
CMyScrollBar m_srcrolbar;
g. 在CMyDialog中OnInitDialog函数中初始化上面的变量
- int i_scroMax = 100;
- m_scrolbar.SetScrollRange(0,i_scroMax);
- m_scrolbar.SetScrollPos(50);
h. 在CMyDialog类中响应WM_VSROLL消息响应
- void CMyDialog::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
- {
- // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
- int pos,Minpos=0,Maxpos=0;
- pos = m_scrolbar.GetScrollPos();
- m_scrolbar.GetScrollRange(&Minpos,&Maxpos);
- switch( nSBCode )
- {
- case SB_LINEUP:
- if( pos > Minpos )
- pos -= INT_SBLINEUP;
- break;
- case SB_LINEDOWN:
- if( pos < Maxpos )
- pos += INT_SBLINEDOWN;
- break;
- case SB_PAGEUP:
- if( pos-INT_SBPAGEUP > Minpos )
- pos -= INT_SBPAGEUP;
- else
- pos = Minpos;
- break;
- case SB_PAGEDOWN:
- if( pos+INT_SBPAGEDOWN < Maxpos )
- pos += INT_SBPAGEDOWN;
- else
- pos = Maxpos;
- break;
- case SB_THUMBPOSITION:
- pos = nPos;
- break;
- }
- m_scrolbar.SetScrollPos(pos,TRUE);
- CDialogEx::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
- }
运行发现m_srcolbar对象对应的控件可以正常的运行。因为这个OnVscroll函数中的代码是针对m_srcolbar对象设计的,故其可以正确运行。
J. 上面的代码看起来很不和谐,有个办法能很好的解决这个问题,就是让绑定控件的变量m_Vscrollbar的类Child自己现实“WM_SCROLL”消息响应函数Child::OnVScroll函数,其父窗体类CFatherDlg也实现“WM_SCROLL”消息响应函数CFatherDlg::OnVScroll,然后用如下方式调用:
Mark:20131215,(VC6/VS2010环境下调试)此函数被调用了两次,难以理解!即使为空函数体也是这种情况,求解!
- //Mark:20131215
- void CFatherDlg::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
- {
- // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
- if( pScrollBar->GetDlgCtrlID() == m_Vscrollbar.GetDlgCtrlID()) //如果消息对应的控件ID号是我要处理的控件则进行对应处理
- {
- m_Vscrollbar.OnVScroll(nSBCode,nPos,pScrollBar);
- }
- //这样就可以针对控件的ID号分别控制多个垂直滚动条,而达到互不干扰、代码思路清晰的好处
- CDialogEx::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
- }
注意:上面的m_Vscrollbar对象的OnVscroll函数一定要声明成public访问权限,用ClassWizard添加的是Protected访问权限,可以自己手动改过来。
3、总结
如果要控件对应的对象自己处理一个消息,那么控件类自己必须实现“=WM_XXXX”反射响应函数;如果让控件的拥有者相对应的对象处理这个消息,那么应该在改对象的类中实现“WM_XXX”普通响应函数,并针对这个控件绑定的对象设计代码。
http://blog.csdn.net/qq2399431200/article/details/17336455