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  • C++成员函数指针错误用法警示(成员函数指针与高性能的C++委托,三篇),附好多评论

          今天做一个成绩管理系统的并发引擎,用Qt做的,仿照QtConcurrent搞了个模板基类。这里为了隐藏细节,隔离变化,把并发的东西全部包含在模板基类中。子类只需注册需要并发执行的入口函数即可在单独线程中执行。最终目标是,继承的业务逻辑类外部调用时有两个接口可选,调用syncRun同步执行;调用由引擎自动生成的asyncRun就异步执行。最终自动生成asyncRun的模板基类没能实现,主要原因是mingw对this处理的太有问题了!!原本以为编译器问题,后来才知道成员函数指针和this指针如此特殊,对此篇文章反感者请移步文章末尾直接看好文。

    /*!
    author LiuBao
    date 2011/3/8
    rief 汇集了各种成员函数指针的错误用法
    */
    #include <iostream>
    #include <conio.h>
     
    using namespace std;
     
    class B;
     
    class A
    {
    public:
        A() {cout << "A::this->" << this << endl;}
     
        void runA()
        {
            /* 错误的类型转换,拜一篇烂文所赐用上的 */
            union
            {
                void *from;             //void*类型
                void (A::*to)(int);     //A的成员函数指针类型
                void (*to2)(A*, int);   //C的函数指针类型,第一个参数是A*类型,用于传this
            }ut;
     
            ut.from = childFuncPtr;
     
            (this->*ut.to)(0);          //错误调用,用父类指针,以成员函数指针方式调用子类的成员函数
     
            /* 微软运行时库检测到运行时错误 */
            ut.to2(this, 1);            //错误调用,用C语言风格的函数指针,直接把this作为第一个参数传入调用子类的成员函数
        }
     
        template<typename FromType>
        void saveFuncPtr(FromType addr)
        {
            /* 错误的类型转换,拜一篇烂文所赐用上的 */
            union
            {
                FromType from;          //任意成员函数指针类型
                void *to;               //void*类型
            }ut;
     
            /* 把地址转换为void*保存到childFuncPtr */
            ut.from = addr;
            childFuncPtr = ut.to;
        }
     
    protected:
        void *childFuncPtr;             //错误使用,由于长度可能不同,void*不可以用来保存任意成员函数地址
    };
     
    class B : public A
    {
    public:
        B()
        {
            cout << "B::this->" << this << endl;    //打印B的this指针
            this->saveFuncPtr(&B::testThis);        //保存B::testThis地址到父类的void*成员变量
        }
     
        void runB()
        {
            /* 错误的类型转换,拜一篇烂文所赐用上的 */
            union
            {
                void *from;             //void*类型
                void (B::*to)(int);     //类B的成员函数指针类型
                void (*to2)(B*, int);   //C语言的函数指针类型,第一个参数是B*类型,用于传this
            }ut;
     
            ut.from = childFuncPtr;
     
            testThis(2);                //直接调用成员函数
            (this->*ut.to)(3);          //错误调用,用函数指针调用成员函数
     
            /* 微软运行时库检测到运行时错误 */
            ut.to2(this, 4);            //错误调用,用C语言风格的函数指针,直接把this作为第一个参数传入调用子类的成员函数
        }
     
        void testThis(int i) {cout << i << " -> " << this << endl;}
    };
     
    int main()
    {
        B b;
        b.runA();
        b.runB();
     
        _getch();
     
        return 0;
    }

    本例旨在测试各编译器对this的处理情况,其中有错误用法,请勿在实际项目中仿照使用!测试平台Win7x64,各编译器使用默认参数

    imageimage

    gcc version 4.4.0 (GCC) 左debug右release。可见用debug版中,函数指针方法调用成员函数,成员函数中的this指针是错的!

    imageimage

    用于 80x86 的 Microsoft (R) 32 位 C/C++ 优化编译器 16.00.30319.01 版左debug右release。debug版本有健全的运行时检查,so,release时就可以放心的给出异常值了。vs处理C语言风格调用成员函数给出运行时错误,这一点很令人赞赏!

    imageimage

    这是把用C语言风格调用成员函数两处注释掉后vs编译运行结果,左debug右release。this指针完全正常。Intel(R) C++ Compiler XE for applications running on IA-32, Version 12.0.0.063 Build 20100721的运行结果与vs2010几乎完全一样,debug版本一样有运行时错误,可见是微软的运行时库在起作用。但是release版本直接崩溃,也许跟优化方式有关?微软自家编译器链自家库确实有优势,呵呵~同样,去掉两处C风格调用,this指针完全正常。

    imageimage

    Embarcadero C++ 6.31左debug右release。所有调用均输出正确的this值!

    总结:最费解的是mingw的结果(同学linux下用gcc测试结果一样)。父类与子类有同样的this值,同样的函数地址,父类指针直接调用子类成员函数居然可以离谱成这样!看来,奇技淫巧最终带来的后果是各种不确定,不要尝试用父类指针调用子类成员函数,更不要使用C语言的函数指针强制传递this指针!!

    后续:现在才明白,我是试图用模板实现自动类型推导的委托-_-! 推荐3篇该方面的好文:

    成员函数指针与高性能的C++委托(上篇)

    成员函数指针与高性能的C++委托(中篇)

    成员函数指针与高性能的C++委托(下篇)

    http://www.cnblogs.com/codingmylife/archive/2011/03/08/1976720.html

    备注:在我使用的环境(VC6)里,类的成员函数的默认调用约定是__thiscall; 关于这个调用约定,请注意在MSDN中的描述:“Arguments are pushed on the stack from right to left, with the this pointer being passed via register ECX, and not on the stack, on the x86 architecture.”
    注意这段话表达的意思非常重要,在X86上,this指针是通过ECX传递的,而不是通过栈传递的。

    在MSDN中还有比较重要的信息是,__thiscall 在VS2005.net之前的版本中无法显示指定。
    在IPF芯片和X64的机器上,__thiscall会被编译器接受但是被忽略。所以我想这是你第一个测试环境没有弹出错误对话框的原因。

    http://blog.csdn.net/hifrog/archive/2004/07/03/33352.aspx
    这篇里“成员函数指针实现”一节提到的:
    编译器 选项 int DataPtr CodePtr Single Multi Virtual Unknown
    MSVC 无 4 4 4 4 8 12 16
    其中 void*属于DataPtr,静态成员函数指针也就是C语言的普通函数指针属于CodePtr,Multi是多重继承下的成员函数指针,Virtual是虚继承下的成员函数指针。

    如果我把多重继承下的成员函数指针8字节长赋值给了void*(4字节长)就丢失了一部分数据。我没试过,文中这么写的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/7056943.html
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