zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++类中this指针的理解

    先要理解class的意思。class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型。用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等。这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型。理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针。如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针。 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该是一个myclass类型的变量。

    通常在class定义时要用到类型变量自身时,因为这时候还不知道变量名(为了通用也不可能固定实际的变量名),就用this这样的指针来使用变量自身。 

    1. this指针的用处:
    一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。
    this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .
    在成员函数内部,我们可以直接使用调用该函数的对象的成员,而无需通过成员访问运算符来做到这一点,因为this所指的正是这个对象。任何对类成员的直接访问都被看成this的隐式使用。
    this的目的总是指向这个对象,所以this是一个常量指针,我们不允许改变this中保存的地址
    2. this指针的使用:
    一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。 
    3. this指针程序示例:
    this指针是存在与类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。
    根据以下程序来说明this指针
    复制代码
    #include<iostream.h>
    class Point
    { 
      int x, y;
    public:
      Point(int a, int b) { x=a; y=b;}
      Void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}
      Void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}
    };
    void main( )
    {
       Point point1( 10,10);
       point1.MovePoint(2,2);
       point1.print( );
    }
    复制代码
    当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。
    MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:
    void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}
    即可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。
    即该函数过程可写成 point1.x+= a; point1. y + = b;
     
    4. 关于this指针的一个精典回答:
    当你进入一个房子后,
    你可以看见桌子、椅子、地板等,
    但是房子你是看不到全貌了。
    对于一个类的实例来说,
    你可以看到它的成员函数、成员变量,
    但是实例本身呢?
    this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。
    转自:http://blog.csdn.net/chenyt01/article/details/51316022
     
     

    this指针基础介绍

    =================this指针的由来====================

          一个学生可以有多本书一样,而这些书都是属于这个同学的;同理,如果有很多个同学在一起,那么为了确定他们的书不要拿混淆了,最好的办法我想应该就是每个同学都在自己的书上写上名字,这样肯定就不会拿错了。

          同理,一个对象的多个成员就可看作是这个对象所拥有的书;而在很多个对象中间,我们为了证明某个成员是自己的成员,而不是其他对象的成员,我们同样需要给这些成员取上名字。在C++中,我们利用this指针帮助对象做到这一点,this指针记录每个对象的内存地址,然后通过运算符->访问该对象的成员。

    =================this指针作用示例====================

          二话不说!我们通过一个程序来体现this指针的实际用处:

    复制代码
    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    class A
    {
    public:
        int get() const{return i;}
        void set(int x){this->i=x;cout<<"this指针保存的内存地址为:"<<this<<endl;}
    private:
        int i;
    };
     
    int main()
    {
        A a;
        a.set(9);
        cout<<"对象a所在的内存地址为:"<<&a<<endl;
        cout<<"对象a所保存的值为:"<<a.get()<<endl;
        cout<<endl;
        A b;
        b.set(999);
        cout<<"对象b所在的内存地址为:"<<&b<<endl;
        cout<<"对象b所保存的值为:"<<b.get()<<endl;
        return 0;
    }
    复制代码

     这个程序的输出如下:

          通过这个输出结果,我们可以看到,对象a的内存地址和this指针的一模一样(都是0017F7E8);而当运行到对象b的时候,它的内存地址又和它所对应的this指针指向的内存地址一模一样了(都是0017F7DC)。这就说明了this指针变量记录的是当前对象的内存地址,即this指针指向当前的对象!

          在程序的第8行,我们就用了this指针的这个属性,即:this->i=x;这句话就表示把x的值赋值给当前的对象的私有成员函数i。

    =================总结====================

          通过上面这个例子,我们可以看到this指针最大的作用就是它保存了当前对象的地址,并且应用指针的形式指向了当前的对象。这种好处我们将会在另外一篇博文中看到.......

    转自:http://www.cnblogs.com/uniqueliu/archive/2011/09/24/2189545.html

    http://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/5802981.html#3859213

  • 相关阅读:
    (转)磁盘管理(一,二)
    (转)认识 Linux 文件系统
    (转)linux磁盘分区fdisk分区和parted分区
    (转)centos7.4 fdisk磁盘分区 格式化 挂载
    (转)磁盘分区类型选择与磁盘分区配置过程
    (转)linux配置网卡的命令
    (转)磁盘阵列RAID原理、种类及性能优缺点对比
    (转)AIX 中 Paging Space 使用率过高的分析与解决
    (转)Linux内核参数设置sysctl命令详解
    (转)linux mount (挂载命令)详解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/7658193.html
Copyright © 2011-2022 走看看