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  • 代理模式(Proxy)

    大话设计模式讲的和连环画一样,还可以接上,作者真用心,看起来很有趣。

    重要概念

    1. 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,就是为这个对象实例再包装一层

    image

    2.远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实,比如WebService。

    3.虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通过他来存放实例化需要很长时间的真实对象。例如网页中的图片下载。

    4.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。访问限制的操作。

    5.智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另为一些事。

    6.代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性可以附加多种用途。

    7.代理模式通过与被代理的类实现相同的接口,并引用被代理的类,给被代理的类的所有方法进行一次方法对应封装,使得可以在封装方法中附加其他操作。

    基本代码

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    
    namespace 代理模式
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Proxy proxy = new Proxy();
                proxy.Request();
    
                Console.Read();
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 接口抽象
        /// </summary>
        abstract class Subject
        {
            public abstract void Request();
        }
        /// <summary>
        /// 被代理类
        /// </summary>
        class RealSubject : Subject
        {
            public override void Request()
            {
                Console.WriteLine("真实的请求");
            }
        }
        /// <summary>
        /// 代理类
        /// </summary>
        class Proxy : Subject
        {
            RealSubject realSubject;
            public override void Request()
            {
                if (realSubject == null)
                {
                    realSubject = new RealSubject();
                }
    
                realSubject.Request();
            }
        }
    }
    冯瑞涛
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/finehappy/p/1614078.html
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