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  • String、StringBuffer和StringBuilder

    可变性:

      String 类使用final 关键字修饰的字符数组保存字符串(private final char value[]), 所以String 对象是不可变的。故如定义字符串String a="aaa",a=a+"bbb"其实是又重新定义了一个字符串为“aaabbb”,该字符串地址与原字符串a的地址是不同的,即不是同一个字符串对象。

      StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder 类,在AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串char[]value 但是没有用final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。

      StringBuilder与StringBuffer 的构造方法都是调用父类构造方法也就是AbstractStringBuilder实现的,大家可以自行查阅源码。

    线程安全性:

      String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。

      AbstractStringBuilder是StringBuilder 与StringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、 append、insert、 indexOf 等公共方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

    性能:

      每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String 对象,然后将指针指向新的String 对象。StringBuffer 每次都会对StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用StringBuilder相比使用StringBuffer 仅能获得10%~15%左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

    总结:

      1. 操作少量的数据= String
      2. 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据= StringBuilder
      3. 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据= StringBuffer

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/firecode7/p/13226365.html
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