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  • 设计模式(二)单例设计模式

    单例设计模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。


    我的理解:

    1、其实单例模式也就是将一个方法设计成操作系统的临界资源。 

    2、只能同时被一个进程所使用,用完后,才能被另一个进程使用。


    想要保证对象唯一:

    1、为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
    2、为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
    3、为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。


    代码体现:

    1、将构造函数私有化。
    2、在类中创建一个本类对象。
    3、提供一个方法可以获取到该对象。

     

    简洁的例子:

    (饿汉式)

    class Student

    {

        private int age;

        private static Student s = new Student();

        private Student(){}

        public static Student getStudent()

        {

            return s;

        }

        public void setAge(int age)

        {

            this.age = age;

        }

        public int getAge()

        {

            return age;

        }

    }

     

    class SingleDemo 

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            Student s1 = Student.getStudent();

            Student s2 = Student.getStudent();

            s1.setAge(12);

            System.out.println(s2.getAge);

        }

    }

     

     

    单例设计模式模型:

     

    饿汉式:

    1、先初始化对象。

    2、大多数程序员最爱用,也是最安全的单例用法。

     

    class Single

    {

        private static Single s = new Single();

        private Single(){}

        public static Single getInstance()

        {

            return s;

        }

    }

     

     

    懒汉式:

    1、对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。

    2、Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

     

    class Single

    {

        privatestatic Single s =null;

        private Single(){}

        public static Single getInstance()

        {

            if(s==null)

            {

                synchronized(Single.class)

                {               

                    if(s==null)

                        s = new Single();

                }

            }

            return s;

        }

    }

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/firstrate/p/3533561.html
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