zoukankan
html css js c++ java
今天把地形纹理混合弄了下基本可以了发张图庆祝下>.<毕竟第一次写shader~~
碰撞检测和人物碰撞反应总算告一段落了现在人物已经完全可以向wow里面那样控制了,沿墙滑动,手感都已经很不错了,这几天抽空写了下地形纹理混合,之前一直做得是物理和场景管理的东东,没写过shader也不懂什么HLSL,只记得以前公司改过一小段汇编的shader代码~~。不管怎样基本光照和混合的shader总算还凑合发帖庆祝下,感觉这些东西比场景管理和碰撞检测反应之类的简单多了(可能自己还没写难得特效)。嘿嘿庆祝下自己总算步入shader行列~~
fish.shadow song 若愚.影歌
查看全文
相关阅读:
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
HTML语义化
使用全角空格进行文本对齐
安卓手机微信中清除页面缓存的方法
jQuery与Vue的对比
IDE提交Git出现husky>pre-commit错误
IDEA将工程转为maven工程
vscode设置tab缩进字符数
mac系统下用nginx服务器部署页面
原文地址:https://www.cnblogs.com/fishboy82/p/1138834.html
最新文章
Python爬虫 requests库基础
PAT 到底买不买
PAT 在霍格沃茨找零钱
PAT 统计同成绩学生
PAT 有理数四则运算
PAT 跟奥巴马一起编程
PAT 完美数列
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
热门文章
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
jQuery火箭图标返回顶部代码
Copyright © 2011-2022 走看看