zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 阶段性正确的一点记录

    小米的组织部部长刘德提到过小米阶段性正确的做法:去年7月,小米上市后进行了一系列的组织架构调整,其中最引人注目的是取消了原本的扁平化管理模式,在内部推动层级化和KPI管理。在这之前,小米的内部架构只分为三层:联合创始人-部门负责人-员工,而调整后,职级的头衔分为了专员-经理-总监-副总裁及以上,层级从13级开始到22级,共设10级。其中,专员级别为13级左右,经理为16级到17级左右,总监为19级到20级左右,副总裁为22级。当然,雷军比较特殊,独立于此级别之外。

    对于阶段性正确,他的解释是:

    对于一个个体、一个公司乃至一个国家,很多事情都是阶段性的,很多方法也是阶段性有效。举个最简单的例子,开启了中国改革开发的包产到户策略,在集体公社年代就是不正确的;如果农业再往前发展,走到机械化大规模生产阶段,这个策略也会变得不合适。但他确实在改革开放后的很长一段时间里,激活了农村的活力。此次,所有的事情都是阶段性正确的。

    对于小米的现状,要说我们今天依旧是一家创业公司,这就是纯感情色彩的语言,说的是精神和状态,从规模上看是另外一回事。大公司,就要按照大公司的方法去管理。而基于今天的规模和业务复杂性,我们不可能不层级化,一切都是基于效率的选择。无论是层级还是扁平,它都应该适用于特定公司的特定阶段。

    其实对于我们项目采用的技术和框架也是一样。如果公司一开始,组里面就一两个开发人员就直接引入分布式架构,无疑是增加运维和维护成本。在合适的阶段引入合适的技术和框架。

    项目一开始,最主要的是快速实现,快速验证,采用最简单最快速最熟悉的方案,才是这个阶段可取的做法。

    随着业务的发展,原来的框架已经开始遇到瓶颈,在继续加入例如缓存、集群的处理。这个时候组内的人员增加至两到三个人。这次领导开始想引入微服务架构,但在人员不满足的情况下(未有熟悉的人员、人手方面不足),并不是阶段正确的事情。

  • 相关阅读:
    「翻译」Unity中的AssetBundle详解(二)
    「翻译」Unity中的AssetBundle详解(一)
    [翻译]理解Unity的自动内存管理
    Unity3D集成腾讯语音GVoice SDK
    Unity插件之Unity调用C#编译的DLL
    最好用的Unity版本控制工具
    常见算法 php实现
    inotify+rsync实现文件双向实时同步
    30道Redis面试题
    mysql规范
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fishsky/p/11056743.html
Copyright © 2011-2022 走看看