简单的介绍
1.1定义协议:
创建一个.h文件
1: _MyProtocolName.h
2: @protocol MyProtocolName <NSObject>
3: @end
注:协议中没有变量;
<NSObject>是代表在此声明的协议是NSObject协议的衍生协议(不是NSObject类);
1.2使用协议:
1: @interface CustomView:UIView<MyProtocolName>
代表CustomView遵循我们制定的这个协议,需要实现协议的方法
1.3用协议修饰变量:
如果这样定义一个变量:
1: id<MyProtocolName>myNewVariable;
那么myNewVaiable是遵循我们制定的这个MyProtocolName协议的
如果定义函数时:
1: - (void) doSomethingWithThisObject: (id<MyProtocolName>) aObject
那么这个函数的参数是需要遵循我们制定的这个MyProtocolName协议的
============接下来看下如何利用协议实现委托=========
目的:将A的事情委托给B来做
步骤1.在A中声明协议,即要委托出去的事情(方法)。
步骤2.A中声明一个委托对象,即要委托给谁去办,用id<协议名字>委托对象名;
步骤3.比如想让B做A的事情,那么B的interface中要宣布自己遵循A中制定的那个协议。
步骤4.A调用委托执行那件事情去.即[delegate fun]
A.h------------------------------------------------
@protocol Mydelegate//协议的声明
-(void)Fun;
@end
@interface A:NSObject
{
id<Mydelegate> delegate;//声明一个委托对象,我们要把事情委托给实现Mydelegate协议的类
}
@property(assign,nonatomic) id<Mydelegate> delegate;
@end
A.m---------------------------------------------
@implementation
-(void)init
{
delegate = B;
}
-(void)FunToOther
{
[delegate Fun];//将消息发送给委托去处理
}
@end
委托对象的实现
B.h---------------------------------------------
#import"A.h"
@interface B:NSObject<MyDelegate>
@end
B.m---------------------------------------------
@implementation
-(void)fun
{
//实现Mydelegate中制定的方法
}
@end
这样的话A就可以委托B去做fun这件事情了。
Reprinted from: http://www.cppblog.com/cokecoffe/archive/2012/05/05/173717.html