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  • 多态

    子类构造的执行顺序
    1.先从main------》子类构造,不进入构造体
    2.子类构造-------》父类构造,进入父类构造体,并执行(成员变量赋值)
    3.创建父类对象
    4.执行子类构造体
    5再回到main,创建子类对象

    2.面试题:
    快捷键:Ctrl+o:查看当前类型的成员变量和方法的列表
     int类型的包装类Integer。 赋值null :肯定的可以   有自己的方法 吗 (有,而且不止一个) 去看过sun公司 对Integer定义吗?
     (final修饰的class,没有子类,,我们不能通过SubInteger extends Integer)
     通过上述扩展,可以所有的对基本类型的包装类型,都是引用类型

     对比是不是用一个对象的时候  用 ==

     对比对象中值的时候          用的equals

     Integer num=100;
     如果你=给的值的范围-128到127之前,他会从缓存中拿。并且自动调度的时候ValueOf

       public static Integer valueOf(200) {
            if (i >= IntegerCache.low(-128) && i <= IntegerCache.high(127)){
         return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
     }
           
            return new Integer(i);
        }


     Integer  num=new Integer(100);

     ==  对象的内存地址

     equals  对象中的值 

    1.方法重载也是多态的一种体现
    2.人的不同肤色不是多态。
    3.多态的终极目标:为了实现统一调用。
    4.多态之前的两种实现方式?
      多态一:
        父类普通类  方法a()

        子类普通继承父类 方法a()

      多态二:
        父类是抽象类  方法是抽象方法a()

        子类普通类实现 抽象类  重写了抽象方法a()


    5.  obj  instanceof Type 用来判断一个对象是否属于一个类或者实现一个接口

    6.简单工厂  通过工厂类  创建子类对象 保存父类的类型中。
     需求:我准备一个动物工厂(AnimalFactory),然后他可以生产出各种动物

    简单工厂
    工厂模式
    抽象工厂


    7.单例模式
      懒汉
    public class Teacher {
      //保证内存中只能有一个Teacher对象
     
       //1.保证构造私有
     private Teacher(){
      
     }
     //2. 准备一个静态变量 ,存储唯一的对象
     private static Teacher teacher=null;

     //3.对外的公有的 静态方法  ,外界创建对象  都得通过我
     public static Teacher getInstance(){
      if(teacher==null){
       teacher=new Teacher();
      }
      return teacher;
     }
    }
      恶汉

      public class Teacher {
      //保证内存中只能有一个Teacher对象
     
       //1.保证构造私有
     private Teacher(){
      
     }
     //2. 准备一个静态变量 ,存储唯一的对象
     private static Teacher teacher=new Teacher();

     //3.对外的公有的 静态方法  ,外界创建对象  都得通过我
     public static Teacher getInstance(){
      return teacher;
     }
    }

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