异常的概念:程序在运行时,发生了不可预测的事件,它阻止了程序按照我们程序员的预期正常执行
什么是异常处理机制呢?
能让程序在异常发生时,按照代码预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序恢复正常并继续执行。
只有exit之后才不会走finally
根据编译器对异常的处理要求,异常分为两类:
运行时异常(RuntimeException):在程序运行期间产生的异常!-
受查异常 (checked Exception) :在程序编译期间产生的异常!
异常的使用
异常处理方式分为两种:(5个关键字)
1.使用try..catch..finally
2.使用throw抛出异常和throws声明异常
try的使用
- try块中放可能发生异常的代码
- try不能单独使用,必须和catch或者finally中的其中一个联合使用
- 如果执行完try并且不发生异常,则接着去执行finally代码块和finally后面的代码;
- 如果没有finally代码块,则直接执行catch之后的代码
- 如果发生异常,则尝试去匹配对应异常的catch代码块
- 如果当前try块中发生的异常在后续的所有catch中都没捕获到,则先去执行finally
- 如果try中没有发生异常,则所有的catch块将被忽略。
- Java中可以将多个异常声明在一个catch中
finally的使用
1.无论异常是否发生,finally代码块都会执行;
2.如果try代码块中出现return,先执行finally代码块之后return;
3.遇到System.exit(int status),不会执行finally代码块
System.exit(0):正常退出
System.exit(1或者非0):非正常退出,一般放置在catch代码块中
4.主要执行一些清理工作,比如关闭流,释放数据库连接资源......
throw和throws的使用
异常抛出的分类
01.系统自动抛出异常
我们没有使用异常处理机制,系统默认遇到异常时,抛出的异常!
02.书写语句抛出异常
使用throw抛出异常,throws声明异常
throw的使用
语法:
throw new 异常类型([异常提示语句]);
throws的使用
语法:
方法名称 throws 异常类型1,异常类型2;
什么是异常链?
异常链是指将捕获的异常包装进一个新的异常中,新异常中记录了原始异常的信息。并重新抛出的异常处理方式。
自定义异常的注意事项
1.异常类必须是Throwable的子类
2.定义受查异常,建议继承Exception
3.定义运行异常,建议继承RuntimeException
异常的使用原则
1.异常只能用于非正常情况
2.为异常提供说明文档
3.尽可能的避免异常,特别是运行时异常
4.保持异常的原子性
5.避免过于庞大的try代码块
6.在catch中指定具体的异常类型
7.不要在catch块中忽略捕获的异常