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  • Netty (一) IO 基础篇

    Java IO 演进之路
     
    1.1 必须明白的几个概念
    1.1.1 阻塞(Block)和非阻塞(Non-Block)
    阻塞和非阻塞是进程在访问数据的时候,数据是否准备就绪的一种处理方式,当数据没有准备的时候。
    阻塞:往往需要等待缓冲区中的数据准备好过后才处理其他的事情,否则一直等待在那里。
    非阻塞:当我们的进程访问我们的数据缓冲区的时候,如果数据没有准备好则直接返回,不会等待。如果数据已经
    准备好,也直接返回。
    1.1.2 同步(Synchronization)和异步(Asynchronous)
    同步和异步都是基于应用程序和操作系统处理 IO 事件所采用的方式。比如同步:是应用程序要直接参与 IO 读写的操作。
    异步:所有的 IO 读写交给操作系统去处理,应用程序只需要等待通知。
    同步方式在处理 IO 事件的时候,必须阻塞在某个方法上面等待我们的 IO 事件完成(阻塞 IO 事件或者通过轮询 IO
    事件的方式),对于异步来说,所有的 IO 读写都交给了操作系统。这个时候,我们可以去做其他的事情,并不需要去完
    成真正的 IO 操作,当操作完成 IO 后,会给我们的应用程序一个通知。
    同步 : 阻塞到 IO 事件,阻塞到 read 或则 write。这个时候我们就完全不能做自己的事情。让读写方法加入到线
    程里面,然后阻塞线程来实现,对线程的性能开销比较大。 
     
    1.2 BIO 与 NIO 对比
    下表总结了 Java BIO(Block IO)和 NIO(Non-Block IO)之间的主要差别异。
     
     
    1.2.1 面向流与面向缓冲
    Java NIO 和 BIO 之间第一个最大的区别是,BIO 是面向流的,NIO 是面向缓冲区的。 Java BIO 面向流意味着每
    次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。
    如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO 的缓冲导向方法略有不同。数据读取
    到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是
    否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的
    数据。
     
    1.2.2 阻塞与非阻塞
    Java BIO 的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用 read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被
    读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 Java NIO 的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请
    求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,
    所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到
    某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其它
    通道上执行 IO 操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。 
    1.2.3 选择器的问世
    Java NIO 的选择器(Selector)允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然
    后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,
    使得一个单独的线程很容易来管理多个通道
     
    1.2.4 NIO 和 BIO 如何影响应用程序的设计
    无论您选择 BIO 或 NIO 工具箱,可能会影响您应用程序设计的以下几个方面:
    A.对 NIO 或 BIO 类的 API 调用。
    B.数据处理逻辑。
    C.用来处理数据的线程数
    1.API 调用
    当然,使用 NIO 的 API 调用时看起来与使用 BIO 时有所不同,但这并不意外,因为并不是仅从一个 InputStream
    逐字节读取,而是数据必须先读入缓冲区再处理。
    2.数据处理
    使用纯粹的 NIO 设计相较 BIO 设计,数据处理也受到影响。
    在 BIO 设计中,我们从 InputStream 或 Reader 逐字节读取数据。假设你正在处理一基于行的文本数据流,例如:
    有如下一段文本:
    Name:Tom
    Age:18
    Email: tom@qq.com
    Phone:13888888888
    该文本行的流可以这样处理:
    FileInputStream input = new FileInputStream("d://info.txt"); 
    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
    String nameLine = reader.readLine(); String ageLine = reader.readLine();
    String emailLine = reader.readLine(); String phoneLine = reader.readLine();
    请注意处理状态由程序执行多久决定。换句话说,一旦 reader.readLine()方法返回,你就知道肯定文本行就已读完,
    readline()阻塞直到整行读完,这就是原因。你也知道此行包含名称;同样,第二个 readline()调用返回的时候,你知道
    这行包含年龄等。 正如你可以看到,该处理程序仅在有新数据读入时运行,并知道每步的数据是什么。一旦正在运行
    的线程已处理过读入的某些数据,该线程不会再回退数据(大多如此)。下图也说明了这条原则:
    (Java BIO: 从一个阻塞的流中读数据) 而一个 NIO 的实现会有所不同,下面是一个简单的例子:
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48); 

    int bytesRead = inChannel.read(buffer);

    注意第二行,从通道读取字节到 ByteBuffer。当这个方法调用返回时,你不知道你所需的所有数据是否在缓冲区内。

    你所知道的是,该缓冲区包含一些字节,这使得处理有点困难。
    假设第一次 read(buffer)调用后,读入缓冲区的数据只有半行,例如,“Name:An”,你能处理数据吗?显然不能,
    需要等待,直到整行数据读入缓存,在此之前,对数据的任何处理毫无意义。
    所以,你怎么知道是否该缓冲区包含足够的数据可以处理呢?好了,你不知道。发现的方法只能查看缓冲区中的
    数据。其结果是,在你知道所有数据都在缓冲区里之前,你必须检查几次缓冲区的数据。这不仅效率低下,而且可以
    使程序设计方案杂乱不堪。例如:
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48); 

    int bytesRead = inChannel.read(buffer);

    while(!bufferFull(bytesRead)) {
      bytesRead = inChannel.read(buffer);
    }
    bufferFull()方法必须跟踪有多少数据读入缓冲区,并返回真或假,这取决于缓冲区是否已满。换句话说,如果缓冲
    区准备好被处理,那么表示缓冲区满了。
    bufferFull()方法扫描缓冲区,但必须保持在 bufferFull()方法被调用之前状态相同。如果没有,下一个读入缓冲区的
    数据可能无法读到正确的位置。这是不可能的,但却是需要注意的又一问题。
    如果缓冲区已满,它可以被处理。如果它不满,并且在你的实际案例中有意义,你或许能处理其中的部分数据。
    但是许多情况下并非如此。下图展示了“缓冲区数据循环就绪”: 
    3.设置处理线程数
    NIO 可让您只使用一个(或几个)单线程管理多个通道(网络连接或文件),但付出的代价是解析数据可能会比
    从一个阻塞流中读取数据更复杂。
    如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接每次只是发送少量的数据,例如聊天服务器,实现 NIO 的服
    务器可能是一个优势。同样,如果你需要维持许多打开的连接到其他计算机上,如 P2P 网络中,使用一个单独的线程
    来管理你所有出站连接,可能是一个优势。一个线程多个连接的设计方案如:
    Java NIO: 单线程管理多个连接
    如果你有少量的连接使用非常高的带宽,一次发送大量的数据,也许典型的 IO 服务器实现可能非常契合。下图说明了
    一个典型的 IO 服务器设计:
    Java BIO: 一个典型的 IO 服务器设计- 一个连接通过一个线程处理。

    1.3 Java AIO 详解

    jdk1.7 (NIO2)才是实现真正的异步 AIO、把 IO 读写操作完全交给操作系统,学习了 linux epoll 模式,下面我们来做一些演示。
     
    1.3.1 AIO(Asynchronous IO)基本原理
    服务端:AsynchronousServerSocketChannel
    客服端:AsynchronousSocketChannel
    用户处理器:CompletionHandler 接口,这个接口实现应用程序向操作系统发起 IO 请求,当完成后处理具体逻辑,否则做
    自己该做的事情,
    “真正”的异步IO需要操作系统更强的支持。在IO多路复用模型中,事件循环将文件句柄的状态事件通知给用户线程,
    由用户线程自行读取数据、处理数据。而在异步IO模型中,当用户线程收到通知时,数据已经被内核读取完毕,并放
    在了用户线程指定的缓冲区内,内核在IO完成后通知用户线程直接使用即可。异步IO模型使用了Proactor设计模式实
    现了这一机制,如下图所示: 
    1.3.2 AIO 初体验
    服务端代码:
    package com.lf.springboot.controller;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.AsynchronousChannelGroup;
    import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
    import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
    import java.nio.channels.CompletionHandler;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    /*** AIO 服务端 */
    public class AIOServer {
        private final int port;
    
        public static void main(String args[]) {
            int port = 8000;
            new AIOServer(port);
        }
    
        public AIOServer(int port) {
            this.port = port;
            listen();
        }
    
        private void listen() {
            try {
                ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
                AsynchronousChannelGroup threadGroup = AsynchronousChannelGroup.withCachedThreadPool(executorService, 1);
                final AsynchronousServerSocketChannel server = AsynchronousServerSocketChannel.open(threadGroup);
                server.bind(new InetSocketAddress(port));
                System.out.println("服务已启动,监听端口" + port);
                server.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
                    final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
    
                    public void completed(AsynchronousSocketChannel result, Object attachment) {
                        System.out.println("IO 操作成功,开始获取数据");
                        try {
                            buffer.clear();
                            result.read(buffer).get();
                            buffer.flip();
                            result.write(buffer);
                            buffer.flip();
                        } catch (Exception e) {
                            System.out.println(e.toString());
                        } finally {
                            try {
                                result.close();
                                server.accept(null, this);
                            } catch (Exception e) {
                                System.out.println(e.toString());
                            }
                        }
                        System.out.println("操作完成");
                    }
    
                    @Override
                    public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                        System.out.println("IO 操作是失败: " + exc);
    
                    }
                });
                try {
                    Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    System.out.println(ex);
                }
            } catch (IOException e) {
                System.out.println(e);
            }
        }
    }
    客户端代码:
    package com.lf.springboot.controller;
    
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
    import java.nio.channels.CompletionHandler;
    
    /*** AIO 客户端 */
    public class AIOClient {
        private final AsynchronousSocketChannel client;
    
        public AIOClient() throws Exception {
            client = AsynchronousSocketChannel.open();
        }
    
        public void connect(String host, int port) throws Exception {
            client.connect(new InetSocketAddress(host, port), null, new CompletionHandler<Void, Void>() {
                @Override
                public void completed(Void result, Void attachment) {
                    try {
                        client.write(ByteBuffer.wrap("这是一条测试数据".getBytes())).get();
                        System.out.println("已发送至服务器");
                    } catch (Exception ex) {
                        ex.printStackTrace();
                    }
                }
    
                @Override
                public void failed(Throwable exc, Void attachment) {
                    exc.printStackTrace();
                }
            });
            final ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(1024);
            client.read(bb, null, new CompletionHandler<Integer, Object>() {
                @Override
                public void completed(Integer result, Object attachment) {
                    System.out.println("IO 操作完成" + result);
                    System.out.println("获取反馈结果" + new String(bb.array()));
                }
    
                @Override
                public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                    exc.printStackTrace();
                }
            });
            try {
                Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
            } catch (InterruptedException ex) {
                System.out.println(ex);
            }
        }
    
        public static void main(String args[]) throws Exception {
            new AIOClient().connect("localhost", 8000);
        }
    }
    执行结果:
    服务端
    客户端

    1.4 各 IO 模型对比与总结

    最后再来一张表总结

     

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