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  • assign,copy,retain,readonly,readwrite之间区别

    1. * assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。  
    2. * copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象  
    3. * retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 
    1. * 使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char,等)  
    2. * 使用copy: 对NSString  
    3. * 使用retain: 对其他NSObject和其子类 
    1. copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1。 

    1.readonly表示这个属性是只读的,就是只生成getter方法,不会生成setter方法.

    2.readwrite,设置可供访问级别

    3.retain,是说明该属性在赋值的时候,先release之前的值,然后再赋新值给属性,引用再加1。

    @property (nonatomicassignint number;
    这里定义了一个int类型的属性, 那么这个int是简单数据类型,本身可以认为就是原子访问,所以用nonatomic,  不需要进行引用计数,所以用assign。 适用于所有简单数据类型。

    @property (nonatomiccopyNSString * myString;
    这里定义了一个NSString类型的属性,不需要原子操作,所以用nonatomic.
    为什么需要copy,而不是retain呢! 因为如果对myString赋值原字符串是一个可变的字符串(NSMutableString)对象的话,用retain的话,当原字符串改变的时候你的myString属性也会跟着变掉。我想你不希望看到这个现象。 

    @property (nonatomicretainUIView * myView;
    这里定义了一个UIView类型的属性,不需要原子操作,所以用nonatomic.
    当对myView 赋值的时候原来的UIView对象retainCount会加1

    copy 和 retain 的区别 作详细的介绍

    比如一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR”

    Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同,新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化

    retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1 

    retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝  

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