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  • java中ThreadLocal的使用


    java中ThreadLocal的使用

    ThreadLocal主要用来为当前线程存储数据,这个数据只有当前线程可以访问。

    在定义ThreadLocal的时候,我们可以同时定义存储在ThreadLocal中的特定类型的对象。

    ThreadLocal<Integer> threadLocalValue = new ThreadLocal<>();
    

    上面我们定义了一个存储Integer的ThreadLocal对象。

    要存储和获取ThreadLocal中的对象也非常简单,使用get()和set()即可:

    threadLocalValue.set(1);
    Integer result = threadLocalValue.get();
    

    我可以将ThreadLocal看成是一个map,而当前的线程就是map中的key。

    除了new一个ThreadLocal对象,我们还可以通过:

        public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
            return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
        }
    

    ThreadLocal提供的静态方法withInitial来初始化一个ThreadLocal。

    ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 1);
    

    withInitial需要一个Supplier对象,通过调用Supplier的get()方法获取到初始值。

    要想删除ThreadLocal中的存储数据,可以调用:

    threadLocal.remove();
    

    下面我通过两个例子的对比,来看一下使用ThreadLocal的好处。

    在实际的应用中,我们通常会需要为不同的用户请求存储不同的用户信息,一般来说我们需要构建一个全局的Map,来根据不同的用户ID,来存储不同的用户信息,方便在后面获取。

    在Map中存储用户数据

    我们先看下如果使用全局的Map该怎么用:

    public class SharedMapWithUserContext implements Runnable {
    
        public static Map<Integer, Context> userContextPerUserId
                = new ConcurrentHashMap<>();
        private Integer userId;
        private UserRepository userRepository = new UserRepository();
    
        public SharedMapWithUserContext(int i) {
            this.userId=i;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            String userName = userRepository.getUserNameForUserId(userId);
            userContextPerUserId.put(userId, new Context(userName));
        }
    }
    

    这里我们定义了一个static的Map来存取用户信息。

    再看一下怎么使用:

        @Test
        public void testWithMap(){
            SharedMapWithUserContext firstUser = new SharedMapWithUserContext(1);
            SharedMapWithUserContext secondUser = new SharedMapWithUserContext(2);
            new Thread(firstUser).start();
            new Thread(secondUser).start();
            assertEquals(SharedMapWithUserContext.userContextPerUserId.size(), 2);
        }
    

    在ThreadLocal中存储用户数据

    如果我们要在ThreadLocal中使用可以这样:

    public class ThreadLocalWithUserContext implements Runnable {
    
        private static ThreadLocal<Context> userContext
                = new ThreadLocal<>();
        private Integer userId;
        private UserRepository userRepository = new UserRepository();
    
        public ThreadLocalWithUserContext(int i) {
            this.userId=i;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            String userName = userRepository.getUserNameForUserId(userId);
            userContext.set(new Context(userName));
            System.out.println("thread context for given userId: "
                    + userId + " is: " + userContext.get());
        }
    
    }
    

    测试代码如下:

    public class ThreadLocalWithUserContextTest {
    
        @Test
        public void testWithThreadLocal(){
            ThreadLocalWithUserContext firstUser
                    = new ThreadLocalWithUserContext(1);
            ThreadLocalWithUserContext secondUser
                    = new ThreadLocalWithUserContext(2);
            new Thread(firstUser).start();
            new Thread(secondUser).start();
        }
    }
    

    运行之后,我们可以得到下面的结果:

    thread context for given userId: 1 is: com.flydean.Context@411734d4
    thread context for given userId: 2 is: com.flydean.Context@1e9b6cc
    

    不同的用户信息被存储在不同的线程环境中。

    注意,我们使用ThreadLocal的时候,一定是我们可以自由的控制所创建的线程。如果在ExecutorService环境下,就最好不要使用ThreadLocal,因为在ExecutorService中,线程是不可控的。

    本文的例子可以参考https://github.com/ddean2009/learn-java-concurrency/tree/master/ThreadLocal

    更多教程请参考 flydean的博客

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/flydean/p/12680278.html
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