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  • Solidity的自定义结构体深入详解

    一.结构体定义

      结构体,Solidity中的自定义类型。我们可以使用Solidity的关键字struct来进行自定义。结构体内可以包含字符串,整型等基本数据类型,以及数组,映射,结构体等复杂类型。数组,映射,结构体也支持自定义的结构体。我们来看一个自定义结构体的定义:

    pragma solidity ^0.4.4;
     
    pragma solidity ^0.4.0;
    
    contract SimpleStruct{
      //学生
      struct Student{
        string name;
        int num;
      }
    
      //班级
      struct Class{
        string clsName;
        //学生的列表
        Student[] students;
        mapping(string=>Student)index;
      }
    }

      在上面的代码中,我们定义了一个简单的结构体Student,它包含一些基本的数据类型。另外我们还定义了一个稍微复杂一点的结构体Class,它包含了其它结构体Student,以及数组,映射等类型。

      数组类型的students和映射类型的index的声明中还使用了结构体。

    结构体定义的限制
      我们不能在结构中定义一个自己作为类型,这样限制原因是,自定义类型的大小不允许是无限的。我们来看看下述的代码:

    pragma solidity ^0.4.0;
    
    contract NoMemberOfOwn{
      struct A{
        //定义包含自己的会报错
        //Error: Recursive struct definition.
        //A a;
        
        mapping(int=>A) mappingMemberOfOwn;
        
        A[] arrayMemberOfOwn;
      }
    }

      在上面的代码中,我们尝试在A类型中定义一个A a;,将会报错Error: Recursive struct definition.。虽然如此,但我们仍然能在类型内用数组,映射来引用当前定义的类型,如变量mappingMemberOfOwn,arrayMemberOfOwn所示。

    二.初始化
      下面我们来说说结构体的初始化。
    1.直接初始化
      如果我们声明的自定义类型为A,我们可以使用A(变量1,变量2, ...)的方式来完成初始化。来看下面的代码:

    pragma solidity ^0.4.0;
    
    contract StructInitial{
      struct A{
        string name;
        mapping(address=>A) map;
        int age;
        string[] cources;
      }
    
      function init() returns (string, int, string){
        string[] memory cources = new string[](1);
        cources[0] = "Chemistry";
    
        //按顺序填值,初始化时,可以跳过映射类型
        A memory a = A("Jack", 23, cources);
    
        return (a.name, a.age, cources[0]);
      }
    }

      上面的代码中,我们按定义依次填入值,即可完成了初始化。需要注意的是,参数要与定义的数量匹配。当你填的参数与预计初始化的参数不一致时,会提示Error: Wrong argument count for function call: 2 arguments given but expected 3. Members that have to be skipped in memory: map。另外,在初始化时,需要忽略映射类型1,后面有具体说明。

    2.命名初始化

      还可以使用类似JavaScript的命名参数初始化的方式,通过传入参数名和对应值的对象。这样做的好处在于可以不按定义的顺序传入值。我们来看看下面的例子:

    pragma solidity ^0.4.0;
    
    contract StructNamedInitial{
      struct Student{
        string name;
        mapping(address=>Student) map;
        int age;
        string[] cources;
      }
    
      function init() returns (string, int, string){
        string[] memory crs = new string[](1);
        crs[0] = "Chemistry";
    
        //按命名参数的方式进行初始化
        Student memory s = Student({
            age : 10,
            name : "Jack",
            cources: crs
          });
    
        return (s.name, s.age, s.cources[0]);
      }
    }

      上面的例子中,通过在参数对象中,指定键为对应的参数名,值为你想要初化的值,我们即完成了初始化。同样需要注意的是,参数要与定义的个数一致,否则会报类似这样的错误Error: Wrong argument count for function call: 2 arguments given but expected 3. Members that have to be skipped in memory: map。另外,在初始化时,需要忽略映射类型[ignore],后面有具体说明。

    3.结构体中映射的初始化
      由于映射是一种特殊的数据结构。

    Mappings can be seen as hashtables which are virtually initialized such that every possible key exists and is mapped to a value whose byte-representation is all zeros: a type’s default value. The similarity ends here, though: The key data is not actually stored in a mapping, only its keccak256 hash used to look up the value.
    
    Because of this, mappings do not have a length or a concept of a key or value being “set”.

      可以你可能只能在storage变量中使用它。

    pragma solidity ^0.4.0;
    
    contract StructMappingInitial{
      struct A{
        string name;
        mapping(address=>A) map;
        int age;
        string[] cources;
      }
    
      //分配映射的空间
      A storageVar;
    
      function init() returns (string, int, string){
        string[] memory cources = new string[](1);
        cources[0] = "Chemistry";
    
        A memory a = A("Jack", 23, cources);
    
        storageVar = a;
        storageVar.map[msg.sender] = a;
    
        return (a.name, a.age, cources[0]);
      }
    }

      上面的例子中,我们定义的了一个storage的状态变量storageVar,完成了映射类型的存储空间分配。然后我们就能对映射类型赋值了。

      如果你尝试对memory的映射类型赋值,会报错Error: Member "map" is not available in struct StructMappingInitial.A memory outside of storage.。

    三.结构体的可见性
      关于可见性,当前只支持internal的,后续不排除放开这个限制。详见开发者christen的讨论:

    Since all variables are pre-initialised in Solidity, so are return values of struct type (with their members being initialised recursively). This means if you use
    function f() internal returns (Record r) { ... } you could also just assign the members of r individually.
    The struct itself resides in memory and the function returns a reference to this point in memory. This means that in the case of "return records[recordID]", the storage-struct is first copied to memory and then the function returns a reference to this place in memory. If you would like to return the storage reference itself, you have to use "function ... returns (Record storage) { ... }".

    继承中使用
      结构体由于是不对外可见的,所以你只可以在当前合约,或合约的子类中使用。包含自定义结构体的函数均需要声明为internal的。

    pragma solidity ^0.4.0;
    
    contract A{
      struct S{
        string para1;
        int para2;
      }
    
      function f(S s) internal{
          //...
      }
    
      function f1(){
        //当前类中使用结构体
        S memory s = S("Test", 10);
        f(s);
      }
    }
    
    contract B is A{
      function g(){
          //字类中使用结构体
          S memory s = S("Test", 10);
    
          //调用父类方法
          f(s);
      }
    }

      在上面的代码中,我们声明了f(S s),由于它包含了struct的S,所以不对外可见,需要标记为internal。你可以在当前类中使用它,如f1()所示,你还可以在子类中使用函数和结构体,如B合约的g()方法所示。

    四.跨合约的临时解决方案
      结构体,由于是动态内容。当前不支持在多个合约间互用,目前一种临时的方案如下:

    pragma solidity ^0.4.0;
    
    contract StructAcrossInitial{
      struct A{
        string para1;
        int para2;
      }
    
      function call(B b){
        A memory a = A("Test", 10);
    
        b.g(a.para1, a.para2);
      }
    }
    
    contract B{
      function g(string para1, int para2){
        //你要实现的内容
      }
    }

      在上面的例子中,我们手动将要返回的结构体拆解为基本类型进行了返回。

    文章来源:http://me.tryblockchain.org/solidity-struct.html

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