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  • C#中int和System.Int32理解总结

     一.问题的来源

      MSDN说,int只不过是System.Int32的别名而已,也就是说:

    int i=1;
    System.Int32 i
    =1

      应该是等价的,或者说毫无区别的。但在Dixin在用Reflector对.Net Framework的mscorlib.dll进行反汇编时,发现事情好像并不是这样,看下图:

      上图是Dixin通过Reflector对mscorlib.dll进行反汇编后看到的System.Int32的定义,在上图中,我们看到Int32的定义中用到了int,如果按MSDN中说,int只是System.Int32的别名,那问题就来了:

    (1).使用int和使用System.Int32是没有区别的。

    (2).在C#的Struct定义中,字段中存在类型为自己的变量,是不允许的,例子如下:

    publicstruct Test
    {
    public Test value;
    }

      上面这个例子编译会失败。由于System.Int32等价于int ,所以System.Int32的编译也应该会失败的!但事实上是,Reflector反编译出来的代码的确显示System.Int32定义中使用了int。这就不禁让人怀疑,int和System.Int32的关系到底是不是如MSDN所说的这么简单呢??究竟int是System.Int32的别名呢?还是System.Int32对int进行了封装呢?

      二.int和System.Int32的关系

      下图是我从微软官方介绍里截取的,我们先简单看一下.Net Framework的架构:

     

      .Net Framework是一个基础平台,它要支持建立在此基础上的各种语言,以及跨语言程序之间的通信。如图:

     

      由于上述原因,.Net Framework对外提供的资源必须是通用的,并且避免使用某种语言的特有称呼,以免造成不必要的混淆。

      于是,这就有了int和System.Int32,它们的关系如下图:

      System.Int32是.Net Framework对32位整数的标识,MSDN对这种类型标示的称呼是User Type。而int则是c#语言里面的特有称呼(这里它对应的.Net Framework里的System.Int32),MSDN对c#的int的称呼是Keyword。int就是System.Int32的别名而已!

      那为什么我们在用Reflector反编译mscorlib.dll的时候,会得出第一幅图那种结果呢?

      是这样的,在.Net Framework运行库里,有一种最基础的数据类型,叫“基元类型(primitive)”。这种数据类型是只提供给.Net Framework内部使用,外面是看不见的。其实在真正微软的System.Int32的源码中,用到的应该是int32。但是由于int32不是c#提供的类型,所以Reflector会自动把int32逆向为c#的int,这也就是为什么我们会在System.Int32定义中看到int的存在了。

      这里我引用Dixin文章里的一段IL代码证明int32的存在:>

    C#代码:

    publicint TestMethod(int value)
    {
    return value *2;
    }

    对应得IL代码:

    .method public hidebysig instance int32 TestMethod(int32 'value') cil managed
    {
    .maxstack
    2
    .locals init (
    [
    0] int32 CS$1$0000)
    L_0000: nop
    L_0001: ldarg.
    1
    L_0002: ldc.i4.
    2
    L_0003: mul
    L_0004: stloc.
    0
    L_0005: br.s L_0007
    L_0007: ldloc.
    0
    L_0008: ret
    }

      想了解更多的关于“基元类型”的资料,可以参考这篇文章《认识基元类型、FCL类型及与CLR的相容情况》。

      三.System.Int32在64位机器上

      System.Int32在64位机器上还是表示32位的整数,也就是说C#的int在64位机器上也还是表示32位的整数。至于为什么,看下图:

     

      如果System.Int32在64位机器为64bit,那么,这将会使在32位机器上的C#程序难以和64位上的C#程序沟通,试想一下,要把64bit的数据塞进32bit的空间中是一件多恶心的事情啊!所以,System.Int32在64位机器还是表示32位的长度,是很合理的。

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