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  • 码农翻身之计算机的加法器

    计算机的“加法器”

    用加法器实现减法

    老师竟然要求在这个加法器上实现减法 , 这可把大胖给难住了, 在加法器上实现减法, 真是个变态的需求。

    遇到了问题, 张大胖自然会“跪求”好基友, 电脑高手Bill。

    Bill 说: “这个要求一点都不变态,用加法器同时实现加法和减法, 能极大的节省CPU的电路设计。 ”

    “你就说该怎么实现吧”

    Bill说:“我先给你说一下原理, 在你定义的4位二进制中,一共可以表达16个数, 我们引入一个‘补数 '的概念, 例如 3的补数 是 13, 4的补数是12, 5 的补数是11, 当你计算7减去3 的时候, 可以变成 7加上3 的补数, 即 7 + 13 ”

    “可是7+13 是20 , 但是7-3 等于4 啊”

    “20其实已经超出你4位二进制能表达的16个数了, 已经溢出了,对吧, 所以20还得减去16 , 就是4 了。 你用二进制算一下。”

    7-3 = 0111- 0011 = 0111 + 1101(二进制13) = 10100

    10101已经溢出了, 去掉最高位是 0100 ,就是十进制4 了。

    “果然不错” 张大胖说 “这让我想到了钟表, 现在是7点, 我想让它回到4点, 有两种办法, 一种方法是让时针后退 3 格, 另外一种方法是让时针前进9格, 前进到12点的时候, 其实就相当于溢出了, 舍弃掉。 "

    Bill 说, "看来你已经Get了, 数学上有个词叫做求模, 说的就是这个运算, 还以时钟为例"

    向后退3格: 7 - 3 = 4

    向前进9格 : (7 + 9) mod 12 = 4

    向前进21格: (7+9+12) mod 12 = 4

    向前进33格: (7+9+12+12) mod 12 = 4

    .....

    “这是一种以进为退的策略” Bill 接着说 " 用这种办法就把减法变成了加法"

    “但是我怎么得到所谓的补数呢? 从3 怎么得到13 呢”

    “这很简单, 对于二进制, 前辈们想出了一个异常简单, 又特别适合计算机的算法, 对二进制数的所有位取反, 然后加1

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    “神奇啊, 前辈们竟能想出这么巧妙的办法 !”

    “这就是所谓的补码了” Bill总结道

    负数的表示

    Bill 问道: “刚才咱们说的都是整数的加减法, 负数你考虑了没有啊? 大胖?”

    “我也刚刚想到, 现在我知道 7-3 可以换算成 7+ 13 了, 如果是3 - 7 呢? ”

    “负数一引入, 系统就变得更复杂了, 首先你得用一个标志位来表示整数还是负数吧: ”

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    张大胖说: “明白了, 最高位的0 表示正数, 1 表示负数, 真正有效的数字只剩下3位了, 正数的范围是从1 到7 , 负数的范围从 -1到-7 , 不过这里出现了两个零! 一个正0 , 一个负0 , 这不妥吧。”

    “先别急, 之前说到减法可以变成加法, 秘密就是用补码, 例如8-3 相当于8+(-3)的补码 , 那我们完全可以把表格1中的负数用补码表示, 然后把那个负0 特别当做 -8来处理:

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    Bill 接着说: “按照上面的表格, 现在我们来计算一下 7-4 , 7是 0111, -4是 1100, 注意我们把符号位也算进去了, 两者相加:

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    “让我试试4-7, ” 张大胖说, 4是0100 , -7是1001, 两者相加:

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    “妙啊” 张大胖不禁赞叹起来, “把负数用补码表示,不但减法变加法, 连符号位都可以参与运算了!”

    “ 是啊, 我们通过补码能极大的简化电路的设计, 你一定要记住, 在计算机内部,是使用补码来表示二进制数, 如果是一个正数, 补码就是它本身, 如果是个负数, 需要把除了符号位之外的二进制数进行取反加一的操作"

    "此外, 我想你也能总结出来, 你这个4位的系统如果只表示无符号数(没有负数的话) , 它的范围是[0 , 2 ^ 4] ,即[0, 16] ;

    如果要想表达有符号数(负数和整数), 它的范围就是[-2^3, 2^3-1] , 即[-8, 7] 。 在高级编程语言像C, Java ,你经常会看数据类型的取值范围, 你应该明白其中的原理了。 ”

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