zoukankan      html  css  js  c++  java
  • GLSL ES 中的存储变量修饰符(const/attribute/uniform/varying/in/centroid in/out/centroid out)

    GLSL ES 3.00 中支持的存储变量修饰符

    变量名称 作用 示例
    const 编译过程常量,或者函数的只读参数 const vec3 zAxis = vec3 (0.0, 0.0, 1.0);
    in
    centroid in
    用于连接 shader 的上一阶段;
    centroid 为质心采样关键字,用于避免伪像,不可用于顶点着色器;
    顶点着色器中的 out 和片段着色器中的 in 名称相同时构成接口,必须具有相同的类型和精度;
    in vec4 position;
    centroid in vec2 TexCoord;
    flat in vec3 myColor;
    out
    centroid out
    用于连接 shader 的下一阶段;
    centroid 为质心采样关键字,用于避免伪像 ,不可用于顶点着色器;
    顶点着色器中的 out 和片段着色器中的 in 名称相同时构成接口,必须具有相同的类型和精度;
    out vec3 normal;
    centroid out vec2 TexCoord;
    invariant centroid out vec4 Color;
    flat out vec3 myColor;
    uniform 统一变量,在 shader,OpenGL ES 和应用程序中保持一致,链接在一起的顶点着色器和片段着色器共享同一个统一变量空间 uniform vec4 lightPosition;

    GLSL ES 1.00 中支持的存储变量修饰符

    变量名称 作用 示例
    const 编译过程常量,或者函数的只读参数 const vec3 zAxis = vec3 (0.0, 0.0, 1.0);
    attribute 用于连接顶点着色器和 OpenGL ES,存储逐顶点数据,仅用于顶点着色器中 attribute vec4 position;
    varying 用于连接顶点着色器和片段着色器,从顶点着色器向片段着色器传递变量 varying vec3 normal;
    uniform 统一变量,在 shader,OpenGL ES 和应用程序中保持一致,链接在一起的顶点着色器和片段着色器共享同一个统一变量空间 uniform vec4 lightPosition;
  • 相关阅读:
    pycharm专业版破解
    XSS漏洞扫描工具:BruteXSS
    人生第一次成功的sql注入
    黑客学习之信息收集
    redhat 下搭建网站
    网络安全渗透--判断网站使用何种网页语言,判断网站所用服务器
    jqgrid表头上面再加一行---二级表头
    实验吧 burpsuie拦截修改请求
    实验吧 貌似有点难 伪造ip
    实验吧 这个看起来有点简单!&渗透测试工具sqlmap基础教程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/flypopo/p/10182850.html
Copyright © 2011-2022 走看看