vector是一个能够存放任意类型的动态数组,时刻保证vector内的元素是在容器前部,元素间没有间隔。
reserve:
1、变小时,没有操作
2、变大时,将原vector的元素拷贝至新空间,销毁原vector的元素。
resize:
1、size变大超出capacity时,分配新空间,创建临时对象,并拷贝一份;调用拷贝构造函数复制原对象到新空间,剩余新空间用临时对象的拷贝填充。
2、size变大没有超出capacity时,创建临时对象,并拷贝一份,新空间用临时对象的拷贝填充。
3、size变小时,创建临时对象,销毁额外size里的对象,销毁临时对象。
添加元素:
1、从尾部添加元素时,都是构造临时对象,调用拷贝构造函数向vector中添加。
2、插入元素时,若容量足够,创建临时对象,拷贝一份;将尾部元素向后拷贝;从后往前调用赋值操作符将元素向后挪,最后将第一个临时对象的拷贝赋值给插入位置的元素。
3、容量不够时,分配新空间,增加原容量的一半,创建临时对象,并拷贝一份;调用拷贝构造函数复制原对象到新空间,拷贝临时对象的拷贝至新空间。
删除元素:
1、从尾部删除元素时,直接销毁最后一个元素。
2、从中间删除元素时,调用元素的复制操作符将后面的元素向前赋值,销毁最后一个元素。
class A
{
public:
A()
{
cout<<"default ";
++index;
value=index;
cout<<value<<endl;
}
A(int i)
{
cout<<"spec ";
++index;
value=index;
cout<<value<<endl;
}
A(const A& a)
{
cout<<"copy ";
++index;
value=index;
cout<<a.value<<" to "<<value<<endl;
}
A& operator=(const A& a)
{
cout<<"assign ";
cout<<a.value<<" to "<<value<<endl;
value = a.value;
return *this;
}
~A()
{
cout<<"des ";
cout<<value<<endl;
}
static int index;
int value;
};
int A::index = 0;
创建与销毁
vector<A> vA; //创建一个空的vector,不包含任何元素
cout<<vA.size()<<" "<<vA.capacity()<<endl; //0,0
vector<A> vB(4); //调用A的默认构造函数创建临时对象,创建临时对象的4个拷贝,放入vector中
cout<<vB.size()<<" "<<vB.capacity()<<endl; //4,4
vector<A> vC(4, A(5)); //调用A的指定构造函数创建临时对象,创建临时对象的4个拷贝,放入vector中
vector<A> vD(vC); //将目标vector中的对象分别拷贝到当前vector中,当前vector的容量与size一样
vector<A> vE(vB.begin(),vB.end()); //将目标区间内的元素拷贝到当前vector中
vB.~vector<A>(); //销毁所有对象,释放内存
cout<<vB.size()<<" "<<vB.capacity()<<endl; //0,0
cout<<vA.size()<<" "<<vA.capacity()<<endl; //0,0
vector<A> vB(4); //调用A的默认构造函数创建临时对象,创建临时对象的4个拷贝,放入vector中
cout<<vB.size()<<" "<<vB.capacity()<<endl; //4,4
vector<A> vC(4, A(5)); //调用A的指定构造函数创建临时对象,创建临时对象的4个拷贝,放入vector中
vector<A> vD(vC); //将目标vector中的对象分别拷贝到当前vector中,当前vector的容量与size一样
vector<A> vE(vB.begin(),vB.end()); //将目标区间内的元素拷贝到当前vector中
vB.~vector<A>(); //销毁所有对象,释放内存
cout<<vB.size()<<" "<<vB.capacity()<<endl; //0,0
大小与容量
vector<A> v; //创建一个空的vector,不包含任何元素
cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl; //0,0
//resize关注的是size
v.resize(3); //resize变大时,创建对象,分配内存,拷贝
cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl; //3,3
v.resize(2); //resize变小时,销毁对象,内存不变
cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl; //2,3
//reserve关注的是capacity
v.reserve(5); //reserve变大时,重新分配内存,拷贝之前的对象
cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl; //2,5
v.reserve(3); //reserve变小时,内存不变
cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl; //2,5
//通过插入元素增加capacity时,增加量是当前capacity的一半(VC编译器)
vector<int> vi;
for(int i=0; i<20; ++i)
{
vi.push_back(i);
cout<<vi.size()<<" "<<vi.capacity()<<endl;
}
cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl; //0,0
//resize关注的是size
v.resize(3); //resize变大时,创建对象,分配内存,拷贝
cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl; //3,3
v.resize(2); //resize变小时,销毁对象,内存不变
cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl; //2,3
//reserve关注的是capacity
v.reserve(5); //reserve变大时,重新分配内存,拷贝之前的对象
cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl; //2,5
v.reserve(3); //reserve变小时,内存不变
cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl; //2,5
//通过插入元素增加capacity时,增加量是当前capacity的一半(VC编译器)
vector<int> vi;
for(int i=0; i<20; ++i)
{
vi.push_back(i);
cout<<vi.size()<<" "<<vi.capacity()<<endl;
}
添加删除元素
vector<A> v(10);
vector<A>::iterator it = v.begin();
it=v.begin();
for(int i=0; i<3; ++i)
it++;
v.insert(it, A()); //在it指向的位置插入新元素,返回新元素位置
v.erase(it); //删除it指向位置的数据,返回下一元素位置
v.push_back(A()); //从尾部加入一个新元素
v.pop_back(); //删除尾部元素
v.assign(6, A()); //将6个新元素赋值给vector
v.clear(); //删除所有元素,内存不变
vector<A> vv;
swap(v,vv); //将两个vector中的内容交换,包括元素、内存
vector<A>::iterator it = v.begin();
it=v.begin();
for(int i=0; i<3; ++i)
it++;
v.insert(it, A()); //在it指向的位置插入新元素,返回新元素位置
v.erase(it); //删除it指向位置的数据,返回下一元素位置
v.push_back(A()); //从尾部加入一个新元素
v.pop_back(); //删除尾部元素
v.assign(6, A()); //将6个新元素赋值给vector
v.clear(); //删除所有元素,内存不变
vector<A> vv;
swap(v,vv); //将两个vector中的内容交换,包括元素、内存
其它操作
vector<int> v(10);
cout<<v[4]<<v.at(5)<<endl; //通过数组下标和at()访问元素
cout<<v.front()<<v.back()<<endl; //front()返回第一个元素,back()返回的是最后一个元素
cout<<v.size()<<v.capacity()<<endl; //size()返回元素个数,capacity()返回vector容量
cout<<v.max_size()<<endl; //max_size()返回可容纳元素的最大数量,理论值
cout<<boolalpha<<v.empty()<<endl; //empty()返回vector是否为空
vector<int>::iterator it;
for(it=v.begin(); it!=v.end(); it++) //begin()返回iterator指向第一个元素,
{ //end()返回iterator指向最后一个元素后面一个位置
cout<<*it<<endl;
}
vector<int>::reverse_iterator rit;
for(rit=v.rbegin(); rit!=v.rend(); rit++) //rbegin()返回reverse_iterator指向最后一个元素,
{ //rend()返回reverse_iterator指向第一个元素前面一个位置
cout<<*it<<endl;
}
cout<<v[4]<<v.at(5)<<endl; //通过数组下标和at()访问元素
cout<<v.front()<<v.back()<<endl; //front()返回第一个元素,back()返回的是最后一个元素
cout<<v.size()<<v.capacity()<<endl; //size()返回元素个数,capacity()返回vector容量
cout<<v.max_size()<<endl; //max_size()返回可容纳元素的最大数量,理论值
cout<<boolalpha<<v.empty()<<endl; //empty()返回vector是否为空
vector<int>::iterator it;
for(it=v.begin(); it!=v.end(); it++) //begin()返回iterator指向第一个元素,
{ //end()返回iterator指向最后一个元素后面一个位置
cout<<*it<<endl;
}
vector<int>::reverse_iterator rit;
for(rit=v.rbegin(); rit!=v.rend(); rit++) //rbegin()返回reverse_iterator指向最后一个元素,
{ //rend()返回reverse_iterator指向第一个元素前面一个位置
cout<<*it<<endl;
}
vector<bool>
vector<bool> v(6); //bool型的vector每个元素只占一个bit
v.flip(); //所有元素取反
v[3].flip(); //单个元素取反
v.flip(); //所有元素取反
v[3].flip(); //单个元素取反