一、接口
- 接口不能被实例化
- 接口只能包含方法声明
- 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
- 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员
- 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符
- 派生类必须实现接口的所有成员
- 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开
- 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员
二、抽象类
- 抽象类不能被实例化
- 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法(虚方法可以实现功能)
- 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
- 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法
- 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。
三、异同点
相同:
- 都可以被继承
- 都不可以实例化
- 派生类必须实现其方法
不同:
- 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。
- 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。”
- 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
- 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
- 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性
- 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法
- 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点
- 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的
- 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法
四、应用
简单来说
接口:约束 简单灵活 强调有什么,可以做什么(can do)
抽象类:可以完成通用实现+约束 单继承 是什么(is a)
public abstract class ParentClass { /// <summary> /// CommonMethod /// </summary> public void CommonMethod() { Console.WriteLine("ParentClass CommonMethod"); } /// <summary> /// virtual 虚方法 必须包含实现 但是可以被重载 /// </summary> public virtual void VirtualMethod() { Console.WriteLine("ParentClass VirtualMethod"); } public virtual void VirtualMethod(string name) { Console.WriteLine("ParentClass VirtualMethod"); } public abstract void AbstractMethod(); } public class ChildClass : ParentClass { /// <summary> /// new 隐藏 /// 非常不推荐在子类隐藏父类的方法 /// goto /// </summary> public new void CommonMethod() { Console.WriteLine("ChildClass CommonMethod"); // base this } /// <summary> /// virtual 可以被覆写 /// </summary> /// <param name="obj"></param> /// <returns></returns> public override void VirtualMethod() { Console.WriteLine("ChildClass VirtualMethod"); base.VirtualMethod(); } /// <summary> /// 抽象方法必须覆写 /// </summary> public sealed override void AbstractMethod() { //this.CommonMethod();//this是当前这个类型的实例的方法 Console.WriteLine("ChildClass AbstractMethod"); } }
调用
ParentClass instance = new ChildClass(); Console.WriteLine("下面是instance.CommonMethod()"); instance.CommonMethod();//普通方法的调用 左边为准,调用父类方法;编译时确定; 为了效率 Console.WriteLine("下面是instance.VirtualMethod()"); instance.VirtualMethod();//虚方法的调用 右边为准,子类方法(没有override 还是左边,父类方法);运行时确定; 为了灵活 Console.WriteLine("下面是instance.AbstractMethod()"); instance.AbstractMethod();//抽象方法的调用 右边为准,子类方法;运行时确定; 为了灵活
继承抽象方法ParentClass p=new ChildClass();