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  • Redis事务

    Redis的事务和秒杀场景设计:

    Redis事务

    Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断,Redis事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队

    Multi

    用于标记事务块的开始。Redis会将后续的命令逐个放入队列中,然后才能使用EXEC命令原子化地执行这个命令序列。

    这个命令的运行格式如下所示:

    MULTI

    这个命令的返回值是一个简单的字符串,总是OK。

    EXEC

    在一个事务中执行所有先前放入队列的命令,然后恢复正常的连接状态。

    当使用WATCH命令时,只有当受监控的键没有被修改时,EXEC命令才会执行事务中的命令,这种方式利用了检查再设置(CAS)的机制。

    这个命令的运行格式如下所示:

    EXEC

    这个命令的返回值是一个数组,其中的每个元素分别是原子化事务中的每个命令的返回值。 当使用WATCH命令时,如果事务执行中止,那么EXEC命令就会返回一个Null值。

    DISCARD

    清除所有先前在一个事务中放入队列的命令,然后恢复正常的连接状态。

    如果使用了WATCH命令,那么DISCARD命令就会将当前连接监控的所有键取消监控。

    这个命令的运行格式如下所示:

    DISCARD
    

     这个命令的返回值是一个简单的字符串,总是OK。

    WATCH

    当某个事务需要按条件执行时,就要使用这个命令将给定的键设置为受监控的。

    这个命令的运行格式如下所示:

    WATCH key [key ...]
    

    这个命令的返回值是一个简单的字符串,总是OK。

    对于每个键来说,时间复杂度总是O(1)。

    UNWATCH

    清除所有先前为一个事务监控的键。

    如果你调用了EXEC或DISCARD命令,那么就不需要手动调用UNWATCH命令。

    这个命令的运行格式如下所示:

    UNWATCH
    

    这个命令的返回值是一个简单的字符串,总是OK。

    时间复杂度总是O(1)。

    总结

    从输入Multi命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,至到输入Exec后,Redis会将之前的命令队列中的命令依次执行。

    组队的过程中可以通过discard来放弃组队。

    事务的错误处理

    如果执行阶段某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。

    Redis 事务的三特性

    单独的隔离操作

    事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断

    没有隔离级别的概念

    队列中的命令没有提交之前都不会实际的被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行,也就不存在“事务内的查询要看到事务里的更新,在事务外查询不能看到”这个让人万分头痛的问题

    不保证原子性

    Redis同一个事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚

    为什么要做成事务

    应用场景:抢购

    两个请求

    一个请求想给金额减8000

    一个请求想给金额减5000

    一个请求想给金额减1000

    这样的话即使在用户卡里没有金额的情况下仍旧可以进行支付。为了解决这个问题我们在Redis中使用到了锁的机制

    悲观锁

    悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。

    乐观锁

    乐观锁(Optimistic Lock), 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis就是利用这种check-and-set机制实现事务的。

    Rediss事务 ———-秒杀

    解决计数器和人员记录的事务操作

    超卖问题

    乐观锁

    lua脚本

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