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  • BFS(广搜)DFS(深搜)算法解析

    图是一种灵活的数据结构,一般作为一种模型用来定义对象之间的关系或联系。对象由顶点(V)表示,而对象之间的关系或者关联则通过图的边(E)来表示。 图可以分为有向图和无向图,一般用G=(V,E)来表示图。经常用邻接矩阵或者邻接表来描述一副图。 在图的基本算法中,最初需要接触的就是图的遍历算法,根据访问节点的顺序,可分为广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)。


    广度优先搜索(BFS) 广度优先搜索在进一步遍历图中顶点之前,先访问当前顶点的所有邻接结点。 a .首先选择一个顶点作为起始结点,并将其染成灰色,其余结点为白色。 b. 将起始结点放入队列中。 c. 从队列首部选出一个顶点,并找出所有与之邻接的结点,将找到的邻接结点放入队列尾部,将已访问过结点涂成黑色,没访问过的结点是白色。如果顶点的颜色是灰色,表示已经发现并且放入了队列,如果顶点的颜色是白色,表示还没有发现 d. 按照同样的方法处理队列中的下一个结点。 基本就是出队的顶点变成黑色,在队列里的是灰色,还没入队的是白色。 用一副图来表达这个流程如下:

    1.初始状态,从顶点1开始,队列={1}
    2.访问1的邻接顶点,1出队变黑,2,3入队,队列={2,3,}
    3.访问2的邻接结点,2出队,4入队,队列={3,4}
    4.访问3的邻接结点,3出队,队列={4}
    5.访问4的邻接结点,4出队,队列={ 空}

    从顶点1开始进行广度优先搜索:

    1. 初始状态,从顶点1开始,队列={1}
    2. 访问1的邻接顶点,1出队变黑,2,3入队,队列={2,3,}
    3. 访问2的邻接结点,2出队,4入队,队列={3,4}
    4. 访问3的邻接结点,3出队,队列={4}
    5. 访问4的邻接结点,4出队,队列={ 空} 结点5对于1来说不可达。 上面的图可以通过如下邻接矩阵表示:
    1 int maze[5][5] = {
    2      { 0, 1, 1, 0, 0 },
    3      { 0, 0, 1, 1, 0 },
    4      { 0, 1, 1, 1, 0 },
    5      { 1, 0, 0, 0, 0 },
    6      { 0, 0, 1, 1, 0 }
    7  };

    BFS核心代码如下:

     1   #include <iostream>
     2   #include <queue>
     3   #define N 5
     4   using namespace std;
     5   int maze[N][N] = {
     6       { 0, 1, 1, 0, 0 },
     7       { 0, 0, 1, 1, 0 },
     8       { 0, 1, 1, 1, 0 },
     9       { 1, 0, 0, 0, 0 },
    10      { 0, 0, 1, 1, 0 }
    11  };
    12  int visited[N + 1] = { 0, };
    13  void BFS(int start)
    14  {
    15      queue<int> Q;
    16      Q.push(start);
    17      visited[start] = 1;
    18      while (!Q.empty())
    19      {
    20          int front = Q.front();
    21          cout << front << " ";
    22          Q.pop();
    23          for (int i = 1; i <= N; i++)
    24          {
    25              if (!visited[i] && maze[front - 1][i - 1] == 1)
    26              {
    27                  visited[i] = 1;
    28                  Q.push(i);
    29              }
    30          }
    31      }
    32  }
    33  int main()
    34  {
    35      for (int i = 1; i <= N; i++)
    36      {
    37          if (visited[i] == 1)
    38              continue;
    39          BFS(i);
    40      }
    41      return 0;
    42  }

    深度优先搜索(DFS) 深度优先搜索在搜索过程中访问某个顶点后,需要递归地访问此顶点的所有未访问过的相邻顶点。 初始条件下所有节点为白色,选择一个作为起始顶点,按照如下步骤遍历: a. 选择起始顶点涂成灰色,表示还未访问 b. 从该顶点的邻接顶点中选择一个,继续这个过程(即再寻找邻接结点的邻接结点),一直深入下去,直到一个顶点没有邻接结点了,涂黑它,表示访问过了 c. 回溯到这个涂黑顶点的上一层顶点,再找这个上一层顶点的其余邻接结点,继续如上操作,如果所有邻接结点往下都访问过了,就把自己涂黑,再回溯到更上一层。 d. 上一层继续做如上操作,知道所有顶点都访问过。 用图可以更清楚的表达这个过程:

    1.初始状态,从顶点1开始
    2.依次访问过顶点1,2,3后,终止于顶点3
    3.从顶点3回溯到顶点2,继续访问顶点5,并且终止于顶点5
    4.从顶点5回溯到顶点2,并且终止于顶点2
    5.从顶点2回溯到顶点1,并终止于顶点1
    6.从顶点4开始访问,并终止于顶点4

    从顶点1开始做深度搜索:

    1. 初始状态,从顶点1开始
    2. 依次访问过顶点1,2,3后,终止于顶点3
    3. 从顶点3回溯到顶点2,继续访问顶点5,并且终止于顶点5
    4. 从顶点5回溯到顶点2,并且终止于顶点2
    5. 从顶点2回溯到顶点1,并终止于顶点1
    6. 从顶点4开始访问,并终止于顶点4

      上面的图可以通过如下邻接矩阵表示:

    1 int maze[5][5] = {
    2      { 0, 1, 1, 0, 0 },
    3      { 0, 0, 1, 0, 1 },
    4      { 0, 0, 1, 0, 0 },
    5      { 1, 1, 0, 0, 1 },
    6      { 0, 0, 1, 0, 0 }
    7  };

    DFS核心代码如下(递归实现):

     1  #include <iostream>
     2  #define N 5
     3  using namespace std;
     4  int maze[N][N] = {
     5      { 0, 1, 1, 0, 0 },
     6      { 0, 0, 1, 0, 1 },
     7      { 0, 0, 1, 0, 0 },
     8      { 1, 1, 0, 0, 1 },
     9      { 0, 0, 1, 0, 0 }
    10  };
    11  int visited[N + 1] = { 0, };
    12  void DFS(int start)
    13  {
    14      visited[start] = 1;
    15      for (int i = 1; i <= N; i++)
    16      {
    17          if (!visited[i] && maze[start - 1][i - 1] == 1)
    18              DFS(i);
    19      }
    20      cout << start << " ";
    21  }
    22  int main()
    23  {
    24      for (int i = 1; i <= N; i++)
    25      {
    26          if (visited[i] == 1)
    27              continue;
    28          DFS(i);
    29      }
    30      return 0;
    31  }

    非递归实现如下,借助一个栈:

     1  #include <iostream>
     2  #include <stack>
     3  #define N 5
     4  using namespace std;
     5  int maze[N][N] = {
     6      { 0, 1, 1, 0, 0 },
     7      { 0, 0, 1, 0, 1 },
     8      { 0, 0, 1, 0, 0 },
     9      { 1, 1, 0, 0, 1 },
    10      { 0, 0, 1, 0, 0 }
    11  };
    12  int visited[N + 1] = { 0, };
    13  void DFS(int start)
    14  {
    15      stack<int> s;
    16      s.push(start);
    17      visited[start] = 1;
    18      bool is_push = false;
    19      while (!s.empty())
    20      {
    21          is_push = false;
    22          int v = s.top();
    23          for (int i = 1; i <= N; i++)
    24          {
    25              if (maze[v - 1][i - 1] == 1 && !visited[i])
    26              {
    27                  visited[i] = 1;
    28                  s.push(i);
    29                  is_push = true;
    30                  break;
    31              }
    32          }
    33          if (!is_push)
    34          {
    35              cout << v << " ";
    36              s.pop();
    37          }
    38  
    39      }
    40  }
    41  int main()
    42  {
    43      for (int i = 1; i <= N; i++)
    44      {
    45          if (visited[i] == 1)
    46              continue;
    47          DFS(i);
    48      }
    49      return 0;
    50  }

    有的DFS是先访问读取到的结点,等回溯时就不再输出该结点,也是可以的。算法和我上面的区别就是输出点的时机不同,思想还是一样的。DFS在环监测和拓扑排序中都有不错的应用。

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