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  • <C语言> C99 Restrict memcpy 内存重叠

    https://my.oschina.net/zidanzzg/blog/812887

    https://www.cnblogs.com/dylancao/p/9951838.html

    C语言关键字,编译器优化时使用,不要对编译器撒谎,如果把一个指针定义成Restrict , 编译器会相信你,并对程序进行优化,如果出现内存重叠的问题,

    编译器不会替你排查。memcpy()会有内存重叠的问题,memove()会提前帮你检查是否有内存重叠的问题。

    visual studio 把函数和变量定义成 Restrict 的方法不一样。

    变量 : int * __restrict

    函数: __declspec(restrict) pointer_return_type function();

    __declspec(restrict) float * ma(int size) { float * retval; retval = memptr; memptr += size; return retval; }

    c99中新增加了一个类型定义,就是restrict。

    概括的说,关键字restrict只用于限定指针;该关键字用于告知编译器,所有修改该指针所指向内容的操作全部都是基于(base on)该指针的,即不存在其它进行修改操作的途径;这样的后果是帮助编译器进行更好的代码优化,生成更有效率的汇编代码。

    举个简单的例子

    int foo (int* x, int* y) {
        *x = 0;
        *y = 1;
        return *x;
    }

    很显然函数foo()的返回值是0,除非参数x和y的值相同。可以想象,99%的情况下该函数都会返回0而不是1。然而编译起必须保证生成100%正确的代码,因此,编译器不能将原有代码替换成下面的更优版本

    int f (int* x, int* y) {
        *x = 0;
        *y = 1;
        return 0;
    }

    现在我们有了restrict这个关键字,就可以利用它来帮助编译器安全的进行代码优化了

    int f (int *restrict x, int *restrict y) {
        *x = 0;
        *y = 1;
        return *x;
    }

    此时,由于指针 x 是修改 *x的唯一途径,编译器可以确认 “*y=1; ”这行代码不会修改 *x的内容,因此可以安全的优化为

    int f (int *restrict x, int *restrict y) {
        *x = 0;
        *y = 1;
        return 0;
    }

    最后注意一点,restrict是C99中定义的关键字,C++目前并未引入;在GCC可通过使用参数” -std=c99” 
    来开启对C99的支持

    下面是我从C语言核心技术一书上摘的:

    void *memcpy( void * restrict dest , const void * restrict src, size_t n) 

    这是一个很有用的内存复制函数,由于两个参数都加了restrict限定,所以两块区域不能重叠,即 dest指针所指的区域,不能让别的指针来修改,即src的指针不能修改. 相对应的别一个函数 memmove(void *dest, const void *src, size_t)则可以重叠。

    概念:

      restrict,C语言中的一种类型限定符(Type Qualifiers),用于告诉编译器,对象已经被指针所引用,不能通过除该指针外所有其他直接或间接的方式修改该对象的内容。

      渊源:

      restrict是c99标准引入的,它只可以用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式.即它告诉编译器,所有修改该指针所指向内存中内容的操作都必须通过该指针来修改,而不能通过其它途径(其它变量或指针)来修改;这样做的好处是,能帮助编译器进行更好的优化代码,生成更有效率的汇编代码.如 int *restrict ptr, ptr 指向的内存单元只能被 ptr访问到,任何同样指向这个内存单元的其他指针都是未定义的,直白点就是无效指针。restrict 的出现是因为 C 语言本身固有的缺陷,C 程序员应当主动地规避这个缺陷,而编译器也会很配合地优化你的代码.

      使用场景:

    • 非常需要性能。
    • 需要改写指针的所指物。
    • 明确知道某两个指针在业务逻辑上不会、也不能重叠

      例子:

    复制代码
     1 #include <stdio.h>
     2 
     3 int foo(int *a, int *b)
     4 {
     5     *a = 5;
     6     *b = 6;
     7     return *a + *b;
     8 }
     9  
    10 int rfoo(int *restrict a, int *restrict b)
    11 {
    12     *a = 5;
    13     *b = 6;
    14     return *a + *b;
    15 }
    16 
    17 int main()
    18 {
    19     int i =0;
    20     int *a = &i;
    21     int *b = &i;
    22     
    23     printf("%d ",foo(a,b));
    24     printf("%d ", rfoo(a,b));
    25 
    26 }
    复制代码

      在gcc 8.1 下的运行结果:

      

      不过,我有一点是疑惑的,暂时没有想清楚,就是我在自己的ubuntu 16.04上编译,一直是不会运行出来11的结果,感觉是这个关键字没有起作用,网上查了一下没有查到原因,请知道答案的朋友解释一下,多谢.

    参考文档:

    1 https://en.cppreference.com/w/c/language/restrict

    memcpy是C语言中的库函数,在头文件string.h中,作用是拷贝一定长度的内存的内容,原型分别如下:

    void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)

    使用memcpy时,有可能会遇到内存重叠的问题:

    第一种情况下,拷贝重叠的区域不会出现问题,内容均可以正确的被拷贝。
    第二种情况下,问题出现在右边的两个字节,这两个字节的原来的内容首先就被覆盖了,而且没有保存。所以接下来拷贝的时候,拷贝的是已经被覆盖的内容,显然这是有问题的。

    通过memmove可以避免这一问题。memmove和memcpy实现一样的功能:内存拷贝。原型如下:

    void *memmove(void *dest, const void *src, size_t count)

    以下几点你需要了解:

    1. memove可以避免内存拷贝时的重叠问题。
    2. 实际上,memcpy只是memmove的一个子集。
    3. memcpy比memmove的速度要快一些。

    有兴趣的,可以看看linux的源码,实现很简单,一看就明白。

    /**
     * memcpy - Copy one area of memory to another
     * @dest: Where to copy to
     * @src: Where to copy from
     * @count: The size of the area.
     *
     * You should not use this function to access IO space, use memcpy_toio()
     * or memcpy_fromio() instead.
     */
    void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
    {
    	char *tmp = dest;
    	const char *s = src;
    
    	while (count--)
    		*tmp++ = *s++;
    	return dest;
    }
    
    /**
     * memmove - Copy one area of memory to another
     * @dest: Where to copy to
     * @src: Where to copy from
     * @count: The size of the area.
     *
     * Unlike memcpy(), memmove() copes with overlapping areas.
     */
    void *memmove(void *dest, const void *src, size_t count)
    {
    	char *tmp;
    	const char *s;
    
    	if (dest <= src) {
    		tmp = dest;
    		s = src;
    		while (count--)
    			*tmp++ = *s++;
    	} else {
    		tmp = dest;
    		tmp += count;
    		s = src;
    		s += count;
    		while (count--)
    			*--tmp = *--s;
    	}
    	return dest;
    }

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/focus-z/p/11337001.html
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