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  • 设计原则-----函数返回错误还是抛出异常

    看到stackoverflow上有个回答,就是软件上层(相对)组件建议使用异常,低层(相对)组件建议函数返回错误码(如果是纯C,那么返回错误码是肯定了,越独立的模块组件,更推荐使用错误码)。很明显,返回错误码比较简单,但是会但来后期上的维护困难等等,当然,也并不是绝对的。

    http://stackoverflow.com/questions/253314/exceptions-or-error-codes

    当然,这个要见仁见智了,不能统一偏向用某个。以下也有几个社区讨论,讨论的都比较好:

    http://www.iteye.com/problems/59997

    http://star.baidu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=412

    C++异常使用方法:

    http://blog.csdn.net/renwotao2009/article/details/6751687

    当然,异常还有个非常明显的好处,就是函数的调用方不会忘记check返回值。因为不需要。如果只是单纯的返回error message,万一没有检查返回值呢?那么一旦错误,程序将继续运行,进入不确定状态。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/foohack/p/4408712.html
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