http://www.mianwww.com/html/2014/05/21208.html
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指针和引用的区别
指针指向一块内存,它的内容是指向内存的地址;引用是某内存的别名
引用使用是无需解引用,指针需解引用
引用不能为空,指针可以为空
引用在定义是被初始化一次,之后不可变;指针可变
程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域
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memcpy和strcpy的区别
memcpy用来内存拷贝的,它有指定的拷贝数据长度,他可以拷贝任何数据类型的对象
Strcpy它只能去拷贝字符串,它遇到’ ′结束拷贝
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new和malloc的区别,free和delete的区别
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
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struct和class的区别
1.成员变量
结构在默认情况下的成员是公共(public)的,
而类在默认情况下的成员是私有(private)的。
2.存储
struct保证成员按照声明顺序在内存中存储。class不保证等等
3.继承
struct A { };
class B : A{ }; //private继承
struct C : B{ }; //public继承
这是由于class默认是private,struct默认是public。
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struct与union的区别.(一般假定在32位机器上)
1.一个union类型的变量,所有成员变量共享一块内存,该内存的大小有这些成员变量中长度最大的一个来决定,struct中成员变量内存都是独立的
2.union分配的内存是连续的,而struct不能保证分配的内存是连续的
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队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出
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指针在16位机、32位机、64位机分别占用多少个字节
16位机 2字节
32位机 4字节
64位机 8字节
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如何引用一个已经定义过的全局变量?
extern
可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
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全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
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语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?
for( ;1 ;)和while(1)相同。
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do……while和while……do有什么区别?
前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
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请写出下列代码的输出内容
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);
return 0;
}
10,12,120
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对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
c用宏定义,c++用inline
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main 函数执行以前,还会执行什么代码?
全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。
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main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?
可以,可以用on_exit 注册一个函数,它会在main 之后执行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);
void main( void )
{
String str(“zhanglin”);
on_exit( fn1 );
on_exit( fn2 );
on_exit( fn3 );
on_exit( fn4 );
printf( “This is executed first. ” );
}
int fn1()
{
printf( “next. ” );
return 0;
}
int fn2()
{
printf( “executed ” );
return 0;
}
int fn3()
{
printf( “is ” );
return 0;
}
int fn4()
{
printf( “This ” );
return 0;
}
The on_exit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to on_exit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to on_exit cannot take parameters.
This is executed next.
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局部变量能否和全局变量重名?
能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用”::”
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
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描述内存分配方式以及它们的区别?
1.从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
2. 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
3. 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
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类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?
1.成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
2.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
3.”隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)
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static有什么用途?(请至少说明两种)
1.限制变量的作用域
2.设置变量的存储域
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请说出const与#define 相比,有何优点?
1.const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2.有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
没有回收垃圾资源
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简述数组与指针的区别?
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
(1)修改内容上的差别
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
char a[] = “hello world”;
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
计算数组和指针的内存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节
}
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There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers.
( ( a + b ) + abs( a – b ) ) / 2
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冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
O(n^2)
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什么函数不能声明为虚函数?
构造函数(Constructor)
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变量在内存中存放的位置
全局变量 全局静态区
全局静态变量 全局静态区
全局常量
有初始化 代码区
无初始化 全局静态区
局部变量 堆栈区
局部静态变量 静态区
局部常量 堆栈区
new和malloc分配空间 堆区
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进程间通信方式
管道(有名管道,无名管道),共享内存,消息队列,信号量,socket通信
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线程同步方式
临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问
互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计
信号量(PV操作):为控制一个具有有限数量用户资源而设计
事件:用来通知线程有一些事件已
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进程和线程的区别
资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程是不拥有资源。
调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程是作为资源的基本单位
并发性:进程之间可以有并发性进行,同一个进程中的多个线程是可以并发执行
系统开销:进程在创建和撤销的时候,由于系统要分配和回收资源,导致系统的开销明显大于线程
一个进程可以拥有多个线程。
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局部变量和全局变量能否重名
能,局部屏蔽全局。在C++里使用全局,需要使用”::”。在C语言里,extern
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虚函数和纯虚函数的区别
虚函数必须实现,纯虚函数没有实现
虚函数在子类里可以不重载,但是纯虚函数必须在每一个子类里去实现
在动态内存分配的时候,析构函数必须是虚函数,但没有必要是纯虚函数
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面向对象的三大特性(四大特性)
封装、继承、多态(抽象)
封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏
继承:子类可以拥有父类的属性和方法,但父类没有子类的属性和方法
多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针
实现多态,有二种方式,覆盖,重载
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)
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vi编辑器打开时跳到指定的行
vi +5000 filename
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int型在Touble C里占多少个字节
2个字节
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判断一个单链表是否有环
两个指针指向链表头,一个指针每次走一步,另一个指针每次走两步,若有一个指针先指向为NULL表示这个链表无环。若两个指针重合表示链表有环
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刷新缓冲区方式?
换行刷新缓冲区
printf(“ ”);
使用函数刷新缓冲区
fflush(stdout);
程序结束刷新缓冲区
return 0;
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类和对象的两个基本概念什么?
对象就是对客观事物在计算机中的抽象描述。
类就是对具体相似属性和行为的一组对象的统一描述。
类的包括:类说明和类实现两大部分:
类说明提供了对该类所有数据成员和成员函数的描述。
类实现提供了所有成员函数的实现代码。
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数据库三范式
第一范式:没有重复的列
第二范式:非主属的部分依赖于主属部分
第三范式:属性部分不依赖于其他非主属部分
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ASSERT( )是干什么用的
是在调试程序使用的一个宏,括号里面要满足,如果不满足,程序将报告错误,并将终止执行。
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如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现?
用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄
FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存
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如何截取键盘的响应,让所有的’a’变成’b’?
键盘钩子SetWindowsHookEx
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网络编程中设计并发服务器,使用多进程 与 多线程 ,请问有什么区别?
1.进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。
2.线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。
线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
编程
字符串实现
strcat
char *strcat(char *strDes, const char *strSrc)
{
assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL));
char *address = strDes;
while (*strDes != ‘ ′)
++ strDes;
while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘ ′)
NULL;
return address;
}
strncat
char *strncat(char *strDes, const char *strSrc, int count)
{
assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL));
char *address = strDes;
while (*strDes != ‘ ′)
++ strDes;
while (count — && *strSrc != ‘ ′ )
*strDes ++ = *strSrc ++;
*strDes = ‘ ′;
return address;
}
strcmp
int strcmp(const char *s, const char *t)
{
assert(s != NULL && t != NULL);
while (*s && *t && *s == *t)
{
++ s;
++ t;
}
return (*s – *t);
}
strncmp
int strncmp(const char *s, const char *t, int count)
{
assert((s != NULL) && (t != NULL));
while (*s && *t && *s == *t && count –)
{
++ s;
++ t;
}
return (*s – *t);
}
strcpy
char *strcpy(char *strDes, const char *strSrc)
{
assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL));
char *address = strDes;
while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘ ′)
NULL;
return address;
}
strncpy
char *strncpy(char *strDes, const char *strSrc, int count)
{
assert(strDes != NULL && strSrc != NULL);
char *address = strDes;
while (count — && *strSrc != ‘ ′)
*strDes ++ = *strSrc ++;
return address;
}
strlen
int strlen(const char *str)
{
assert(str != NULL);
int len = 0;
while (*str ++ != ‘ ′)
++ len;
return len;
}
strpbrk
char *strpbrk(const char *strSrc, const char *str)
{
assert((strSrc != NULL) && (str != NULL));
const char *s;
while (*strSrc != ‘ ′)
{
s = str;
while (*s != ‘ ′)
{
if (*strSrc == *s)
return (char *) strSrc;
++ s;
}
++ strSrc;
}
return NULL;
}
strstr
char *strstr(const char *strSrc, const char *str)
{
assert(strSrc != NULL && str != NULL);
const char *s = strSrc;
const char *t = str;
for (; *t != ‘ ′; ++ strSrc)
{
for (s = strSrc, t = str; *t != ‘ ′ && *s == *t; ++s, ++t)
NULL;
if (*t == ‘ ′)
return (char *) strSrc;
}
return NULL;
}
strcspn
int strcspn(const char *strSrc, const char *str)
{
assert((strSrc != NULL) && (str != NULL));
const char *s;
const char *t = strSrc;
while (*t != ‘ ′)
{
s = str;
while (*s != ‘ ′)
{
if (*t == *s)
return t – strSrc;
++ s;
}
++ t;
}
return 0;
}
strspn
int strspn(const char *strSrc, const char *str)
{
assert((strSrc != NULL) && (str != NULL));
const char *s;
const char *t = strSrc;
while (*t != ‘ ′)
{
s = str;
while (*s != ‘ ′)
{
if (*t == *s)
break;
++ s;
}
if (*s == ‘ ′)
return t – strSrc;
++ t;
}
return 0;
}
strrchr
char *strrchr(const char *str, int c)
{
assert(str != NULL);
const char *s = str;
while (*s != ‘ ′)
++ s;
for (– s; *s != (char) c; — s)
if (s == str)
return NULL;
return (char *) s;
}
strrev
char* strrev(char *str)
{
assert(str != NULL);
char *s = str, *t = str, c;
while (*t != ‘ ′)
++ t;
for (– t; s < t; ++ s, — t)
{
c = *s;
*s = *t;
*t = c;
}
return str;
}
strnset
char *strnset(char *str, int c, int count)
{
assert(str != NULL);
char *s = str;
for (; *s != ‘ ′ && s – str < count; ++ s)
*s = (char) c;
return str;
}
strset
char *strset(char *str, int c)
{
assert(str != NULL);
char *s = str;
for (; *s != ‘ ′; ++ s)
*s = (char) c;
return str;
}
strtok
char *strtok(char *strToken, const char *str)
{
assert(strToken != NULL && str != NULL);
char *s = strToken;
const char *t = str;
while (*s != ‘ ′)
{
t = str;
while (*t != ‘ ′)
{
if (*s == *t)
{
*(strToken + (s – strToken)) = ‘ ′;
return strToken;
}
++ t;
}
++ s;
}
return NULL;
}
strupr
char *strupr(char *str)
{
assert(str != NULL);
char *s = str;
while (*s != ‘ ′)
{
if (*s >= ‘a’ && *s <= ‘z’)
*s -= 0×20;
s ++;
}
return str;
}
strlwr
char *strlwr(char *str)
{
assert(str != NULL);
char *s = str;
while (*s != ‘ ′)
{
if (*s >= ‘A’ && *s <= ‘Z’)
*s += 0×20;
s ++;
}
return str;
}
memcpy
void *memcpy(void *dest, const void *src, int count)
{
assert((dest != NULL) && (src != NULL));
void *address = dest;
while (count –)
{
*(char *) dest = *(char *) src;
dest = (char *) dest + 1;
src = (char *) src + 1;
}
return address;
}
memccpy
void *memccpy(void *dest, const void *src, int c, unsigned int count)
{
assert((dest != NULL) && (src != NULL));
while (count –)
{
*(char *) dest = *(char *) src;
if (* (char *) src == (char) c)
return ((char *)dest + 1);
dest = (char *) dest + 1;
src = (char *) src + 1;
}
return NULL;
}
memchr
void *memchr(const void *buf, int c, int count)
{
assert(buf != NULL);
while (count –)
{
if (*(char *) buf == c)
return (void *) buf;
buf = (char *) buf + 1;
}
return NULL;
}
memcmp
int memcmp(const void *s, const void *t, int count)
{
assert((s != NULL) && (t != NULL));
while (*(char *) s && *(char *) t && *(char *) s == *(char *) t && count –)
{
s = (char *) s + 1;
t = (char *) t + 1;
}
return (*(char *) s – *(char *) t);
}
memmove
void *memmove(void *dest, const void *src, int count)
{
assert(dest != NULL && src != NULL);
void *address = dest;
while (count –)
{
*(char *) dest = *(char *) src;
dest = (char *) dest + 1;
src = (const char *)src + 1;
}
return address;
}
memset
void *memset(void *str, int c, int count)
{
assert(str != NULL);
void *s = str;
while (count –)
{
*(char *) s = (char) c;
s = (char *) s + 1;
}
return str;
}
strdup
char *strdup(const char *strSrc)
{
assert(strSrc != NULL);
int len = 0;
while (*strSrc ++ != ‘ ′)
++ len;
char *strDes = (char *) malloc (len + 1);
while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘ ′)
NULL;
return strDes;
}
strchr_
char *strchr_(char *str, int c)
{
assert(str != NULL);
while ((*str != (char) c) && (*str != ‘ ′))
str ++;
if (*str != ‘ ′)
return str;
return NULL;
}
strchr
char *strchr(const char *str, int c)
{
assert(str != NULL);
for (; *str != (char) c; ++ str)
if (*str == ‘ ′)
return NULL;
return (char *) str;
}
atoi
int atoi(const char* str)
{
int x=0;
const char* p=str;
if(*str==’-’||*str==’+’)
{
str++;
}
while(*str!=0)
{
if((*str>’9′)||(*str<’0′))
{
break;
}
x=x*10+(*str-’0′);
str++;
}
if(*p==’-’)
{
x=-x;
}
return x;
}
itoa
char* itoa(int val,char* buf,unsigned int radix)
{
char *bufptr;
char *firstdig;
char temp;
unsigned int digval;
assert(buf != NULL);
bufptr = buf;
if (val < 0)
{
*bufptr++ = ‘-’; val = (unsigned int)(-(int)val);
}
firstdig = bufptr;
do
{
digval =(unsigned int) val % radix; val /= radix;
if (digval > 9)
{
*bufptr++ = (char)(digval – 10 + ‘a’);
}
else
{
*bufptr++ = (char)(digval + ’0′);
}
} while(val > 0);
*bufptr– = ‘ ′;//设置字符串末尾,并将指针指向最后一个字符
do //反转字符
{
temp = *bufptr; *bufptr = *firstdig; *firstdig = temp;
–bufptr; ++firstdig;
} while(firstdig < bufptr);
return buf;
}
String实现
已知String原型为:
class String
{
public:
//普通构造函数
String(const char *str = NULL)
//拷贝构造函数
String(const String &other)
//析构函数
~String(void);
//赋值函数
String & operator=(String &other) //oh,原题目打错了,string可是一个关键字
private:
char* m_str;
unsigned m_uCount;
};
分别实现以上四个函数
//普通构造函数
String::String(const char* str)
{
if(str==NULL) //如果str为NULL,存空字符串
{
m_str = new char[1]; //分配一个字节
*m_str = ‘ ′; //赋一个’ ′
}else
{
m_str = new char[strlen(str) + 1];//分配空间容纳str内容
strcpy(m_str, str); //复制str到私有成员m_str中
}
}
//析构函数
String::~String()
{
if(m_str!=NULL) //如果m_str不为NULL,释放堆内存
{
delete [] m_str;
m_str = NULL;
}
}
//拷贝构造函数
String::String(const String &other)
{
m_str = new char[strlen(other.m_str)+1]; //分配空间容纳str内容
strcpy(m_str, other.m_str); //复制other.m_str到私有成员m_str中
}
//赋值函数
String & String::operator=(String &other)
{
if(this == &other) //若对象与other是同一个对象,直接返回本身
{
return *this
}
delete [] m_str; //否则,先释放当前对象堆内存
m_str = new char[strlen(other.m_str)+1]; //分配空间容纳str内容
strcpy(m_str, other.m_str); //复制other.m_str到私有成员m_str中
return *this;
}
编写一个二分查找的功能函数
int BSearch(elemtype a[],elemtype x,int low,int high)
/*在下届为low,上界为high的数组a中折半查找数据元素x*/
{
int mid;
if(low>high)
return -1;
mid=(low+high)/2;
if(x==a[mid])
return mid;
if(x<a[mid])
return(BSearch(a,x,low,mid-1));
else
return(BSearch(a,x,mid+1,high));
}
2) 非递归方法实现:
int BSearch(elemtype a[],keytype key,int n)
{
int low,high,mid;
low=0;high=n-1;
while(low<=high)
{
mid=(low+high)/2;
if(a[mid].key==key)
return mid;
else if(a[mid].key<key)
low=mid+1;
else
high=mid-1;
}
return -1;
}
字符串逆序
方法一
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void main()
{
char str[]=”hello,world”;
int len=strlen(str);
char t;
int i;
for(i=0; i<len/2; i++)
{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1];
str[len-i-1]=t;
}
printf(“%s ”,str);
return 0;
}
方法二
#include <stdio.h>
int main(){
char* src = “hello,world”;
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为 分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
while( len– != 0 )
*d++=*s–;
*d = 0;//尾部要加
printf(“%s ”,dest);
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return 0;
}
排序
冒泡排序
void bubble_sort(int a[],int n)
{
int i,j;
for(i=0;i<n-1;i++)
{
bool x=ture;
for(j=0;j<n-1-i;j++)
{
int temp;
if(a[j]>a[j+1])
{
temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
x=false;
}
}
if(x) break;
}
}
时间复杂度O(N^2)
选择排序
void select_sort(int a[],int n)
{
int i,j;
for(i=0;i<n-1;i++)
{
int min=i;
for(j=i+1;j<n;j++)
{
if(a[j]<a[min])
min=j;
if(min!=i)
{
int temp=a[j];
a[j]=a[min];
a[min]=temp;
}
}
}
}
时间复杂度O(N^2)
插入排序
void insert_sort(int a[],int n)
{
int i,j;
for(i=1;i<n;i++)
{
int x=a[i];
for(j=i;j>0&&x<a[j-1];j–)
a[j]=a[j-1];
a[j]=x;
}
}
时间复杂度O(N^2)
快速排序
void quick_sort(int a[],int ileft,int iright)
{
int iPivot=(left+right)/2;
int nPivot=a[iPivot];
for(int i=ileft,j=iright;i<j;)
{
while(!(i>=iPivot||nPivot<a[i]))
i++;
if(i<iPivot)
{
a[iPivot]=a[i];
iPivot=i;
}
while(!(j<=iPivot||nPivot>a[j]))
j–;
if(j>iPivot)
{
a[iPivot]=a[j];
iPivot=j;
}
}
a[iPivot]=nPivot;
if(iPivot-ileft>1)
quick_sort(a,ileft,iPivot-1);
if(iright-iPivot>1)
quick_sort(a,iPivot+1,iright);
}
时间复杂度O(NlogN)
链表
单链表
双链表
循环链表
单链表逆置
void reverse(link *head)
{
link *p, *s, *t;
p = head;
s = p->next;
while(s->next!=NULL)
{
t = s->next;
s->next = p;
p = s;
s = t;
}
s->next = p;
head->next->next = NULL; //尾指针置为空
head->next = s; //赋值到头指针后一位
}
链表合并
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL)
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
Node *p1 = NULL;
Node *p2 = NULL;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
p1 = head1->next;
p2 = head2 ;
}else
{
head = head2 ;
p2 = head2->next ;
p1 = head1 ;
}
Node *pcurrent = head ;
while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
{
if ( p1->data <= p2->data )
{
pcurrent->next = p1 ;
pcurrent = p1 ;
p1 = p1->next ;
}else
{
pcurrent->next = p2 ;
pcurrent = p2 ;
p2 = p2->next ;
}
}
if ( p1 != NULL )
pcurrent->next = p1 ;
if ( p2 != NULL )
pcurrent->next = p2 ;
return head ;
}
递归方式:
Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL )
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head = head2 ;
head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
}
return head ;
}
写一个Singleton模式
#include<iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
private:
static Singleton* _instance;
protected:
Singleton()
{
cout<<”Singleton”<<endl;
}
public:
static Singleton* Instance()
{
if(NULL==_instance)
{
_instance=new Singleton();
}
return _instance;
}
};
static Singleton* Singleton::_instance=NULL;
int main()
{
Singleton * s =Singleton::Instance();
Singleton * s1=Singleton::Instance();
}
如何对String类型数据的某个字符进行访问?
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
string s=”abcdefg”;
const char *c=s.c_str();
while(*c!=’ ′)
{
printf(“%c”,*c++);
}
}
文件加密、解密
1.加密(encryption):
#include<stdio.h>
void encryption(char *ch)
{
(*ch)^=0xFF; //算法可自行修改调整,使用AES加密算法
}
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc<2)
{
printf(“参数不足”);
return -1;
}
//文件的打开(fopen函数)
/*
r read 只读
w write 只写
a append 追加
t text 文本文件,可省略不写
b banary 二进制文件
+ 读和写
*/
a.out a.c b.txt
argv[0] argv[1] argv[2]
FILE* fpr=NULL;
FILE* fpw=NULL;
//文件打开失败返回一个空指针值NULL
if(NULL==(fpr=fopen(argv[1],”r”))){printf(“%m ”);return -1;}
if(NULL==(fpw=fopen(argv[2],”w+”))){printf(“%m ”);return -1;}
char ch;
while((ch=fgetc(fpr))!=EOF)
{
//putchar(ch);
encryption(&ch);//加密函数
printf(“%c”,ch);//加密后字符显示
fputc(ch,fpw);//存放进文件
}
printf(“ 文件加密成功! ”);
//文件的关闭(fclose函数)
fclose(fpr);
fclose(fpw);
}
2.解密(decryption):
#include<stdio.h>
#include<time.h>
void show()
{
time_t start=time(NULL);
while(start==time(NULL));
}
void decryption(char ch)
{
(*ch)^=0xFF;//算法可自行修改调整
}
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc<2)
{
printf(“参数不足”);
return -1;
}
//文件的打开(fopen函数)
/*
r read 只读
w write 只写
a append 追加
t text 文本文件,可省略不写
b banary 二进制文件
+ 读和写
*/
FILE* fpr=NULL;
FILE* fpw=NULL;
//文件打开失败返回一个空指针值NULL
if(NULL==(fpr=fopen(argv[1],”r”))){printf(“%m ”);return -1;}
if(NULL==(fpw=fopen(argv[2],”w+”))){printf(“%m ”);return -1;}
char ch;
printf(“开始解密! ”);
while((ch=fgetc(fpr))!=EOF)
{
show();
ch=decryption(ch);//解密函数
printf(“%c”,ch);//解密后字符显示
fputc(ch,fpw);//存放进文件
fflush(stdout);//刷新显示
}
printf(“ 文件解密成功! ”);
//文件的关闭(fclose函数)
fclose(fpr);
fclose(fpw);
}
斐波那契数列(Fibonacci sequence)
int Funct( int n )
{
if( n==0 || n==1 ) return 1;
retrurn Funct(n-1) + Funct(n-2);
}