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  • (2)Bitmap类相关——extractAlpha

    1. public Bitmap extractAlpha()

    生成只提取了原图的alpha通道的新图,也就是说新的bitmap只有alpha值,rgb值为0。这个函数的作用是获取原图的轮廓,然后可以填充rgb值。因此可以实现阴影,影子,光晕等效果。

    使用如下的代码片段来验证这个函数:

    public Bitmap process() {
    	Bitmap destImage = Bitmap.createBitmap(400,
    			400, Config.ARGB_8888);
    	int color = 0xAFFF0000; //半透明红色
                //0x00FF0000 //透明红色
                //0xFFFF0000 //不透明红色 for(int i = 0; i < destImage.getWidth(); i++){ for(int j = 0; j < destImage.getHeight(); j++){ destImage.setPixel(i, j, color);//生成400x400分辨率的颜色为color的原图bitmap } } Log.d(TAG, "--" + TAG + ">>process>>"); return destImage.extractAlpha();//生成提取了原bitmap alpha通道的新图bitmap }

     

    处理后的图片应用给无背景色的ImageView,ImageView所在的容器以淡绿色作背景。

    从上面的三组处理结果可以得出结论:

    (1)该函数只提取aplha通道,rgb通道值为0。这是因为原图是红色,新图只有透明通道。

    (2)新图保留了原图的alpha通道值,原图如果是半透明的,新图也是半透明的,如图一,原图是透明的,新图也是透明的,如图二,原图是不透明的,新图也不透明,如图三。

    这样得到的绘制到canvas上时,argb通道值会依据Paint的颜色值绘制。如果原bitmap没有alpha通道,实验结果如透明,说明新图alpha通道为0。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fordreamxin/p/4605420.html
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