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  • 09.Render-props

    React组件复用

    ``` 思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理? 处理方式:复用相似的功能(函数封装) 复用什么?1.state 2.操作state的方法(组件状态逻辑) 两种方式:1.render props模式 2.高阶组件(HOC) 注意:这两种方式不是新的API,而是利用React自身特点的编程技巧,演化而成的固定模式(写法) ```

    render props模式

    思路分析

    思路:将要复用的state和操作state的方法封装都一个组件中

    ``` 问题1:如何拿到该组件中复用的state? 在使用组件时,添加一个值为 函数的prop.通过函数参数 来获取(需要组件内部实现) 问题2:如何渲染任意的UI? 使用该函数的返回值作为要渲染的UI内容(需要组件内部实现)

    <Mouse render={(mouse)=>(

    鼠标当前位置{mouse.x},{mouse.y}


    )}/>

    <h3 style="color:red;">使用步骤</h3>
    

    1.创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1,状态 2,操作状态的方法)
    2.将要复用的状态 作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
    3.使用props.render() 的返回值作为要渲染的内容

    //创建Mouse组件
    class Mouse extends React.Component{
    //鼠标位置 state
    state={
    x:0,
    y:0
    }
    //鼠标移动事件的事件处理程序
    handleMouseMove = e => {
    this.setState({
    x:e.clientX,
    y:e.clientY
    })

    }
    //监听鼠标移动事件
    componentDidMount(){
        window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
    }
    render(){
        return this.props.render(this.state)
    }
    

    }

    class App extends React.Component{
    render(){
    return(


    render props 模式


    <Mouse render={mouse => {
    return(

    鼠标位置:{mouse.x},{mouse.y}


    )
    }}/>

    )
    }
    }

    ReactDOM.render(,document.getElementById('root'))

    <h4>演示Mouse组件复用</h4>
    

    class App extends React.Component{
    render(){
    return(


    render props 模式


    <Mouse render={mouse => {
    return(

    鼠标位置:{mouse.x},{mouse.y}


    )
    }}/>
    {/* 猫抓老鼠 */}
    <Mouse render={mouse =>{
    return <img src={img} alt="猫" style={{'100px',height:'100px',position:'absolute',top:mouse.y-50,left:mouse.x-50}}/>

                }} />
            </div>
        )
    }
    

    }

    <h3 style="color:red;">children代替render属性</h3>
    

    注意:并不是该模式叫做 render props 就必须使用名为render 的prop,实际上可以使用任意名称prop
    把prop 是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做 :render props模式
    建议:使用children 代替 render

    import img from './images/33.jpeg'

    //创建Mouse组件
    class Mouse extends React.Component{
    //鼠标位置 state
    state={
    x:0,
    y:0
    }
    //鼠标移动事件的事件处理程序
    handleMouseMove = e => {
    this.setState({
    x:e.clientX,
    y:e.clientY
    })

    }
    //监听鼠标移动事件
    componentDidMount(){
        window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
    }
    render(){
        return this.props.render(this.state)
    }
    

    }

    class App extends React.Component{
    render(){
    return(


    render props 模式


    <Mouse render={mouse => {
    return(

    鼠标位置:{mouse.x},{mouse.y}


    )
    }}/>
    {/* 猫抓老鼠 */}
    <Mouse render={mouse =>{
    return <img src={img} alt="猫" style={{'100px',height:'100px',position:'absolute',top:mouse.y-50,left:mouse.x-50}}/>

                }} />
            </div>
        )
    }
    

    }

    ReactDOM.render(,document.getElementById('root'))

    return this.props.children(this.state)

    class App extends React.Component{
    render(){
    return(


    render props 模式



    {mouse =>{
    return

    鼠标位置:{mouse.x} {mouse.y}


    }}

                {/* 猫抓老鼠 */}
                <Mouse>
                {mouse =>{
                    return  <img src={img} alt="猫" style={{'100px',height:'100px',position:'absolute',top:mouse.y-50,left:mouse.x-50}}/>
                                        
                }}
                </Mouse> 
            </div>
        )
    }
    

    }

    <h4>优化</h4>
    

    1.推荐 : 给render props 模式添加 props校验
    //添加props校验
    Mouse.propTypes = {
    children:PropTypes.func.isRequired
    }

    2.应该在组件卸载时解除 mousemove 事件绑定
    //推荐在组件卸载时移除事件绑定
    componentWillUnmount(){
    window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/foreverLuckyStar/p/12250766.html
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