zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JS的面向对象二(通过构造函数的方式)

    通过按住鼠标拖动的例子来演示面向对象的过程

    css部分

    #box1{
    100px;
    height: 100px;
    background: #f00;
    position: absolute;
    left: 0;
    top:0;
    }

    HTML部分

    <div id="box1"></div>

    JS部分

    // 面向过程1
    // 写出实现逻辑
    // var oBox = document.getElementById('box1');

    // oBox.onmousedown = function(e){
    // var ev = e || window.event;
    // ev.stopPropagation();
    // var distX = ev.clientX-this.offsetLeft;
    // var distY = ev.clientY-this.offsetTop;

    // document.onmousemove = function(e){
    // var ev = e || window.event;
    // ev.stopPropagation();
    // var newX = ev.clientX;
    // var newY = ev.clientY;
    // oBox.style.left = newX-distX+"px";
    // oBox.style.top = newY-distY+"px";
    // }
    // document.onmouseup = function(){
    // this.onmousedown = null;
    // this.onmousemove = null;
    // }
    // }

    // 面向过程2
    // 写成函数形式
    // window.onload = function(){
    // oBox = document.getElementById('box1');
    // oBox.onmousedown = fnDown;
    // }

    // function fnDown(e){
    // var ev = e || window.event;
    // ev.stopPropagation();
    // distX = ev.clientX-this.offsetLeft;
    // distY = ev.clientY-this.offsetTop;
    // document.onmousemove = fnMove;
    // document.onmouseup = fnUp;
    // }
    // function fnMove(e){
    // var ev = e || window.event;
    // ev.stopPropagation();
    // var newX = ev.clientX;
    // var newY = ev.clientY;
    // oBox.style.left = newX-distX+"px";
    // oBox.style.top = newY-distY+"px";
    // }
    // function fnUp(){
    // this.onmousedown = null;
    // this.onmousemove = null;
    // }
    // 面向过程3
    // 在函数内部通过不加var设置全局变量不好,就把全局变量提到最顶端。
    // 只是为了定义一些全局变量,目前还没有值,就用null或0初始化值。
    // var oBox = null;
    // var distX = 0;
    // var distY = 0;
    // window.onload = function(){
    // oBox = document.getElementById('box1');
    // oBox.onmousedown = fnDown;
    // }
    // function fnDown(e){
    // var ev = e || window.event;
    // ev.stopPropagation();
    // distX = ev.clientX-this.offsetLeft;
    // distY = ev.clientY-this.offsetTop;
    // document.onmousemove = fnMove;
    // document.onmouseup = fnUp;
    // // console.log(this);
    // }
    // function fnMove(e){
    // var ev = e || window.event;
    // ev.stopPropagation();
    // var newX = ev.clientX;
    // var newY = ev.clientY;
    // oBox.style.left = newX-distX+"px";
    // oBox.style.top = newY-distY+"px";
    // }
    // function fnUp(){
    // this.onmousedown = null;
    // this.onmousemove = null;
    // // console.log(this);
    // }

    // 转化成面向对象
    // 1.全局变量转换为Drag的属性,在前面加this,this指向Drag。
    // 2.若onmousedown直接=fnDown,fnDown中的this就是指向this.oBox,而非Drag。
    // fnDown为Drag的方法,它的this必须指向Drag。把Drag的this赋值给_this,就可
    // 在onmousedown后建立匿名函数function(){},调用Drag的fnDown方法,即_this.fnDown()。
    // 3.同理通过var _this = this,把Drag的fnMove,fnUp方法的this指向摆正。
    // 4.之前fnDown是oBox调用的,里面的this.offsetLeft,指向oBox,现在就要变成this.oBox。
    // 之前fnUp是document调用的,里面的this指向document,现this指向是Drag,就要把this变成document。

    // 注:实验表明,不以原型的方式定义函数,单用this把各方法与Drag绑到一块不起作用,

    function Drag(id){
    this.oBox = document.getElementById(id);
    this.distX = 0;
    this.distY = 0;
    var _this = this;
    this.oBox.onmousedown = function(){
    _this.fnDown();
    }
    }
    Drag.prototype.fnDown = function(e){
    var ev = e || window.event;
    ev.stopPropagation();
    this.distX = ev.clientX-this.oBox.offsetLeft;
    this.distY = ev.clientY-this.oBox.offsetTop;
    var _this = this;
    document.onmousemove = function(){
    _this.fnMove();
    }
    document.onmouseup = function(){
    _this.fnUp();
    }
    }
    Drag.prototype.fnMove = function(e){
    var ev = e || window.event;
    ev.stopPropagation();
    var newX = ev.clientX;
    var newY = ev.clientY;
    this.oBox.style.left = newX-this.distX+"px";
    this.oBox.style.top = newY-this.distY+"px";
    }
    Drag.prototype.fnUp = function(){
    document.onmousedown = null;
    document.onmousemove = null;
    }
    window.onload = function(){
    var drag1 = new Drag("box1");
    }

  • 相关阅读:
    笨蛋蛋都能学会的开机grub消除(双系统开机总是黑屏肿么办--多半是欠reset)
    Find a way HDU
    非常可乐 HDU
    Oil Deposits HDU
    迷宫问题 POJ
    Fire!
    Fire Game FZU
    Pots POJ
    Prime Path POJ
    Jquery鼠标悬停按钮图标动态变化效果
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/forlong/p/8459599.html
Copyright © 2011-2022 走看看