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  • js作用域

    1.对js作用域的理解。

      作用域

      作用域分为全局作用域和函数作用域,我们可以理解为变量的生存环境(空间)。全局作用域包含函数作用域,函数作用域里的变量可以访问到全局作用域中的变量,但是反之则不行。

      变量提升

      在js作用域中还有变量提升的现象(只有var 声明的变量才会有变量提升,window声明的不会),赋值语句最后生效。当我定义一个变量,如果它没有被赋值,它是属于undefined;

      变量提升的优先级

      函数声明 > 函数形参(函数的形参属于函数作用域;) > 自定义变量

      延长作用域,闭包(return function(){alert(...);})

      闭包核心思想:函数调用时,在该函数被声明的地方,通过作用域一层一层往外找;

      

    1)

      window.a = 1;

      var a = 2; //全局作用域

      function test() {

        var a = 3; //函数作用域

        alert(a);

      }

      alert(a);

    如上所示,alert(a)中的a变量寻找的顺序是 函数作用域—全局作用域,在test函数内部找到了,则弹出值为3;第二个alert,在全局作用域中寻找a,弹出值为2;

    2)

      var a = 2;

      function test2() {

        //var a;

        alert(a);

        var a = 4;

      }

      对于test函数内部,存在声明的变量a,但是a的赋值操作在alert函数后面。则考虑在执行函数时,会在函数头部首先声明该函数内部使用到的所有变量,且不会被赋值。所以弹出值为undifined;

    3)自定义变量 PK 声明函数

      function test3(a) {

        //function a(){};  //同样提升到函数头部的变量,因为变量名相同,按照优先级的关系,alert的弹出值为函数a的函数体;

        //a = 7;

        //var a;

        alert(a);

        var a = 5;

        function a() {

        }

      }

      test3(7);

    4)参见 HOW THIS WORK IN JAVASCRIPT中的function pattern

      var obj = {

        name:'aoao',

        getName:function() {

          alert(this.name);

        }

      }

      obj.getName(); //1

      var test5 = obj.getName;

      test5();//2

      注意比较标注1与标注2的区别;

      对于标注1:函数getName在obj内部声明,调用时this指向obj这个对象;

      对于标注2:函数getName的函数体赋值给了test5这个变量,相当于是:

       var test5 = function() {

         alert(this.name);

       }

      注意!此时函数声明在window对象下,this指向window对象;

    5) 声明函数 PK 函数表达式

      //function name() {alert(3);};

      name();

      function name() {alert(3);}

      与

      //var name;

      name2();

      var name2 = function() {alert(2);};

      声明函数会把整个函数声明放到头部,函数表达式会把其函数名的变量提升到头部,因此使用声明函数更加安全;

    6)函数形参 PK 声明函数 

    var f = (function(f) {
        function f() { return 1}
        return f();
        function f() { return 3}
        f = 2;
    })(4);
    console.log(f);//3

      我们来一步步解析上方代码的执行顺序,

      f == 4 (f作为实参)

      ==>>两个相同函数名的声明函数 按照后来居上原则,return 1的被 return 3的干掉 , 且声明函数权重大于函数形参,所以在自执行函数中的变量f指向return 3 的函数块(堆内存中)

      == >> return f();

      所以控制台输出值为3。对于表达式 f = 2;我们不需要理会,因为程序是自上而下解析的,在执行到return语句时,当前函数就执行完毕了,不会执行到该赋值语句;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/foxNike/p/5583180.html
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