zoukankan      html  css  js  c++  java
  • STM32和STR71X移植uCos-II操作系统比较分析

    STM32STR71X移植uCos-II操作系统比较分析

    ——ARM7 TDMIARMv7-M Cortex-M3 的异同

    STM32F103ZE,大容量,ARMv7-M,Cortex-M3系列,双堆栈,handler模式和线程模式,中断比较简单,且中断向量表偏移也很容易;

    STR710FZ2,ARM7TDMI,七种模式,快速中断和外部中断,中断执行流程比较复杂。

    1 临界区的实现

    1.1 STM32的实现

    进入临界区#define  OS_ENTER_CRITICAL()  {cpu_sr = OS_CPU_SR_Save();}

    OS_CPU_SR_Save

    MRS     R0, PRIMASK      ; 保存到R0,即返回值cpu_sr就是R0的值

    CPSID   I                    ;关中断,Cortex-M3特殊指令

        BX      LR

    退出临界区#define  OS_EXIT_CRITICAL()   {OS_CPU_SR_Restore(cpu_sr);}

    OS_CPU_SR_Restore

    MSR     PRIMASK, R0         ;传入的参数cpu_sr就是R0的值

    BX      LR

    程序中如何保护R0的,细看汇编发现,实际上在执行关中断后,将R0保存到了sp+8处,开中断时再取出来,这样才保证了不会被修改。

    STR      r0,[sp,#0x08]tPendTimes = 0;

    同时,开中断, LDR      r0,[sp,#0x08],则从sp+8处取出来,保存到R0中。

    需要说明的是,如果先执行了一次关中断(执行CPSID   I 后,PRIMASK的值变为了1)再执行一次关中断(保存PRIMASK的值到R0中,但是此刻PRIMASK的值已经是1了),然后再执行开中断(将R0保存到PRIMASK,实际值仍然是1,无法打开中断)。

    1.2   STR71X的实现

    进入临界区#define  OS_ENTER_CRITICAL()  {cpu_sr = OS_CPU_SR_Save();}

    OS_CPU_SR_Save

            MRS     R0,CPSR             ; 将CPSR保存到R0中

            ORR     R1,R0,#NO_INT               ;NO_INT-C0,则将CPSR的I、F位设为1

            MSR     CPSR_c,R1                ;将R1的值存入CPSR的低8位,控制域

            MRS     R1,CPSR           ;下面四句确保I、F位变为1了

            AND     R1,R1,#NO_INT

            CMP     R1,#NO_INT

            BNE     OS_CPU_SR_Save              ; Not properly disabled (try again)

            BX      LR                          ;

    退出临界区#define  OS_EXIT_CRITICAL()   {OS_CPU_SR_Restore(cpu_sr);}

    OS_CPU_SR_Restore

            MSR     CPSR_c,R0                ;将传入的参数cpu_sr保存到CPSR的控制域

            BX      LR

    2任务的调度、切换

    2.1 STM32的实现

    STM32是Cortex-M3的内核,有双堆栈功能,且支持软中断,故很容易实现。实现的机理是触发一个软中断,然后在软中断里执行任务调度

    2.1.1 任务堆栈的初始化

    任务建立以后,需要对其堆栈进行初始化操作,实际就是将需要用到的通用寄存器入栈,不同的芯片,入栈次序不同。Cortex-M3在发生中断时,由硬件自动将R0等8个寄存器入栈了,为了配合这一特性,堆栈初始化函数写成下面的。

    函数的有4个参数,第一个是建立的任务地址,第二是建立任务时携带的参数,第三个是任务的栈顶(堆栈方向增长方向是向下),第4个是可选的参数。

    其中装载的这些寄存器:

    R1-R12没有什么意义;

    R0是传入的参数;

    R14是连接寄存器,初值是0xFFFF FFFE,最低4位是E,是个非法值,主要目的是不让使用R14,即任务无法返回;

    R15是PC指针,指向任务的入口;

    XPSR由APSR、IPSR、EPSR 3个组合而成,第24位必须为1。

    OS_STK *OSTaskStkInit (void (*task)(void *p_arg), void *p_arg, OS_STK *ptos, INT16U opt)

    {

        OS_STK *stk;

        (void)opt;                                 /*  'opt' 不需要可选参数 */

        stk       = ptos;                          /* 装载栈顶 */

                                                   /* 这8个寄存器中断发生时,会自动入栈 */

        *(stk)    = (INT32U)0x01000000L;           /* xPSR,第24位必须为1 */

        *(--stk)  = (INT32U)task;                  /* Entry Point ,PC 指针,执行任务的地址*/

        *(--stk)  = (INT32U)0xFFFFFFFEL;           /* R14 (LR) (init value will cause fault if ever used)    */

        *(--stk)  = (INT32U)0x12121212L;           /* R12  */

        *(--stk)  = (INT32U)0x03030303L;           /* R3   */

        *(--stk)  = (INT32U)0x02020202L;           /* R2   */

        *(--stk)  = (INT32U)0x01010101L;           /* R1   */

        *(--stk)  = (INT32U)p_arg;                 /* R0 : argument,传入的参数 */

                                                   /* 这8个也需要保存  */

        *(--stk)  = (INT32U)0x11111111L;           /* R11    */

        *(--stk)  = (INT32U)0x10101010L;           /* R10   */

        *(--stk)  = (INT32U)0x09090909L;           /* R9    */

        *(--stk)  = (INT32U)0x08080808L;           /* R8    */

        *(--stk)  = (INT32U)0x07070707L;           /* R7    */

        *(--stk)  = (INT32U)0x06060606L;           /* R6    */

        *(--stk)  = (INT32U)0x05050505L;           /* R5    */

        *(--stk)  = (INT32U)0x04040404L;           /* R4    */

        return (stk);

    }

    2.1.2 开始多任务调度

    在main函数的末尾调用OSStart函数,此函数计算处就绪任务表中优先级最高的那个,然后调用下面的函数,触发软中断,开始多任务调度,然后永远都不会在返回main函数。

    OSStartHighRdy

        LDR     R0, =NVIC_SYSPRI2        ; 设置OSPendSV的优先级是255,最低

        LDR     R1, =NVIC_PENDSV_PRI

        STRB    R1, [R0]

          

    MOVS    R0, #0                    ; PSP线程堆栈指针的值设为0

    MSR     PSP, R0

    LDR     R0, __OS_Running           ; 将OS_Running设为1,开始多任务调度

    MOVS    R1, #1

        STRB    R1, [R0]

    LDR     R0, =NVIC_INT_CTRL       ; 触发一次OSPendSV的软中断

    LDR     R1, =NVIC_PENDSVSET

        STR     R1, [R0]

    CPSIE   I                                             ;开总中断  

    2.1.3 多任务调度的处理

    真正实现任务的切换是在OSPendSV的中断里实现的,需要说明的是cortex-M3在发生中断时,由硬件自动将R0、R1、R2、R3、R12、R14、R15、XPSR等8个寄存器入栈了。

    OSPendSV

        CPSID   I       ;任务切换期间需要关中断

        MRS     R0, PSP                ; 判断PSP是否是0,首次切换时是0

    CBZ     R0, OSPendSV_nosave    ; 若是首次切换,不需要执行下面的

                                                            ;首次切换时,任务刚创建,R4-R11已经在堆栈中

    SUBS    R0, R0, #0x20           ; R0 = R0 – 0x20,将R4-R11这8个寄存器入栈

    STM     R0, {R4-R11}

        LDR     R1, __OS_TCBCur        ; OSTCBCur->OSTCBStkPtr = SP;

        LDR     R1, [R1]                            ;OSTCBCur的第一个元素的地址就是它本身地

        STR     R0, [R1]                 ; 址,此时R1中保存的是要被切换的任务的堆栈

                                                                    ;地址,实际是保存被切换时的堆栈

                                                                  

    OSPendSV_nosave

    PUSH    {R14}                            ;R14入栈,执行OS_TaskSwHook函数,然后出栈                                              

    LDR     R0, __OS_TaskSwHook                               

        BLX     R0

        POP     {R14}

    LDR     R0, __OS_PrioCur         ; OS_PrioCur变为OS_PrioHighRdy

    LDR     R1, __OS_PrioHighRdy

        LDRB    R2, [R1]

        STRB    R2, [R0]

    LDR     R0, __OS_TCBCur           ; OS_TCBCur变为OS_TCBHighRdy

    LDR     R1, __OS_TCBHighRdy

        LDR     R2, [R1]

        STR     R2, [R0]

    LDR     R0, [R2]                        ; R0是新任务的SP

    LDM     R0, {R4-R11}               ; 弹出R4-R11等8个寄存器的值

        ADDS    R0, R0, #0x20

        MSR     PSP, R0                        ;PSP变为R0的值

        ORR     LR, LR, #0x04               ; 见权威指南P40页,确保使用线程堆栈

           CPSIE   I                                              ; 开总中断

    BX      LR 

    2.1.4 线程中请求任务调度

    当任务主动让出CPU时,需要进行任务切换,则会执行OS_Sched函数,此函数调用采用OS_TASK_SW完成任务切换。

    #define  OS_TASK_SW()         OSCtxSw()

    OSCtxSw                 ;悬起PSV异常

        LDR     R0, =NVIC_INT_CTRL        ; 触发PSV中断

        LDR     R1, =NVIC_PENDSVSET

        STR     R1, [R0]

    BX      LR

    2.1.5 中断中请求任务调度

    中断执行完毕后,如果需要执行任务切换,则会执行void  OSIntExit (void)函数,此函数中调用OSIntCtxSw();完成任务切换。

    OSIntCtxSw      ;悬起PSV异常

        LDR     R0, =NVIC_INT_CTRL         ; 触发PSV中断

        LDR     R1, =NVIC_PENDSVSET

        STR     R1, [R0]

    BX      LR

    这样在中断里请求调度和在任务里请求调度,变得没有区别,Cortex-M3的特殊机制,采用触发软中断的方式,让任务的切换在中断里进行,而中断发生后,硬件又会自动将R0等8个寄存器入栈,这样使得操作起来变得容易,需要切换时,只需要触发一个软中断。

    2.1.6 时钟节拍

    STM32提供滴答计时器,可以用来实现,或者任意采用一个其它的定时器中断实现,主要内容如下。

    void TIM2_IRQHandler(void)

    {

           OS_CPU_SR  cpu_sr;

           OS_ENTER_CRITICAL();   /* Tell uC/OS-II that we are starting an ISR*/

           OSIntNesting++;

           OS_EXIT_CRITICAL();

            

           OSTimeTick();          //调用TimeTick,处理延时

           OSIntExit();                 //触发软中断,调度任务

    }

    2.2 STR71X的实现

    STR71X没有软中断,且只有一个堆栈指针(线程和中断使用一个堆栈),任务切换时,修改堆栈指针,指向不同的地方,完成切换。

    2.2.1任务堆栈的初始化

    ARM7 TDMI中断发生时,硬件不会让寄存器自动入栈,因此需要将R0-R15等寄存器全部入栈,需要说明的是,STR71X的程序状态寄存器保存再了最后。ARM_SVC_MODE主要信息是特权模式、允许中断和快速中断、使用THUMB指令

    OS_STK *OSTaskStkInit (void (*task)(void *p_arg), void *p_arg, OS_STK *ptos, INT16U opt)

    {

        OS_STK *stk;

        opt      = opt;                         /* 'opt' is not used, prevent warning                      */

        stk      = ptos;                        /* Load stack pointer                                      */

        *(stk)   = (OS_STK)task;                /* Entry Point                                             */

        *(--stk) = (INT32U)0x14141414L;         /* R14 (LR)                                                */

        *(--stk) = (INT32U)0x12121212L;         /* R12                                                     */

        *(--stk) = (INT32U)0x11111111L;         /* R11                                                     */

        *(--stk) = (INT32U)0x10101010L;         /* R10                                                     */

        *(--stk) = (INT32U)0x09090909L;         /* R9                                                      */

        *(--stk) = (INT32U)0x08080808L;         /* R8                                                      */

        *(--stk) = (INT32U)0x07070707L;         /* R7                                                      */

        *(--stk) = (INT32U)0x06060606L;         /* R6                                                      */

        *(--stk) = (INT32U)0x05050505L;         /* R5                                                      */

        *(--stk) = (INT32U)0x04040404L;         /* R4                                                      */

        *(--stk) = (INT32U)0x03030303L;         /* R3                                                      */

        *(--stk) = (INT32U)0x02020202L;         /* R2                                                      */

        *(--stk) = (INT32U)0x01010101L;         /* R1                                                      */

        *(--stk) = (INT32U)p_arg;               /* R0 : argument                                           */

        *(--stk) = (INT32U)ARM_SVC_MODE;        /* CPSR  (Enable both IRQ and FIQ interrupts)              */

        return (stk);

    }

    2.2.2 开始多任务调度

    Main函数的结尾,调用OSStart函数,此函数调用下面的代码,实现任务的调度,然后永远都不会在返回。首先切换到特权模式,然后获取优先级最高的任务的堆栈,弹出保存的CPSR信息,弹出PC指针等,开始进入任务中执行。

    OSStartHighRdy

    MSR     CPSR_c, #(NO_INT | SVC32_MODE)      ;切换到特权模式,关闭I、F中断

        LDR     R0, =OSTaskSwHook       ; 执行OSTaskSwHook();

        MOV     LR, PC

        BX      R0           

        LDR     R4, =OSRunning           ; OSRunning = TRUE,允许多任务调度

        MOV     R5, #1

        STRB    R5, [R4]

                                          ; SP切换到优先级最高的任务堆栈

        LDR     R4, =OSTCBHighRdy       ;  

        LDR     R4, [R4]                  ;   

        LDR     SP, [R4]                  ; SP就是任务的堆栈

        LDR     R4,  [SP], #4             ; 弹出CPSR

        MSR     SPSR_cxsf,R4                     ;保存到SPSR

    LDMFD   SP!, {R0-R12,LR,PC}^     ; 弹出R0-R12,LR,PC

    2.2.3 线程中请求任务调度

    当任务主动让出CPU时,需要进行任务切换,则会执行OS_Sched函数,此函数调用OS_TASK_SW完成任务切换。

    #define  OS_TASK_SW()         OSCtxSw()

    OSCtxSw

                                           

    STMFD   SP!, {LR}               ; 不知道为什么入栈两次,这样PC岂不是

    STMFD   SP!, {LR}                        ;LR一样了?

    STMFD   SP!, {R0-R12}           ;     Push registers

    MRS     R4,  CPSR               ;     Push current CPSR

    TST     LR, #1                  ;     See if called from Thumb mode

    ORRNE   R4,  R4, #0x20          ;     If yes, Set the T-bit

    STMFD   SP!, {R4}

           

    LDR     R4, =OSTCBCur           ; OSTCBCur->OSTCBStkPtr = SP;

    LDR     R5, [R4]

    STR     SP, [R5]

     

    LDR     R0, =OSTaskSwHook       ; OSTaskSwHook();

    MOV     LR, PC

    BX      R0           

     

    LDR     R4, =OSPrioCur          ; OSPrioCur = OSPrioHighRdy

    LDR     R5, =OSPrioHighRdy

    LDRB    R6, [R5]

    STRB    R6, [R4]

           

    LDR     R4, =OSTCBCur           ; OSTCBCur  = OSTCBHighRdy;

    LDR     R6, =OSTCBHighRdy

    LDR     R6, [R6]

    STR     R6, [R4]

     

    LDR     SP, [R6]                ; SP = OSTCBHighRdy->OSTCBStkPtr;

     

                                  

    LDMFD   SP!, {R4}               ;    弹出R4

    MSR     SPSR_cxsf, R4

           

    LDMFD   SP!, {R0-R12,LR,PC}^    ;    弹出R0-R12,LR,PC

    2.2.4 中断里请求任务调度

    中断里请求任务调度,则会执行void  OSIntExit (void)函数,此函数中调用OSIntCtxSw();完成任务切换。与任务中请求调度相比,省去了保存原来堆栈的寄存器部分,因为在进入中断时已经保存过一次了,想见下面的分析

    OSIntCtxSw

            LDR     R0, =OSTaskSwHook       ; OSTaskSwHook();

            MOV     LR, PC

            BX      R0           

     

            LDR     R4,=OSPrioCur           ; OSPrioCur = OSPrioHighRdy

            LDR     R5,=OSPrioHighRdy

            LDRB    R6,[R5]

            STRB    R6,[R4]

           

            LDR     R4,=OSTCBCur            ; OSTCBCur  = OSTCBHighRdy;

            LDR     R6,=OSTCBHighRdy

            LDR     R6,[R6]

            STR     R6,[R4]

     

            LDR     SP,[R6]                 ; SP = OSTCBHighRdy->OSTCBStkPtr;

     

            LDMFD   SP!, {R4}               ;    Pop new task's CPSR

            MSR     SPSR_cxsf, R4

            LDMFD   SP!, {R0-R12,LR,PC}^    ;    Pop new task's context

    2.2.5 时钟节拍

    STR71X系列没有滴答定时器,要想实现时钟节拍,需要借助定时器的中断,代码如下。

    void T2TIMI_IRQHandler(void)

    {  

        OSTimeTick();       //中断服务程序只需要执行这个,前后两步采用汇编实现

    }

    STR71X的中断分为外部中断和快速中断,其处理流程是很复杂的。

    1)外部中断

    OS_CPU_IRQ_ISR

            STMFD   SP!, {R1-R3}    ;任务被打断以后,保存R1-R3到IRQ模式的堆栈中

            MOV     R1, SP          ; R1暂存IRQ模式堆栈的位置

            ADD     SP, SP,#12       ; 恢复IRQ模式堆栈原来位置

            SUB     R2, LR,#4        ; R2成为PC指针位置

            MRS     R3, SPSR        ;将任务此刻的CPSR保存到R3

           

            MSR     CPSR_c, #(NO_INT | SVC32_MODE) ; Change to SVC mode

            STMFD   SP!, {R2}        ;保存PC

            STMFD   SP!, {LR}        ;保存LR

            STMFD   SP!, {R4-R12}    ;保存R4-R12

           

            LDMFD   R1!, {R4-R6}     ;IRQ模式堆栈中恢复原来的R1-R3到R4-R6

            STMFD   SP!, {R4-R6}       ;保存原来的R1-R3

            STMFD   SP!, {R0}        ;保存R0

            STMFD   SP!, {R3}        ;保存CPSR的值

                                                   ; HANDLE NESTING COUNTER

            LDR     R0, =OSIntNesting              ; OSIntNesting++;

            LDRB    R1, [R0]

            ADD     R1, R1,#1

            STRB    R1, [R0]

     

            CMP     R1, #1             ; 中断没有嵌套,执行下面的

            BNE     OS_CPU_IRQ_ISR_1

            LDR     R4, =OSTCBCur     ;中断无嵌套,将SP的值付给当前任务的堆栈

            LDR     R5, [R4]                     ;保存被中断时的堆栈

            STR     SP, [R5]             ;

     

    OS_CPU_IRQ_ISR_1

            MSR     CPSR_c, #(NO_INT | IRQ32_MODE) ; 切换到IRQ模式

    EIC_base_addr         EQU    0xFFFFF800; EIC base address.

    CICR_off_addr         EQU    0x04      ; Current Interrupt Channel Register.

    IVR_off_addr          EQU    0x18      ; Interrupt Vector Register.

    IPR_off_addr          EQU    0x40      ; Interrupt Pending Register.

     

            LDR     R0, =(EIC_base_addr + IVR_off_addr)

            MOV     LR, PC

            BX      R0                     ; 跳转到相应的IRQ中断处理程序

                                                          

    LDR     R0, =EIC_base_addr

            LDR     R2, [R0, #CICR_off_addr]       ; Get the IRQ channel number.

            MOV     R3, #1

            MOV     R3, R3, LSL r2

            STR     R3, [R0, #IPR_off_addr]        ; 清楚中断标志.

           

            MSR     CPSR_c, #(NO_INT | SVC32_MODE) ; 切换到特权模式

           

            LDR     R0, =OSIntExit                 ; 中断完成,请求任务切换

            MOV     LR, PC

            BX      R0           

                                                   ; 执行新任务

            LDMFD   SP!, {R4}                      ;    Pop new task's CPSR

            MSR     SPSR_cxsf, R4

            LDMFD   SP!, {R0-R12,LR,PC}^           ;    Pop new task's context

    2)快速中断

    快速中断的处理流程与外部中断基本相同,流程一致。

    OS_CPU_FIQ_ISR

            STMFD   SP!, {R1-R3}                   ;       

            MOV     R1, SP                         ; Save   FIQ stack pointer

            ADD     SP, SP,#12                     ; Adjust FIQ stack pointer

            SUB     R2, LR,#4                      ; Adjust PC for return address to task

            MRS     R3, SPSR                       ; Copy SPSR (i.e. interrupted task's

           

            MSR     CPSR_c, #(NO_INT | SVC32_MODE) ; Change to SVC mode

            STMFD   SP!, {R2}                      ;    Push task's Return PC

            STMFD   SP!, {LR}                      ;    Push task's LR

            STMFD   SP!, {R4-R12}                  ;    Push task's R12-R4

            LDMFD   R1!, {R4-R6}                   ;    Move task's R1-R3 from FIQ

            STMFD   SP!, {R4-R6}

            STMFD   SP!, {R0}                      ;    Push task's R0    onto task's

            STMFD   SP!, {R3}                      ;    Push task's CPSR (i.e. FIQ's

                                                   ; HANDLE NESTING COUNTER

            LDR     R0, =OSIntNesting              ; OSIntNesting++;

            LDRB    R1, [R0]

            ADD     R1, R1,#1

            STRB    R1, [R0]

     

            CMP     R1, #1                         ; if (OSIntNesting == 1) {

            BNE     OS_CPU_FIQ_ISR_1

     

            LDR     R4, =OSTCBCur                  ; OSTCBCur->OSTCBStkPtr = SP

            LDR     R5, [R4]

            STR     SP, [R5]                       ;

     

    OS_CPU_FIQ_ISR_1

            MSR     CPSR_c, #(NO_INT | FIQ32_MODE) ; Change to FIQ mode

           

            LDR     R0, =FIQ_Handler               ; FIQ_Handler();

            MOV     LR, PC

            BX      R0           

           

            MSR     CPSR_c, #(NO_INT | SVC32_MODE) ; Change to SVC mode

            LDR     R0, =OSIntExit                 ; OSIntExit();

            MOV     LR, PC

            BX      R0           

                                                   ; RESTORE NEW TASK'S CONTEXT

            LDMFD   SP!, {R4}                      ;    Pop new task's CPSR

            MSR     SPSR_cxsf, R4

            LDMFD   SP!, {R0-R12,LR,PC}^           ;    Pop new task's context

    3 任务调度中模式切换之间的区别

    3.1 STR71X的模式切换

    ARM7有7种模式,用户、系统、特权、外部中断、快速中断、数据访问中止、未定义指令中止等。

    特权模式用于执行任务操作;

    系统模式用于执行中断服务程序和main函数;

    外部中断和快速中断模式则用于处理中断。

     

    各种模式切换流程:

    系统上电复位后,进入系统模式,执行完main函数后,切换到特权模式执行任务;

    中断到来后:

    先进入中断模式,

    然后进入特权模式,保护寄存器到任务的堆栈空间,

    再切换到中断模式查找中断向量对应的服务程序地址,找到以后,

    切换到系统模式执行服务程序,完毕后再切换到中断模式,

    返回后,切换到特权模式,执行中断请求任务调度,

    中断返回,仍然是特权模式。

    3.2 STM32的模式

    Cortex-M3有特权级和用户级两个等级,以及线程模式和异常模式。

    异常模式只能使用MSP主堆栈指针,而线程模式可以使用MSP或者PSP。

     

    执行任务的代码是在特权级线程模式,执行中断的代码在特权级异常模式

    系统上电复位后,进入特权级线程模式,使用MSP,开始多任务调用后,使用PSP。

  • 相关阅读:
    浏览器内置对象及其方法
    Leetcode | Path Sum I && II
    Leetcode | 3Sum
    算法分析之渐近符号
    Leetcode | Two Sum
    Leetcode | Wildcard Matching
    LeetCode | Regular Expression Matching
    Leetcode | Subsets I & II
    Leetcode | Populating Next Right Pointers in Each Node I & II
    爱是恒久忍耐,又有恩慈
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fozu/p/3614246.html
Copyright © 2011-2022 走看看