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  • 7.29多态

    多态

    1.一种事物具备多种不同的形态

      例如:水  固态 气态 液态

    2.官方解释: 多个不同类对象可以响应同一个方法,产生不同的结果

      首先强调多态不是一种特殊的语法,而是一种状态,特性(即多个不同对象可以响应同一个方法,产生不同的结果),即多个对象有相同的使用方法

    3.好处

      对于使用者而言,大大的降低了使用难度

      我们之前写的USB接口下的鼠标,键盘,就属于多态

    4.实现多态

      接口 抽象类 鸭子类型 都可以写出具备多态的代码,最简单的就是鸭子类型

    """
    要管理 鸡 鸭 鹅
    如何能够最方便的管理,就是我说同一句话,他们都能理解
    既它们拥有相同的方法
    """
    class Chicken:
        def bark(self):
            print("咯咯咯")
    
        def spawn(self):
            print("下鸡蛋..")
    
    class Duck:
        def bark(self):
            print("嘎嘎嘎")
    
        def spawn(self):
            print("下鸭蛋..")
    
    class Goose:
        def bark(self):
            print("鹅鹅鹅....")
    
        def spawn(self):
            print("下鹅蛋..")
    
    j = Chicken()
    y = Duck()
    e = Goose()
    
    def mange(obj):
        obj.spawn()
    
    mange(j)
    mange(y)
    mange(e)
    View Code

    5.python中到处都有多态

    a = 10
    b = "10"
    c = [10]
    
    print(type(a))
    print(type(b))
    print(type(c))
    # type就是多态的体现

    OOP相关内置函数

    1.isinstance

      判断一个对象是否是某个类的实例

      参数1:要判断的对象  参数2:要判断的类型

    def add_num(a,b):
        if isinstance(a,int) and isinstance(b,int):  # 判断传入的a是否为整型
            return a+b  # 是就相加
        else:
            return None
    
    print(add_num(20,10))
    print(add_num('a',10))

    2.issubclass

      判断一个类是否是另一个类的子类

      参数1是子类  参数2是父类

    class Animal:
        def eat(self):
            print("动物得吃东西...")
    
    class Pig(Animal):
        def  eat(self):
            print("猪得吃猪食...")
    
    class Tree:
        def light(self):
            print("植物光合作用...")
    
    pig = Pig()
    t = Tree()
    
    def manage(obj):
        if issubclass(type(obj),Animal):  # 判断对象的类是不是另一个类的子类
            obj.eat()
        else:
            print("不是一头动物!")
    
    manage(pig)
    manage(t)
    
    print(issubclass(Pig,object))  # True,新式类都是object的子类
    print(issubclass(Tree,object))  # True,新式类都是object的子类
    View Code

    类中的魔法函数

      应该写在类里面的函数,有一些奇怪行为的函数

    1.__str__

      会在对象被转换为字符串时执行,转换的结果就是这个函数的返回值

    class  Person:
        def __str__(self):
            print('run...')
            return '字符串'  # 必须返回字符串
    p = Person()
    str(p)  # __str__会在对象被转换为字符串时执行
    print(p)  # 转换的结果就是这个函数的返回值

      使用场景:我们可以利用该函数来自定义,对象的打印格式

    class  Person:
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.age = age
    
        def __str__(self):
            return "这是一个person对象 name:%s age:%s" % (self.name,self.age)
    
    p = Person("jack",20)
    print(p)  # 这是一个person对象 name:jack age:20
    # 因为print会自动调用__str__,把要打印的对象转为字符串再打印

    2.__del__

      执行时机: 手动删除对象时立马执行,或是程序运行结束时也会自动执行(因为程序运行结束时对象会被自动删除来释放内存空间)

    class  Person:
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.age = age
    
        def __del__(self):
            print("del run")
    
    p = Person("jack",20)
    del p  # 可有可无,不主动删除也会执行__del__,因为程序结束时会自动删除对象

      使用场景:当你的对象在使用过程中,打开了不属于解释器的资源,例如:文件,网络端口

    # 该类用于简化文件的读写操作
    class FileTool:
        def __init__(self,path):
            self.file = open(path,"rt",encoding="utf-8")  # 执行完__del__后不会自动关闭
            self.a = 100  # 执行完__del__后会被自动删除
    
        def read(self):
            return self.file.read()
        # 在这里可以确定一个事,这个对象肯定不使用了,所以可以放心的关闭问文件了
        def __del__(self):
            self.file.close()
            print('文件已关闭')
    
    tool = FileTool("a.txt")
    print(tool.read())

    3.__call__

      执行时机:在调用对象时自动执行(即对象加括号)

    class A:
        def __call__(self, *args, **kwargs):
            print("call run")
            print(args)
            print(kwargs)
    
    a = A()
    a()  # 对象加括号调用的时候会执行__call__
    a(1,a=100)  # 对象加括号调用的时候会执行__call__

    4.__slots__

      该属性是一个类属性,用于优化对象的内存占用

      优化的原理,将原本不固定的属性数量,变得固定了

      这样解释器就不会为这个对象创建名称空间,所以__dict__也没了

      从而达到减少内存开销的效果

      另外当类中出现了slots时将导致这个类的对象无法再添加新的属性

    import sys
    class Person:
        __slots__ = ["name"]  # 声明对象固定只有一个属性name
        def __init__(self,name):
            self.name = name
    
    p =  Person("francis")
    print(sys.getsizeof(p))
    # p.age = 20  # 报错,无法再添加新的属性
    # print(p.__dict__)  # 报错,也无法查看对象名称空间了

    属性的__getattr__、__setattr__、__delattr__

    1.执行时机

      getattr:用点访问属性时,如果属性不存在时执行(对象.属性)

      setattr:用点设置属性时(对象.属性 = 值)

      delattr:用(del 对象.属性) 删除属性时执行

    class A:
        def __getattr__(self, item):
            print("__getattr__")
            return 1
    
        def __setattr__(self, key, value):
            print("__setattr__")
            self.__dict__[key] = value
    
        def __delattr__(self, item):
            print("__delattr__")
            self.__dict__.pop(item)
    
    a = A()
    a.name = "jack"  # 设置属性时,执行__setattr__
    print(a.age)  # 访问不存在的属性时,执行__getattr__,并返回值
    del a.name  #  删除属性时,执行__delattr__

      这几个函数反映了:python解释器是如何实现用点(.)来访问属性的

    2.__getattribute__

      在获取属性时如果存在__getattribute__则先执行该函数,如果没有拿到属性则继续调用__getattr__函数,如果拿到了则直接返回

    class A:
        def __getattr__(self, item):
            print("__getattr__")
            return 1
    
        def __getattribute__(self, item):
            print("__getattribute__")
            return super().__getattribute__(item)
    
    a = A()
    print(a.name)

    字典用[ ]取值的实现原理

    1.实现原理:__getitem__、__setitem__、__delitem__

    class A:
        def __getitem__(self, item):
            print("__getitem__")
            return self.__dict__[item]
    
        def __setitem__(self, key, value):
            print("__setitem__")
            self.__dict__[key] = value
    
        def __delitem__(self, key):
            del self.__dict__[key]
            print("__delitem__")
    
    a = A()
    a["name"] = "jack"  # 当你用中括号去设置属性时,执行__setitem__
    print(a["name"])  # 当你用中括号去获取属性时,执行__getitem__
    del a["name"]  # 当你用中括号去删除属性时,执行__delitem__

    2.用处

    # 需求让一个对象支持 点语法来取值 也支持括号取值
    class MyDict(dict,list):
        def __getattr__(self, key):
            return self.get(key)
    
        def __setattr__(self, key, value):
            self[key] = value
    
        def __delattr__(self, item):
            del self[item]
    
    a = MyDict()
    a["name"] = "jack"
    print(a["name"])
    print(a.name)
    
    a.age = 20
    print(a["age"])

    运算符重载

      当我们在使用某个符号时,python解释器都会为这个符号定义一个含义,同时调用对应的处理函数, 当我们需要自定义对象的比较规则时,就可在子类中覆盖大于、小于、等于、等一系列方法......

    1.案例:

      原本自定义对象无法直接使用大于、小于来进行比较 ,我们可自定义运算符来实现,让自定义对象也支持比较运算符

    class Student:
        def __init__(self,name,height,age):
            self.name = name
            self.height = height
            self.age = age
    
        def __gt__(self, other):  # >判断的函数
            return self.height > other.height
    
        def __lt__(self, other):  # <判断的函数
            return self.height < other.height
    
        def __eq__(self, other):  # =判断的函数
            if self.name == other.name and  self.age == other.age and self.height == other.height:
                return True
            return False
    
    stu1 = Student("jack",180,28)
    stu2 = Student("jack",145,27)
    print(stu1 > stu2)
    print(stu1 < stu2)
    
    stu3 = Student("jack",180,28)
    stu4 = Student("jack",180,28)
    print(stu3 == stu4)
    View Code

      上述代码中,other指的是另一个参与比较的对象,大于和小于只要实现一个即可,符号如果不同,解释器会自动交换两个对象的位置

    迭代器协议

      迭代器是指具有__iter__和__next__的对象

      我们可以为对象增加这两个方法来让对象变成一个迭代器

    1.实现:

    class MyIter:
        # num传入,用来指定迭代次数
        def __init__(self,num):
            self.num = num  # 最大值,用来指定最大迭代次数
            self.c = 0  # 初始值
    
        def __iter__(self):
            return self
    
        def __next__(self):
            self.c += 1
            if self.c <= self.num:
                return "哈哈"
            else:
                raise StopIteration  # 返回错误
    
    for i in MyIter(10):
        print(i)

    2.如何实现一个自定义的range

    class MyRange:
        def __init__(self,start,end,step=1):
            self.start = start
            self.end = end
            self.step = step
    
        def __iter__(self):
            return self
    
        def __next__(self):
            a = self.start
            self.start += self.step
            if a < self.end:
                return a
            else:
                raise StopIteration
    
    for i in MyRange(1,10,2):
        print(i)

    上下文管理

      上下文:context

      在python中,上下文可以理解为是一个代码区间,一个范围,例如with open,打开的文件仅在这个上下文中有效

    1.涉及到的两个方法:

      enter:表示进入上下文(进入某个场景了)

      exit:表示退出上下文(退出某个场景了)

    class MyOpen(object):
        def __init__(self,path):
            self.path = path
    
        def __enter__(self):
            self.file = open(self.path)
            print("enter...")
            return self  # enter函数应该返回对象自己
    
        def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
            print("exit...")
            self.file.close()
            return True
            # exit函数,可以有返回值,是一个bool类型,用于表示异常是否被处理,仅在上下文中出现异常有用
            # 如果为True,则意味着,异常以及被处理了
            # 如果为False,则意味着,异常未被处理,程序将中断报错
    
    with MyOpen("a.txt") as m:
        print(m)
        print(m.file.read())
        "123"+1  # 错误信息,被exit处理了
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/francis1/p/11266886.html
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