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  • 仿菁优网首页动画效果

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    1、菁优网首页动画效果图

    2、动画效果分析

    2.1、动画效果一定是UIView动画,因为核心动画是CALayer的动画效果给我们的位移假象,视图的真实位置并没有发生变化。在首页的动画中,按钮的位置是随着转盘的转动在发生变化的。核心动画无法帮我们完成这项任务。在转盘转动的同时,按钮也要进行着和转盘反方向的旋转,并且旋转角度正好相等。转盘在旋转时按钮中的图片和文字相对于我们的视角一直是正向的。

    2.2、在转动转盘的时候既可以单手指旋转,也可以两根手指旋转。所以自定义旋转手势,每次旋转转盘的时候,记录一次转盘的旋转角度。设置转盘的transform属性的旋转动画。转盘上有6个按钮,按钮相对于人的视角发生位移时,转动的角度是60度。变换一次位置的旋转角度就是60度。当旋转角度小于30度的时候,转盘返回到旋转前的原始位置,当旋转角度大于30度小于90度就旋转60度。

    2.3、在点击按钮的时候,会push到对应的控制器。首页是一个没有导航栏的普通控制器。我在应用程序启动的时候,把这个首页控制器包装为一个导航控制器,在控制器的视图将要显示的时候,就隐藏导航栏。push到新的控制器B的时候,就显示导航栏。当从控制器B返回到首页时,控制器B的视图将要消失的时候,隐藏导航栏。【在点击按钮时需要设置代理来完成push控制器】
    2.4、在计算按钮的初始位置时,需要借助三角函数分别计算每一个按钮的中心点相对于转盘的位置。2π ➗ 按钮数量 ,获取每一个按钮相对于转盘的平均角度corner。(转盘的宽度 - 按钮的宽度)/ 2 作为 转轴的半径R 。 初始的横坐标 X 就等于 转盘宽度的一半,纵坐标 Y也等于 转盘宽度的一半 。每一个按钮的横坐标X就等于 X + R cos(i corner)纵坐标就等于 Y + R sin(i corner)
    2.5、素材获取,通过iTunes下载菁优网的iPhone版本的应用。获取应用程序的ipa文件,鼠标右键 打开显示包内容 选取需要的图片素材。 或者使用 iOS Images Extractor读取ipa文件获取图片

     

    3、核心代码部分

    3.1按钮的初始位置布局计算

     1 CGFloat corner = -M_PI * 2.0 / titileArray.count;
     2 // 半径为 (转盘半径➖按钮半径)的一半
     3 CGFloat r = (self.Width  - BtnWidth) / 2 ;
     4 CGFloat x = self.Width  / 2 ;
     5 CGFloat y = self.Width  / 2 ;
     6 _nameArray = titileArray;
     7 
     8 for (int i = 0 ; i < titileArray.count; i++) 
     9 {
    10       UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    11       btn.frame = CGRectMake(0, 0, BtnWidth, BtnWidth);
    12       btn.layer.masksToBounds = mask;
    13       btn.layer.cornerRadius = radius;
    14       CGFloat  num = (i + 0.5) * 1.0; // ➕ 0.5保证竖直方向有两个按钮的布局 如果不加0.5就是水平方向保持一致的布局 三角函数的计算得出来的
    15       btn.center = CGPointMake(x + r * cos(corner * num), y + r *sin(corner * num));
    16       btn.backgroundColor = self.BtnBackgroudColor;
    17       self.BtnWidth = BtnWidth;
    18 
    19       // 自定义按钮的样式
    20       if (type == CL_RoundviewTypeCustom) 
    21     {
    22            UIImageView *imageview = [[UIImageView alloc]init];
    23            imageview.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@",image[i]]];
    24            imageview.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit ;
    25            imageview.userInteractionEnabled = NO;
    26             // 设置的按钮的图片的大小
    27            imageview.frame = CGRectMake(20, 10, 50, 50);
    28            [btn addSubview:imageview];
    29 
    30            UILabel *label = [[UILabel alloc]init];
    31            label.frame = CGRectMake(  imageview.center.x - (BtnWidth - 20)*0.5, CGRectGetMaxY(imageview.frame), BtnWidth - 20 , 20);
    32 
    33            label.text = titileArray[i];
    34             // 设置字体颜色为白色
    35            label.textColor = [UIColor whiteColor];
    36            label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    37 
    38            label.font = [UIFont systemFontOfSize:11];
    39             // label根据字体自适应label大小,居中对齐
    40            label.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
    41            label.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentAlignCenters;
    42 
    43            label.tag = i;
    44            [btn addSubview:label];
    45 
    46         }
    47     else 
    48      {
    49             [btn setTitle:titileArray[i] forState:UIControlStateNormal];
    50             [btn setTitleColor:titleColor forState:UIControlStateNormal];
    51         }
    52         btn.tag = i;
    53         [btn addTarget:self action:@selector(btn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    54         [self addSubview:btn];
    55         [_btnArray addObject:btn];
    56 }

    3.2、转盘的旋转角度计算

     1 #pragma mark -通过旋转手势转动转盘
     2 - (void)rotationToMove:(CLCustomRotationGestureRecognizer *)retation 
     3 {
     4     switch (retation.state) {
     5         case UIGestureRecognizerStateBegan:
     6             break;
     7 
     8         case UIGestureRecognizerStateChanged:
     9         {
    10             self.rotationAngleInRadians += retation.rotation;
    11             [UIView animateWithDuration:.25 animations:^{
    12 
    13                 self.transform = CGAffineTransformMakeRotation(self.rotationAngleInRadians+retation.rotation);
    14                 for (UIButton *btn in _btnArray) {
    15                     btn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-(self.rotationAngleInRadians+retation.rotation));
    16                 }
    17             }];
    18 
    19             break;
    20         }
    21 
    22 //        case UIGestureRecognizerStateFailed:
    23 //        case UIGestureRecognizerStateCancelled:
    24         case UIGestureRecognizerStateEnded:
    25         {
    26             int num = self.rotationAngleInRadians/(M_PI/3);
    27             int last = ((int)(self.rotationAngleInRadians*(180/M_PI)))%(60);
    28 
    29 
    30                     if (abs(last)>=30) {
    31 
    32                         [UIView animateWithDuration:.25 animations:^{
    33 
    34                             self.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/3*(last>0?(num+1):(num-1)));
    35                             //                        tempAngle = M_PI/3*(last>0?(num+1):(num-1));
    36                             for (UIButton *btn in _btnArray) {
    37                                 btn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-(M_PI/3*(last>0?(num+1):(num-1))));
    38                             }
    39                         }];
    40                         //偏转角度保存。
    41                         self.rotationAngleInRadians = M_PI/3*(last>0?(num+1):(num-1));
    42                         NSLog(@"偏转角度 = %lf ", self.rotationAngleInRadians*(180/M_PI));
    43 
    44             }
    45                     else{
    46 
    47                         [UIView animateWithDuration:.25 animations:^{
    48 
    49                             self.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/3*num);
    50                             for (UIButton *btn in _btnArray) {
    51                                 btn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-(M_PI/3*num));
    52                             }
    53                 }];
    54                 //偏转角度保存。
    55                     self.rotationAngleInRadians = M_PI/3*num;
    56 
    57             }
    58 
    59             break;
    60         }
    61         default:
    62             break;
    63     }
    64 }

    3.3、自定义旋转手势

     1 //  CLCustomRotationGestureRecognizer.m
     2 //  菁优网首页动画
     3 
     4 #import "CLCustomRotationGestureRecognizer.h"
     5 #import <UIKit/UIGestureRecognizerSubclass.h>
     6 
     7 @implementation CLCustomRotationGestureRecognizer
     8 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     9 {
    10     if ([self state] == UIGestureRecognizerStatePossible) {
    11         [self setState:UIGestureRecognizerStateBegan];
    12     } else {
    13         [self setState:UIGestureRecognizerStateChanged];
    14     }
    15 
    16     // 获取手指触摸view是的任意一个触摸对象
    17     UITouch *touch = [touches anyObject];
    18     // 获取是手指触摸的view
    19     UIView *view = [self view];
    20     CGPoint center = CGPointMake(CGRectGetMidX([view bounds]), CGRectGetMidY([view bounds]));
    21     CGPoint currentTouchPoint = [touch locationInView:view];
    22     CGPoint previousTouchPoint = [touch previousLocationInView:view];
    23 
    24     // 根据反正切函数计算角度
    25     CGFloat angleInRadians = atan2f(currentTouchPoint.y - center.y, currentTouchPoint.x - center.x) - atan2f(previousTouchPoint.y - center.y, previousTouchPoint.x - center.x);
    26     // 给属性赋值 记录每次移动的时候偏转的角度 通过角度的累加实现旋转效果
    27     [self setRotation:angleInRadians];
    28 }
    29 #pragma mark - 如果触摸结束也就让手势结束
    30 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    31 {
    32     // Perform final check to make sure a tap was not misinterpreted.
    33     if ([self state] == UIGestureRecognizerStateChanged) {
    34         [self setState:UIGestureRecognizerStateEnded];
    35     } else {
    36         [self setState:UIGestureRecognizerStateFailed];
    37     }
    38 }
    39 #pragma mark - 触摸取消也就让手势结束
    40 - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    41 {
    42     [self setState:UIGestureRecognizerStateFailed];
    43 }
    44 @end

    4、源文件下载

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