专题9-Linux驱动开发前奏
第1课-驱动开发概述
- 驱动分类
常规分类法:字符设备,块设备,网络设备。
(1) 字符设备驱动
字符设备是一种按字节来访问的设备,字符驱动则负责驱动字符设备,这样的
驱动通常实现open, close, read和write 系统调用。例:串口,LED,按键。
(2) 块设备驱动
在大部分的Unix系统中, 块设备定义为:以块(通常是512字节)为最小传输单位的设备,块设备不能按字节处理数据
而Linux则允许块设备传送任意数目的字节。因此,块和字符设备的区别仅仅是驱动的与内核的接口不同。常见的块设备包括硬盘,flash,SD卡……
(3) 网络接口驱动
网络接口可以是一个硬件设备,如网卡;但也可以是一个纯粹的软件设备, 比如回环接口(lo)。一个网络接口负责发送和接收数据报文。
总线分类方法:USB设备,PCI设备、平台总线设备
- 剖析LED驱动程序
LED(linux)驱动程序如下:
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/io.h>
#include <mach/gpio-bank-k.h>
#include "led.h"
#define LEDCON 0x7f008800
#define LEDDAT 0x7f008808
unsigned int *led_config;
unsigned int *led_data;
struct cdev cdev;
dev_t devno;
int led_open(struct inode *node, struct file *filp)
{
led_config = ioremap(LEDCON,4);
writel(0x11110000,led_config); //设置配置寄存器,第一个硬件操作部分
led_data = ioremap(LEDDAT,4);
return 0;
}
long led_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
switch (cmd)
{
case LED_ON: //设计data寄存器,第二个硬件操作
writel(0x00,led_data);
return 0;
case LED_OFF:
writel(0xff,led_data);
return 0;
default:
return -EINVAL;
}
}
static struct file_operations led_fops =
{
.open = led_open,
.unlocked_ioctl = led_ioctl,
};
static int led_init()
{
cdev_init(&cdev,&led_fops);
alloc_chrdev_region(&devno, 0 , 1 , "myled");
cdev_add(&cdev, devno, 1);
return 0;
}
static void led_exit()
{
cdev_del(&cdev);
unregister_chrdev_region(devno,1);
}
module_init(led_init);
module_exit(led_exit);
LED的驱动主要有两个部分,一个是设置GPIO寄存器的状态(输出),另一个是由GPIO的data寄存器控制灯的亮与灭。初始化代码只能放在第一个子函数中,且其中的格式不能变。这是因为在linux系统下写驱动程序都是有固定格式的。
l 驱动的学习步骤:
(1) 驱动程序模型
分析范例程序-制作思维导图(总结规律)-自己编写代码-驱动程序框架-复习裸机驱动-将裸机中的硬件操作移植到Linux驱动中,这样就完成了完整的Linux驱动。
(2) 硬件操作实现
(3) 驱动程序测试
注意:
在驱动学习的初期不要过多的阅读内核代码。
第2课-硬件访问技术
- 硬件访问流程
驱动程序控制设备,主要是通过访问设备内的寄存器来达到控制目的,因此我们讨论如何访问硬件,就成了如何访问这些寄存器了。
- 地址映射
在Linux系统中,无论是内核程序还是应用程序,都只能使用虚拟地址,而芯片手册中给出的硬件寄存器地址或者RAM地址则是物理地址,无法直接使用,因此,我们读写寄存器的第1步就是将接使用,因此,我们将它的物理地址映射为虚拟地址。
(1) 动态映射
所谓动态映射,是指在驱动程序中采用ioremap函数将物理地址映射为虚拟地址。
原型:void * ioremap(physaddr, size)
参数:
Physaddr:待映射的物理地址
Size: 映射的区域长度
返回值:映射后的虚拟地址
(2) 静态映射
所谓静态映射,是指Linux系统根据用户事先指定的映射关系,在内核启动时,自动地将物理地址映射为虚拟地址。
在静态映射中,用户是通过map_desc结构来指明物理地址与虚拟地址的映射关系。
struct map_desc {
unsigned long virtual; /* 映射后的虚拟地址*/
unsigned long pfn; /* 物理地址所在的页帧号*/
unsigned long /* 物理地址所在的页帧号*/
unsigned long length; /* 映射长度*/
unsigned int type; /* 映射的设备类型*/
};
pfn: 利用__phys_to_pfn(物理地址)可以计算出物理地址所在的物理页帧号。
- 寄存器读写
在完成地址映射后,就可以读写寄存器了,Linux内核提供了一系列函数,来读写寄存器。
unsigned ioread8(void *addr)
unsigned ioread16(void *addr)
unsigned ioread32(void *addr)
unsigned readb(address)
unsigned readw(address)
unsigned address)
unsigned readl(address)
void iowrite8(u8 value, void *addr)
void iowrite16(u16 value, void *addr)
void iowrite32(u32 value, void *addr)
void writeb(unsigned value, address)
void writew(unsigned value, address)
void writel(unsigned value, address)