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  • 一些服务端写代码的规范,很重要

      对于设计的实现或者说代码的编写,有一些最基本的规则,或者说方法,现在梳理一下避免忘记。

      每个人的能力有差异,一个小组的水平参差不齐这就要求我们有些经验的总结,虽然是互联网公司

    也要在快速迭代的同时保证程序的正确、方便验证、线上出问题快速定位问题,同时达到线上程序高可用,

    可用性100%,性能优异。

    一,项目建立

    1. 项目名称与实际业务名称一致为英文,易于后续维护理解。
    2. 项目结构采用经典spring结构模式,不做详细说明,可借鉴现有项目。
    3. 新项目建立依据实际业务,如业务为新增,可新建项目。
    4. 模块按照web、service、dao、common来设计。逻辑特别复杂的功能可通过包来进行规划。

    二,编码原则

    1. 每个类只做一件事,所有的方法都应是和类直接相关的,和类没有关系的方法不应出现在类中。
    2. 单个方法代码行数避免过长,过长要进行拆分,一般长度建议在30行以内,特殊情况如方法只做一件事例如:初始化bean多个字段,可被允许。
    3. 代码日志要符合级别error在error输出,error一定要输出栈信息,logger.log(e.getmessage(),e),当出现问题能很快定位问题。error就是error出现了就是系统出现问题了,避免由于输出了很多非error信息错过真正error,对于中间件或通用性高级别的代码需要对error进行编号,以便能有程序方便对日志进行扫描统计。
    4. 单元测试使用原则,单元测试不能太细,太细会变得及其琐碎,一般的逻辑不建议编写测试用例,应在编码时保证逻辑是没问题的,太多的单元测试会导致浪费大量时间维护单元测试,得不偿失,复杂逻辑应单元测试,单元测试可以保证逻辑的正确性、完整性甚至还可以发现需求的完整性与合理性,合适的使用单元测试能保证逻辑正确,并能倒逼给出更好编码实现。
    5. 代码返回值的监控,对于100%线上可用系统很有必要,能够及时发现问题,避免问题出了不知道,需要下游提醒才知道。监控力度要准确合理。
    6. error线上代码应尽量避免抛异常,如抛异常应同时发报警,抛异常一般建议在jar包中使用,调用方可以根据异常进行报警或相应处理,可以保证返回结果不用考虑异常问题。
    7. 内存缓存的使用,要清楚了解每个配置项的意义,避免错误使用导致线上问题。
    8. 所有redis key要写常量文件里面,如程序生成要将整个项目的所有redis 取数逻辑写在一定地方。方便查找管理。
    9. 调用第三方接口要做异常检查以及通过ump对接口性能进行监控。
    10. 调用同一个redis的多个key,可以通过mget一次调用多个key,避免每个key一次调用,由于多次io导致性能变差,一次调用可显著提升性能。
    11. 第三方工具、组件使用时要尽量去详细了解,避免对工具、组件不了解引入问题。
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