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  • 设计模式基础-概念

    1.类型
    创建型模式:工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式
    结构型模式:适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式
    行为型模式:策略模式,模板方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式
     
    2.设计模式遵守的六大原则
    (1)开闭原则
    对拓展开放,对修改关闭
    (2)里氏代换原则
    任何基类出现的地方,其子类也一定可以出现
    (3)依赖倒转原则
    该原则以开闭原则为基础,针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
    (4)接口隔离原则
    使用多个隔离接口比使用单个接口好
    (5)迪米特法则
    一个实体尽量少的和其他实体发生相互作用,使功能模块相互独立
    (6)合成复用原则
    尽量使用合成/复合的方式,而不是使用继承
    (7)单一职责原则
    对于类来说,一个类应该只负责一项原则

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/freeht/p/13885724.html
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