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  • WML 参考手册

    WML 参考手册:http://www.w3school.com.cn/wap/wml_reference.asp

    WAP 协议用于在无线客户端(比如移动电话)上展示因特网内容。

    Deck / Card 元素

    开始标签 作用 WML
    <access> 定义关于 deck 的访问控件的信息。 1.1
    <card> 定义 deck 中的一个 card。 1.1
    <head> 包含关于文档的信息。 1.1
    <meta> 定义有关文档的元信息。 1.1
    <template> 为 deck 中的所有 card 定义代码模板。 1.1
    <wml> 定义 WML deck (WML 根) 1.1
    <!--> 定义注释。 1.1

    文本元素

    开始标签 作用 WML
    <br> 定义一个换行。 1.1
    <p> 定义一个段落。 1.1
    <table> 定义表格。 1.1
    <td> 定义一个表格单元(表格数据)。 1.1
    <tr> 定义一个表格行。 1.1

    文本格式化标签

    开始标签 作用 WML
    <b> 定义粗体的文本。 1.1
    <big>  定义大号的文本。 1.1
    <em> 定义着重文本。 1.1
    <i> 定义斜体的文本。 1.1
    <small> 定义小号的文本。 1.1
    <strong> 定义强调文本。 1.1
    <u> 定义下划线文本。 1.1

    锚元素

    开始标签 作用 WML
    <a> 定义一个锚(链接)。 1.1
    <anchor>  定义一个锚(链接)。 1.1

    图像元素

    开始标签 作用 WML
    标签" href="http://www.w3school.com.cn/wap/tag_img.asp"><img> 定义图像。 1.1

    事件元素

    开始标签 作用 WML
    <do> 在用户点击屏幕上的一个单词或短语时激活一个任务。 1.1
    <onevent> 包含了当某些事件发生时所执行的代码。 1.1
    <postfield> 包含了连同 <go> 标签被送往服务器的信息。 1.1

    任务元素

    开始标签 作用 WML
    <go> 表示跳转到新卡片的动作。 1.1
    <noop> 表示不进行任何动作(noop 指的是 "no operation")。 1.1
    <prev> 表示返回前一个访问过的卡片。 1.1
    <refresh> 刷新指定的卡片变量。如果有变量显示在屏幕上,此任务也会刷新屏幕。 1.1

    输入元素

    开始标签 作用 WML
    <fieldset> 用于对卡片中的相关元素进行分组。 1.1
    标签" href="http://www.w3school.com.cn/wap/tag_input.asp"><input>  定义输入字段(用户可在其中输入文本的文本域)。 1.1
    <optgroup> 定义可选列表中的一组选项。 1.1
    <option> 定义可选列表中的选项。 1.1
    <select> 定义可选列表。 1.1

    变量元素

    开始标签 作用 WML
    <setvar> 在 <go>、<prev> 或 <refresh> 任务中把变量设置为指定的值。 1.1
    <timer> 定义卡片计时器。 1.1
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/freeliver54/p/1383174.html
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