zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 扑克游戏 – 打联手

    游戏名称:打联手 

    (无兄弟 不联手)

      释义1:兄弟联手,共赢天下

      释义2:所有的兄弟,都是会有联手共同行动

      释义3:二人(兄弟、夫妻、父子、同事…)联手,打别人的联手

    游戏特点:结合三人斗地主 及 四人打升级 和 多人隔位同盟 的扑克特点,

             通过 一手牌 ,二人联手 ,共同决定出牌 的方式,        

             快速增进两人的了解和互信

           

             抛却 观棋不语的一人独斗

             提倡 见死必救的兄弟联手

            有些像两个人一起 玩斗地主

    如同两人处事,

    面对同一手牌,都有话语权,

    但每个人都有自己的出牌逻辑,

    只有在冲突和决策中,双飞才能更快更好的增加彼此的了解,

    也在联手做事中,增加友谊和记忆

    。。。。。。

    适合场景:1、团队/部门活动

              2、朋友聚会

              3、家庭

              4、其他多人游戏的场合

    游戏规则:

    1、  扑克牌数:一副扑克 或 两副扑克

    2、  参赛人数:以6人为佳,

    二人为伍,分三方,如同三人斗地主

    如果4人,则只有一方有人联手,其他两方只能单打独斗

    如果5人,则只有一方单打独斗,其他两方有人联手

    3、  游戏各方:

    A1 + A2   联手为 A方  ,B1 + B2   联手为B方 ,C1 + C2   联手为C方

    4、  出手人与联手人:

    每局各方均定出一人为出手人,如A1 , B1 , C1 为出手人

              则另一人为联手人,则 A2 , B2 , C2 为联手人

    出手人坐牌桌,负责拿牌,出牌

    联手人站出手人身后,负责洗牌发牌后,查看其他方的牌,

    以及在本方出牌过程中给出手人提供出牌意见

       联手人仅提供出牌参考,不能与出手人交流自己所看知的他方的牌面

    5、  叫分及计分规则:

    每局每方底分为3分 –  对应9次出拳 或 3个俯卧撑

    即如果赢时,其他各方所应赔偿的分数

     以及输时,己方应赔偿给赢方的分数

     出手人根据手中的牌,

         决定是否让联手人去看看其他方的牌

    联手人每多看其他一方的牌,本方输牌时 倍数加一分 ,

                                  本方赢牌时 倍数减一分

      

    6、  出牌规则:和斗地主相同 或者 其他自行约定

                 但三方之间没有同盟关系(即不会出现两方同盟对一方的情况)

                 有的只是自身内部的联手  

    7、  输赢规则:手中牌先出完方获胜,其他两方均输

    8、  奖惩活动:

    1. 输方二人,做俯卧撑或出拳
    2. 输方二人,合作表演节目
    3. 其他安全健康的商定

    计分举例如下:

    洗牌 发牌后

    如果三方都没有让联手人去看别方的牌

    假设 红3先出 , 红3在A方手中 ,A方出牌

    那么 如果A方赢牌,A方积3 * 2 = 6分

         B方及C方各减3分,同时需出拳 9  次 或 3  个俯卧撑。

       如果A1让联手人A2 ,去查看下家B方或上家C方的牌,

    则A方赢时积2*2=4分,输时输4分

       如果 A方 查看了B方 和 C方的牌

            则A方赢时积2*1=2分,输时输5分

           

       如果A方 查看了B方 和 C方的牌

           B方 查看了C方的牌

           C方 查看了A方 和 B方的牌

           C方赢牌

            而此时会出现如下积分不守恒现象:

            A方 输5分 ,B方输4分 , 而C方只赢了2分

            其他的 5 + 4 - 2 = 7分 去哪里呢?

       这些分数交税,由系统处理,或直接浪费掉吧。

  • 相关阅读:
    身份证、姓名、手机号、地址、邮箱脱敏处理
    使用Document解析xml
    java_获取某年开始和结束时间
    java_获取某月开始和结束时间
    java_获取本周开始和结束时间
    java_获取明天开始和结束时间
    java_获取昨天开始和结束时间
    java_获取今天开始和结束时间
    java_给时间加上几天/几小时/几分钟
    在Ue4里面使用自定义鼠标
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/freeliver54/p/3095777.html
Copyright © 2011-2022 走看看