游戏名称:打联手
(无兄弟 不联手)
释义1:兄弟联手,共赢天下
释义2:所有的兄弟,都是会有联手共同行动
释义3:二人(兄弟、夫妻、父子、同事…)联手,打别人的联手
游戏特点:结合三人斗地主 及 四人打升级 和 多人隔位同盟 的扑克特点,
通过 一手牌 ,二人联手 ,共同决定出牌 的方式,
快速增进两人的了解和互信
抛却 观棋不语的一人独斗
提倡 见死必救的兄弟联手
有些像两个人一起 玩斗地主
如同两人处事,
面对同一手牌,都有话语权,
但每个人都有自己的出牌逻辑,
只有在冲突和决策中,双飞才能更快更好的增加彼此的了解,
也在联手做事中,增加友谊和记忆
。。。。。。
适合场景:1、团队/部门活动
2、朋友聚会
3、家庭
4、其他多人游戏的场合
游戏规则:
1、 扑克牌数:一副扑克 或 两副扑克
2、 参赛人数:以6人为佳,
二人为伍,分三方,如同三人斗地主
如果4人,则只有一方有人联手,其他两方只能单打独斗
如果5人,则只有一方单打独斗,其他两方有人联手
3、 游戏各方:
A1 + A2 联手为 A方 ,B1 + B2 联手为B方 ,C1 + C2 联手为C方
4、 出手人与联手人:
每局各方均定出一人为出手人,如A1 , B1 , C1 为出手人
则另一人为联手人,则 A2 , B2 , C2 为联手人
出手人坐牌桌,负责拿牌,出牌
联手人站出手人身后,负责洗牌发牌后,查看其他方的牌,
以及在本方出牌过程中给出手人提供出牌意见
联手人仅提供出牌参考,不能与出手人交流自己所看知的他方的牌面
5、 叫分及计分规则:
每局每方底分为3分 – 对应9次出拳 或 3个俯卧撑
即如果赢时,其他各方所应赔偿的分数
以及输时,己方应赔偿给赢方的分数
出手人根据手中的牌,
决定是否让联手人去看看其他方的牌
联手人每多看其他一方的牌,本方输牌时 倍数加一分 ,
本方赢牌时 倍数减一分
6、 出牌规则:和斗地主相同 或者 其他自行约定
但三方之间没有同盟关系(即不会出现两方同盟对一方的情况)
有的只是自身内部的联手
7、 输赢规则:手中牌先出完方获胜,其他两方均输
8、 奖惩活动:
- 输方二人,做俯卧撑或出拳
- 输方二人,合作表演节目
- 其他安全健康的商定
计分举例如下:
洗牌 发牌后
如果三方都没有让联手人去看别方的牌
假设 红3先出 , 红3在A方手中 ,A方出牌
那么 如果A方赢牌,A方积3 * 2 = 6分
B方及C方各减3分,同时需出拳 9 次 或 3 个俯卧撑。
如果A1让联手人A2 ,去查看下家B方或上家C方的牌,
则A方赢时积2*2=4分,输时输4分
如果 A方 查看了B方 和 C方的牌
则A方赢时积2*1=2分,输时输5分
如果A方 查看了B方 和 C方的牌
B方 查看了C方的牌
C方 查看了A方 和 B方的牌
C方赢牌
而此时会出现如下积分不守恒现象:
A方 输5分 ,B方输4分 , 而C方只赢了2分
其他的 5 + 4 - 2 = 7分 去哪里呢?
这些分数交税,由系统处理,或直接浪费掉吧。