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  • HTML5 应用程序缓存 和 视频

     

      HTML  5 应用程序缓存

    快速开发平台

    使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。


    什么是应用程序缓存(Application Cache)?

    HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。

    应用程序缓存为应用带来三个优势:

    1. 离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
    2. 速度 - 已缓存资源加载得更快
    3. 减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。

    浏览器支持

    Internet Explorer 10, Firefox, Chrome, Safari 和 Opera 支持应用程序缓存.


    HTML5 Cache Manifest 实例

    下面的例子展示了带有 cache manifest 的 HTML 文档(供离线浏览):

    实例

    <!DOCTYPE HTML>
    <html manifest="demo.appcache">

    <body>
    文档内容......
    </body>

    </html>

    Cache Manifest 基础

    如需启用应用程序缓存,请在文档的<html> 标签中包含 manifest 属性:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html manifest="demo.appcache">
    ...
    </html>

    每个指定了 manifest 的页面在用户对其访问时都会被缓存。如果未指定 manifest 属性,则页面不会被缓存(除非在 manifest 文件中直接指定了该页面)。

    manifest 文件的建议的文件扩展名是:".appcache"。

     请注意,manifest 文件需要配置正确的 MIME-type,即 "text/cache-manifest"。必须在 web 服务器上进行配置。


    Manifest 文件

    manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。

    manifest 文件可分为三个部分:

    • CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
    • NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
    • FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)

    CACHE MANIFEST

    第一行,CACHE MANIFEST,是必需的:

    CACHE MANIFEST
    /theme.css
    /logo.gif
    /main.js

    上面的 manifest 文件列出了三个资源:一个 CSS 文件,一个 GIF 图像,以及一个 JavaScript 文件。当 manifest 文件加载后,浏览器会从网站的根目录下载这三个文件。然后,无论用户何时与因特网断开连接,这些资源依然是可用的。

    NETWORK

    下面的 NETWORK 小节规定文件 "login.php" 永远不会被缓存,且离线时是不可用的:

    NETWORK:
    login.php

    可以使用星号来指示所有其他资源/文件都需要因特网连接:

    NETWORK:
    *

    FALLBACK

    下面的 FALLBACK 小节规定如果无法建立因特网连接,则用 "offline.html" 替代 /html5/ 目录中的所有文件:

    FALLBACK:
    /html/ /offline.html

    注意: 第一个 URI 是资源,第二个是替补。


    更新缓存

    一旦应用被缓存,它就会保持缓存直到发生下列情况:

    • 用户清空浏览器缓存
    • manifest 文件被修改(参阅下面的提示)
    • 由程序来更新应用缓存

    实例 - 完整的 Manifest 文件

    CACHE MANIFEST
    # 2012-02-21 v1.0.0
    /theme.css
    /logo.gif
    /main.js

    NETWORK:
    login.php

    FALLBACK:
    /html/ /offline.html

    提示:以 "#" 开头的是注释行,但也可满足其他用途。应用的缓存会在其 manifest 文件更改时被更新。如果您编辑了一幅图片,或者修改了一个 JavaScript 函数,这些改变都不会被重新缓存。更新注释行中的日期和版本号是一种使浏览器重新缓存文件的办法。


    关于应用程序缓存的说明

    请留心缓存的内容。

    一旦文件被缓存,则浏览器会继续展示已缓存的版本,即使您修改了服务器上的文件。为了确保浏览器更新缓存,您需要更新 manifest 文件。

    注意: 浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)。

    HTML5 Video(视频)


    很多站点都会使用到视频. HTML5 提供了展示视频的标准。

    检测您的浏览器是否支持 HTML5 视频:

    检测

    Web站点上的视频

    直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。

    今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。

    HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。


    浏览器支持

    Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持 <video> 元素.

    注意: Internet Explorer 8 或者更早的IE版本不支持 <video> 元素。


    HTML5 (视频)- 如何工作

    如需在 HTML5 中显示视频,您所有需要的是:

    实例

    <video width="320" height="240" controls> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> 您的浏览器不支持Video标签。 </video>

    <video> 元素提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频。

    同时 <video> 元素也提供了 width 和 height 属性控制视频的尺寸.如果设置的高度和宽度,所需的视频空间会在页面加载时保留。如果没有设置这些属性,浏览器不知道大小的视频,浏览器就不能再加载时保留特定的空间,页面就会根据原始视频的大小而改变。

    <video> 与</video> 标签之间插入的内容是提供给不支持 video 元素的浏览器显示的。

    <video> 元素支持多个 <source> 元素. <source> 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:


    视频格式与浏览器的支持

    当前, <video> 元素支持三种视频格式: MP4, WebM, 和 Ogg:

    浏览器 MP4 WebM Ogg
    Internet Explorer YES NO NO
    Chrome YES YES YES
    Firefox YES YES YES
    Safari YES NO NO
    Opera YES (从 Opera 25 起) YES YES
    • MP4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件
    • WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件
    • Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件

    视频格式

    格式 MIME-type
    MP4 video/mp4
    WebM video/webm
    Ogg video/ogg

    HTML5 <video> - 使用 DOM 进行控制

    HTML5 <video> 和 <audio> 元素同样拥有方法、属性和事件。

    <video> 和 <audio>元素的方法、属性和事件可以使用JavaScript进行控制.

    其中的方法用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。其中的 DOM 事件能够通知您,比方说,<video> 元素开始播放、已暂停,已停止,等等。

    例中简单的方法,向我们演示了如何使用 <video> 元素,读取并设置属性,以及如何调用方法。


    HTML5 Video 标签

    标签 描述
    <video> 定义一个视频
    <source> 定义多种媒体资源,比如 <video> 和<audio>
    <track> 定义在媒体播放器文本轨迹    


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