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  • Python—面向对象01

    1、如何使用类

    # 先定义类
    class LuffyStudent():
        school = "luffycity"  # 数据属性
    
        def learn(self):  # 函数属性
            print("is learning...")
    
        def sleep(self):  # 函数属性
            print("is sleeping...")
    
    # 查看类的名称空间
    print(LuffyStudent.__dict__)
    # {'__module__': '__main__', 'school': 'luffycity', 'learn': <function LuffyStudent.learn at 0x00000000025B8B70>, 'sleep': <function LuffyStudent.sleep at 0x00000000025B8BF8>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'LuffyStudent' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'LuffyStudent' objects>, '__doc__': None}
    
    print(LuffyStudent.__dict__["school"])  # luffycity
    print(LuffyStudent.__dict__["learn"])  # <function LuffyStudent.learn at 0x00000000025B8B70>
    
    
    # 查
    print(LuffyStudent.school)  # luffycity
    print(LuffyStudent.learn)  # <function LuffyStudent.learn at 0x0000000002158AE8>
    
    # 增
    LuffyStudent.country = "China"  
    print(LuffyStudent.country) #  China
    
    # 删
    del LuffyStudent.country
    print(LuffyStudent.__dict__)
    # {'__module__': '__main__', 'school': 'luffycity', 'learn': <function LuffyStudent.learn at 0x0000000002158AE8>, 'sleep': <function LuffyStudent.sleep at 0x0000000002158B70>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'LuffyStudent' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'LuffyStudent' objects>, '__doc__': None}
    
    
    # 改
    LuffyStudent.school = "foguang University"
    print(LuffyStudent.__dict__)
    # {'__module__': '__main__', 'school': 'foguang University', 'learn': <function LuffyStudent.learn at 0x0000000002158AE8>, 'sleep': <function LuffyStudent.sleep at 0x0000000002158B70>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'LuffyStudent' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'LuffyStudent' objects>, '__doc__': None}
    
    

    2. ____init____方法

    # __init__ 方法用来为对象定制对象自己独有的特征
    class LuffyStudent:
        school = "luffycity"
        def __init__(self, name, sex, age):
            self.Name = name
            self.Sex = sex
            self.Age = age
    
        def learn(self):
            print("is learning...")
    
        def sleep(self):
            print("is sleeping...")
    
    
    stu1 = LuffyStudent("gudon", "男", 22)  # LuffyStudent.__init__(stu1, "gudon", "男", 22)
    # 加上__init__方法后,实例化的步骤
    # 1、先产生一个空对象stu1
    # 2、LuffyStudent.__init__(stu1, "gudon", "男", 22)
    
    # 查
    print(LuffyStudent.__dict__)
    # {'__module__': '__main__', 'school': 'luffycity', '__init__': <function LuffyStudent.__init__ at 0x0000000002598AE8>, 'learn': <function LuffyStudent.learn at 0x0000000002598B70>, 'sleep': <function LuffyStudent.sleep at 0x0000000002598BF8>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'LuffyStudent' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'LuffyStudent' objects>, '__doc__': None}
    
    print(stu1.Name)  # gudon
    print(stu1.Sex)  # 男
    print(stu1.Age)  # 22
    
    # 改
    stu1.Name = "Astro"
    print(stu1.Name)  # Astro
    
    # 删除
    del stu1.Name
    print(stu1.__dict__)  # {'Sex': '男', 'Age': 22}
    
    # 增
    stu1.color = "cyan"
    print(stu1.__dict__)  # {'Sex': '男', 'Age': 22, 'color': 'cyan'}
    


    3.属性查找

    # *_*coding:utf-8 *_*
    class LuffyStudent:
        school = "luffycity"
    
        def __init__(self, name, sex, age):
            self.Name = name
            self.Sex = sex
            self.Age = age
    
        def learn(self):
            print("%s is learning..." % (self.Name))
    
        def sleep(self, x):
            print("%s is sleeping... %s" % (self.Name, x))
    
    
    stu1=LuffyStudent('王二丫', '女', 18)
    stu2=LuffyStudent('李三炮', '男', 38)
    stu3=LuffyStudent('张铁蛋', '男', 48)
    print(stu1.__dict__)
    print(stu2.__dict__)
    print(stu3.__dict__)
    # {'Name': '王二丫', 'Sex': '女', 'Age': 18}
    # {'Name': '李三炮', 'Sex': '男', 'Age': 38}
    # {'Name': '张铁蛋', 'Sex': '男', 'Age': 48}
    
    # 对象:特征与技能的结合体
    # 类:类是一系列对象相似的特征与相似的功能的结合体
    
    # 类中的数据属性,是所有对象共有的,我们看到id() 后得到的地址是一样的
    print(LuffyStudent.school,id(LuffyStudent.school))  # luffycity 41639344
    print(stu1.school,id(stu1.school))  # luffycity 41639344
    print(stu2.school,id(stu2.school))  # luffycity 41639344
    print(stu3.school,id(stu3.school))  # luffycity 41639344
    
    # 类中的函数属性,是绑定给对象使用的,绑定到不同的对象是不同的绑定方法,对象调用绑定方式时,会把对象本身当做第一个参数传入,传给self
    
    print(LuffyStudent.learn)
    print(stu1.learn)
    print(stu2.learn)
    print(stu3.learn)
    # <function LuffyStudent.learn at 0x00000000027C8B70>  这其实是一个函数
    # <bound method LuffyStudent.learn of <__main__.LuffyStudent object at 0x00000000027C7B00>>
    # <bound method LuffyStudent.learn of <__main__.LuffyStudent object at 0x00000000027C7B70>>
    # <bound method LuffyStudent.learn of <__main__.LuffyStudent object at 0x00000000027C7BA8>>
    # 以上打印结果说明,函数是绑定给对象使用的,不同的对象绑定各自的方法(虽然名称一样)
    
    # <function LuffyStudent.learn at 0x00000000027C8B70>  这其实是一个函数,既然是一个函数,那么就可以调用,如下:
    LuffyStudent.learn(stu1)  # 王二丫 is learning...
    # 我们再看 绑定方法 ,以print(stu1.learn)  为例
    # 打印结果为:<bound method LuffyStudent.learn of <__main__.LuffyStudent object at 0x00000000027C7B00>>
    # bound method 绑定方法 ,我们用 stu1.learn() 调用试试
    stu1.learn() #王二丫 is learning...  此时,会把stu1 作为参数传入 self
    
    # -----------------------------------------------
    # 还可以传其他参数进去
    stu1.sleep(1)  # 王二丫 is sleeping... 1
    stu2.sleep(2)  # 李三炮 is sleeping... 2
    stu3.sleep(3)  # 张铁蛋 is sleeping... 3
    
    # ----------------------------------------------
    stu1.x = "11111"
    LuffyStudent.x = "22222"
    print(stu1.__dict__)  # {'Name': '王二丫', 'Sex': '女', 'Age': 18, 'x': '11111'}
    print(stu1.x)  # 11111
    
    # ------------------------------
    LuffyStudent.y = "yyyyyyy"
    print(stu2.__dict__)  # {'Name': '李三炮', 'Sex': '男', 'Age': 38} 注意,查看stu2 的命名空间,是没有 y 的 ^_^
    print(stu2.y)  # yyyyyyy
    
    # 综上,对象会先去自己的命名空间去找这个属性,如果没有,再去类里面找
    
    
    
    


    4. python 里一切皆对象

    # Python 一切皆对象,python3里,统一了 类与类型的概念
    class Student:
    
        def learn(self):
            print("is learning...")
    
        def sleep(self):
            print("is sleeping...")
    
    
    print(list)  # <class 'list'>
    print(Student)  # <class '__main__.Student'>
    l = [1, 2, 3]  # 相当于 l = list([1, 2, 3] )
    # list 和 Student 都是 class,即都是类
    

    5. 两个小练习

    '''
    练习1:编写一个学生类,产生一堆学生对象,
    
    要求:
    
    有一个计数器(属性),统计总共实例了多少个对象
    '''
    
    class Student:
        count = 0
        def __init__(self, name, sex, age):
            self.Name = name
            self.Sex = sex
            self.Age = age
            Student.count += 1  # 此处用Student.count 做累加
    
        def learn(self):
            print("%s is learning" % self.Name)
    
    
    stu1 = Student("nurato" , "男", 18)
    stu2 = Student("Astro", "男", 15)
    stu3 = Student("spider man", "男" ,26)
    print(Student.count)
    print(stu1.count)
    print(stu2.count)
    print(stu3.count)
    
    # 3
    # 3
    # 3
    # 3
    
    
    '''
    练习2:模仿LoL定义两个英雄类,
    
    要求:
    
    英雄需要有昵称、攻击力、生命值等属性;
    实例化出两个英雄对象;
    英雄之间可以互殴,被殴打的一方掉血,血量小于0则判定为死亡。
    '''
    
    class Garen:
        def __init__(self, nickname, life_value, attack_value):
            self.Nickname = nickname
            self.Life_value = life_value
            self.Attack_value = attack_value
    
        def attack(self, enemy):
            enemy.Life_value -= self.Attack_value
    
    class Riven:
        def __init__(self, nickname, life_value, attack_value):
            self.Nickname = nickname
            self.Life_value = life_value
            self.Attack_value = attack_value
    
        def attack(self, enemy):
            enemy.Life_value -= self.Attack_value
    
    
    g1 = Garen("盖文", 100, 30)
    r1 = Riven("瑞文", 80, 50)
    g1.attack(r1)
    print("瑞文的生命值为:", r1.Life_value)
    
    # 瑞文的生命值为: 50
    


    6. 继承 和 重用

    继承指的是类与类之间的关系,是一种什么“是”什么的关系,继承的功能之一就是用来解决代码重用问题

    继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以成为基类或超类,新建的类称为派生类或子类

    class ParentClass1:
        pass
    
    class ParentClasse2:
        pass
    
    class SubClass1(ParentClass1):
        pass
    
    class SubClass2(ParentClass1,ParentClasse2):
        pass
    
    # 打印 基类 __bases__ 可以查看所有继承的父类
    print(SubClass1.__bases__)
    print(SubClass2.__bases__)
    # (<class '__main__.ParentClass1'>,)
    # (<class '__main__.ParentClass1'>, <class '__main__.ParentClasse2'>)
    

    在开发程序的过程中,如果我们定义了一个类A,然后又想新建立另外一个类B,但是类B的大部分内容与类A的相同时

    我们不可能从头开始写一个类B,这就用到了类的继承的概念。

    通过继承的方式新建类B,让B继承A,B会‘遗传’A的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用

    关于属性查找:

    class Hero:
        x=3
        def __init__(self,nickname,life_value,aggresivity):
            self.nickname=nickname
            self.life_value=life_value
            self.aggresivity=aggresivity
        def attack(self,enemy):
            enemy.life_value-=self.aggresivity
    
    
    class Garen(Hero):
        pass
    
    g1 = Garen("Nurato", 100, 30)
    print(g1.nickname, g1.life_value, g1.aggresivity)  # Nurato 100 30
    print(g1.x)  # 3  子类没有,就去父类找,父类没有,再往上一层父类找
    
    # 属性查找举例
    class Foo:
        def f1(self):
            print("from Foo.f1")
    
    
        def f2(self):
            print("from Foo.f2")
            self.f1()  # b.f1()  先从本身类里找,没有才从父类找,此处需注意
    
    class Bar(Foo):
        def f1(self):
            print("from Bar.f1")
    
    b = Bar()
    b.f2()  # 先调用父类的 f2(),再调用 b.f1()
    # from Foo.f2
    # from Bar.f1
    
    

    7.派生

    子类可以添加自己的新属性或者重新定义一些属性(不会影响到父类)。

    如果自己定义的属性与父类重名,在调用的时候以自己定义的为准

    class Hero:
        def __init__(self,nickname,life_value,aggresivity):
            self.nickname=nickname
            self.life_value=life_value
            self.aggresivity=aggresivity
        def attack(self,enemy):
            enemy.life_value-=self.aggresivity
    
    class Garen(Hero):
        camp='Demacia'
    
        def attack(self,enemy):
            print('from Garen Class')
    
    class Riven(Hero):
        camp='Noxus'
    
    
    g = Garen("盖文", 100, 30)
    r = Riven("瑞文", 80, 50)
    
    print(g.camp)  # Demacia
    g.attack(r)  # from Garen Class   Garen重写了attack() ,调用自己的,不用再去父类找了
    print(r.life_value)  # 80  因为调用 g.attack(r),只是打印了 “from Garen Class”,并不是走的父类的方法,所以还是 80
    
    

    另外:

    在子类中,新建的重名的函数属性,在编辑函数内功能的时候,有可能需要重用父类中重名的那个函数功能,应该是用调用普通函数的方式,即:类名.func(),此时就与调用普通函数无异了

    8.python 继承的实现原理

    python到底是如何实现继承的,对于你定义的每一个类,python会计算出一个方法解析顺序(MRO)列表,这个MRO列表就是一个简单的所有基类的线性顺序列表,例如

    >>> F.mro() #等同于F.__mro__
    [<class '__main__.F'>, <class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, 
    <class '__main__.E'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
    

    为了实现继承,python会在MRO列表上从左到右开始查找基类,直到找到第一个匹配这个属性的类为止。而这个MRO列表的构造是通过一个C3线性化算法来实现的。 它实际上就是合并所有父类的MRO列表并遵循如下三条准则:

    1. 子类会先于父类被检查
    2. 多个父类会根据它们在列表中的顺序被检查
    3. 如果对下一个类存在两个合法的选择,选择第一个父类

    在Java和C#中子类只能继承一个父类,而Python中子类可以同时继承多个父类,如果继承了多个父类,那么属性的查找方式有两种,分别是:深度优先和广度优先

    # 1、新式类
    # 2、经典类
    
    # 在python2中,经典类:没有继承object的类,以及他的子类
    class Foo:
        pass
    class Bar:
        pass
    
    # 在python2中,新式类:继承 object 的类,以及他的子类都称为新式类
    class Foo2(object):
        pass
    class Bar2(Foo2):
        pass
    
    # 在python3 中,全都是新式类,python3中,默认继承 object 类
    class Foo3:
        pass
    print(Foo3.__bases__)  # (<class 'object'>,)
    

    以下两张图,展示了经典类和新式类,多继承情况下的属性查找方式:


    来段代码示例:

    class A(object):
        def test(self):
            print('from A')
    
    class B(A):
        def test(self):
            print('from B')
    
    class C(A):
        def test(self):
            print('from C')
    
    class D(B):
        def test(self):
            print('from D')
    
    class E(C):
        def test(self):
            print('from E')
    
    class F(D,E):
        # def test(self):
        #     print('from F')
        pass
    f1=F()
    f1.test()
    print(F.__mro__) #只有新式才有这个属性可以查看线性列表,经典类没有这个属性
    
    #新式类继承顺序:F->D->B->E->C->A
    #经典类继承顺序:F->D->B->A->E->C
    #python3中统一都是新式类 广度优先
    #pyhon2中才分新式类与经典类  深度优先
    

    针对以上代码,有如下图可参考:


    9.在子类中重用父类的属性

    在子类派生出的新的方法中重用父类的方法,有两种实现方式

    方式一:指名道姓(不依赖继承)

    # 在子类派生出的新的方法中重用父类的方法,有两种实现方式
    # 方式一:指名道姓(不依赖继承)
    class Hero:
        def __init__(self,nickname,life_value,aggresivity):
            self.nickname=nickname
            self.life_value=life_value
            self.aggresivity=aggresivity
        def attack(self,enemy):
            enemy.life_value-=self.aggresivity
    
    
    class Garen(Hero):
        camp='Demacia'
    
        def attack(self,enemy):
            Hero.attack(self,enemy)  # 指名道姓 并未依赖继承 
            print('from Garen Class')
    
    class Riven(Hero):
        camp='Noxus'
    
    
    g=Garen('草丛伦',100,30)
    r=Riven('锐雯雯',80,50)
    
    print(r.life_value)  # 80
    g.attack(r)  # from Garen Class
    print(r.life_value)  # 50
    

    class Hero:
        def __init__(self,nickname,life_value,aggresivity):
            self.nickname=nickname
            self.life_value=life_value
            self.aggresivity=aggresivity
        def attack(self,enemy):
            enemy.life_value-=self.aggresivity
    
    
    class Garen(Hero):
        camp='Demacia'
    
        def __init__(self,nickname,life_value,aggresivity,weapon):
            # self.nickname=nickname
            # self.life_value=life_value
            # self.aggresivity=aggresivity
            Hero.__init__(self, nickname, life_value, aggresivity)  # 相当于上面三条语句
            self.weapon=weapon
    
        def attack(self,enemy):
            Hero.attack(self,enemy) #指名道姓
            print('from Garen Class')
    
    
    g=Garen('草丛伦',100,30,'金箍棒')
    
    print(g.__dict__)
    # {'nickname': '草丛伦', 'life_value': 100, 'aggresivity': 30, 'weapon': '金箍棒'}
    

    方式二:super() (依赖继承)

    # 方式二:super() (依赖继承)
    class Hero:
        def __init__(self,nickname,life_value,aggresivity):
            self.nickname=nickname
            self.life_value=life_value
            self.aggresivity=aggresivity
        def attack(self,enemy):
            enemy.life_value-=self.aggresivity
    
    
    class Garen(Hero):
        camp='Demacia'
    
        def attack(self,enemy):
            super(Garen,self).attack(enemy) # 依赖继承
             #  super(Garen,self) 表示得到父类,为固定写法,这是python2的写法,在python3中,也可以直接写为 super().attack(enemy)
            print('from Garen Class')
    
    class Riven(Hero):
        camp='Noxus'
    
    
    g=Garen('草丛伦',100,30)
    r=Riven('锐雯雯',80,50)
    
    print(r.life_value)  # 80
    g.attack(r)  # from Garen Class
    print(r.life_value)  # 50
    

    刚才上面代码中,指名道姓的方式,改为 继承的方式:

    class Garen(Hero):
        camp='Demacia'
    
        def __init__(self,nickname,life_value,aggresivity,weapon):
            # self.nickname=nickname
            # self.life_value=life_value
            # self.aggresivity=aggresivity
    
            # super(Garen,self).__init__(nickname,life_value,aggresivity) #python2的写法,python3可以直接写为 super().__init__(nickname,life_value,aggresivity) ,如下
            super().__init__(nickname,life_value,aggresivity)
            self.weapon=weapon
    
        def attack(self,enemy):
            Hero.attack(self,enemy) #指名道姓
            print('from Garen Class')
    


    class A:
        def f1(self):
            print("from A")
            super().f1()
    
    class B:
        def f1(self):
            print("from B")
    
    class C(A, B):
        pass
    
    print(C.mro())
    # [<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>]
    
    c = C()
    c.f1()  
    # 打印结果:
    # from A
    # from B
    # 分析一下:c对象里没有f1(),去 class C 这个类里面找,也没有,去A里面找,找到后,执行 print("from A"),然后执行 super().f1(),此时,mro 中,已经找到 <class '__main__.A'> ,接下来会去找 <class '__main__.B'> ,所以,会执行 class B 里的 f1()
    

    虽然A没有继承B,B 也确实不是 A 的父类,因为现在是基于 c 的 MRO 来找的,程序走到哪一步,调用super(),就会基于目前的查找位置往后继续查找


    10. 组合

    软件重用的重要方式除了继承之外还有另外一种方式,即:组合

    组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象作为数据属性,称为类的组合

    class People:
        school = "木叶学院"
    
        def __init__(self, name, age, sex):
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex = sex
    
    
    class Teacher(People):
        def __init__(self, name, age, sex, level, salary):
            super().__init__(name, age, sex)
            self.level = level
            self.salary = salary
    
        def teach(self):
            print("%s is teaching..." % self.name)
    
    
    class Student(People):
        def __init__(self,name, age, sex, class_time):
            super().__init__(name,age,sex)
            self.class_time = class_time
    
        def learn(self):
            print("%s is learning..." % self.name)
    
    
    class Course:
        def __init__(self, course_name, course_price):
            self.course_name = course_name
            self.course_price = course_price
    
        def tell_info(self):
            print("课程名称:<%s>  课程价格:<%s>" % (self.course_name, self.course_price))
    
    
    teacher1 = Teacher("卡卡西", 30, "male", "上忍", 10000)
    teacher2 = Teacher("大和", 28, "male", "影", 9000)
    
    fly_skill = Course("飞行术", 500)  # 创建课程对象
    teacher1.course = fly_skill  # 把课程对象作为一个属性给对象teacher1,然后就可以通过 teacher1.course.xx 来访问Course 的属性了 
    print(teacher1.course.course_name)  # 飞行术
    teacher1.course.tell_info()  # 课程名称:<飞行术>  课程价格:<500>
    
    
    
    stu1 = Student("鸣人", 15, "male", "白天")
    sword_in_hand = Course("手里剑", 300)
    stu1.course = sword_in_hand
    print(stu1.course.course_name)  # 手里剑
    stu1.course.tell_info()  # 课程名称:<手里剑>  课程价格:<300>
    

    组合和继承,都是有效利用已有类的资源的重要方式。但是二者的概念和使用场景皆不同。

    1.继承的方式

    通过继承建立了派生类与基类之间的关系,它是一种'是'的关系,比如白马是马,人是动物。

    当类之间有很多相同的功能,提取这些共同的功能做成基类,用继承比较好,比如老师是人,学生是人

    2.组合的方式

    用组合的方式建立了类与组合的类之间的关系,它是一种‘有’的关系,比如老师有生日,老师有课程

    所以,当类之间有显著不同,并且较小的类是较大的类所需要的组件时,用组合比较好


    11. 抽象类与归一化

    这篇写的太长了,另起一篇继续写.......

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