zoukankan      html  css  js  c++  java
  • .net c# 序列化和反序列

    .net c# 序列化和反序列

      所谓的序列化就是是将对象转换为容易传输的格式的过程,一般情况下转化打流文件,放入内存或者IO文件中。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象,或者和其它应用程序共享使用。反之,反序列化根据流重新构造对象。
       
      .NET自带的有两种序列化对象的方式,Xml和binary的,XML 序列化不转换方法、索引器、私有字段或只读属性(只读集合除外)。要序列化对象的所有字段和属性(公共的和私有的),请使用 BinaryFormatter,而不要使用 XML 序列化(参见ms-help://MS.NETFramework.v20.chs/dv_fxserialization/html/8c63200d-db63-4a03-a93d-21641623df62.htmXML 和 SOAP 序列化)。

       两者的程序处理方式基本一致,都是基于工厂模式的,下面我就只说二进制的序列化的方式:
       例如我们有个对象:
     [Serializable]public class ClassToSerialize{
        public int id=100;
        public string name="Name";
    }

       
    需要序列化该对象,必须在给该类加上Serializable的属性,然后创建一个序列化写入的流:
    FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Create);
    然后创建二进制格式器:
    BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();
    然后是序列化:
    b.Serialize(fileStream,c);
    ,然后关闭保存流。(可以见下面的例子)
      
       读取一个已经被序列化的对象的时候:操作方式一样,只是
    FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
    ClassToSerialize c =(ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream);

    然后就可以读取了,完整的例子是:
    using System;
    using System.IO;
    using System.Runtime.Serialization;
    using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
    public class SerialTest{
        public void SerializeNow(){
            ClassToSerialize c=new ClassToSerialize();
            FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Create);

            BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();
            b.Serialize(fileStream,c);
            fileStream.Close();
        }
        public void DeSerializeNow(){
            ClassToSerialize c=new ClassToSerialize();
            FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
            BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();//SoapFormatter
            c=(ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream);
            Console.WriteLine(c.name);
            fileStream.Close();
        }
        public static void Main(string[] s){
            SerialTest st=new SerialTest();
            st.SerializeNow();
            st.DeSerializeNow();
        }
    }
    [Serializable]
    public class ClassToSerialize{
        public int id=100;
        public string name="Name";
    }


    这就是自带的序列化和反序列的操作,但是,很多情况下,一个对象比较大,而且很多私有的属性和方法我们不需要,例如在原型模式里面序列化的话,只需要序列Clone方法和一些属性,私有的方法无需要,还例如在读取大规模的IO的时候,读取操作完全不需要... 这时候就需要自己集成重写序列的ISerializable接口:


     实现该接口需要两个注意的,一个就是构造函数,主要是为了反序列,另一个就是GetObjectData,主要是执行序列化,例如我们现在有一个Employee类需要序列化
        [Serializable()]    //Set this attribute to all the classes that want to serialize
        public class Employee : ISerializable //derive your class from ISerializable {
            public int EmpId;
            public string EmpName;
            [NonSerialized()]
        public string NoSerialString="NoSerialString-Test";

    }
    ,需要注意的是我这里的NoSerialString属性前面有[NonSerialized()],就是说默认并不序列化这个属性,而是使用默认值 。

     首先是构造函数:
            public Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
            {
                EmpId = (int)info.GetValue("EmployeeId", typeof(int));
                EmpName = (String)info.GetValue("EmployeeName", typeof(string));
                //NoSerialString = (String)info.GetValue("NoSerialString", typeof(string));
            }


    然后是序列化方法,就是当写入流的时候怎么保存的:
            public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
            {
                //You can use any custom name for your name-value pair. But make sure you
                // read the values with the same name. For ex:- If you write EmpId as "EmployeeId"
                // then you should read the same with "EmployeeId"
                info.AddValue("EmployeeId", EmpId);
                info.AddValue("EmployeeName", EmpName);
            }


    把上面两个方法写入到Employee类,然后写个测试的程序:
    public class ObjSerial{
        public static void Main(String[] args){
            Employee mp = new Employee();
            mp.EmpId = 10;
            mp.EmpName = "Omkumar";
            mp.NoSerialString = "你好啊";
                    
           //序列化
            Stream stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Create);
            BinaryFormatter bformatter = new BinaryFormatter();
                    
            Console.WriteLine("Writing Employee Information");
            bformatter.Serialize(stream, mp);
            stream.Close();




            mp = null;
           //反序列
            stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Open);
            bformatter = new BinaryFormatter();
                
            Console.WriteLine("Reading Employee Information");
            mp = (Employee)bformatter.Deserialize(stream);
            stream.Close();
                    
            Console.WriteLine("Employee Id: {0}",mp.EmpId.ToString());
            Console.WriteLine("Employee Name: {0}",mp.EmpName);
            Console.WriteLine("Employee NoSerialString: {0}",mp.NoSerialString);

        }
    }


    执行的结果是:
    Writing Employee Information
    Reading Employee Information
    Employee Id: 10
    Employee Name: Omkumar
    Employee NoSerialString: NoSerialString-Test

     
     看到Employee NoSerialString:属性的值没有,它保持默认值,没有序列化。

      序列化很简单,但是经常用到,暂时先写到这里吧。
    这里和大家分享和学习如何学IT!
  • 相关阅读:
    WDA学习(14):Colors Cell and Input Enable to ALV Column
    JavaScript try-catch语句(错误处理)
    constructor
    input file 重复上传同一张图片失效的解决办法
    input下拉带输入框
    box-shaw四边阴影详解
    苹方字体合集
    两个div不同高度并排显示
    弹窗库
    webstorm破解安装版本
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fuchifeng/p/1301038.html
Copyright © 2011-2022 走看看