原理:用音乐的频率改变物体的Scale
关键节点:Calculate Frequency Spectrum(计算频率),需要开启插件才能搜到
具体做法:获取音乐频率是持续不间断的,需要用到 事件Tick,用节点获取到频率变化并储存,用频率的变换改变物体的尺寸
1.先启用插件
2.添加我们要获取频率的音频(wav格式),创建一个变量,变量类型为Sound Wave,并在细节栏Default Value里选中要用的音频
3. 关于Calculate Frequency Spectrum节点的信息,Out Spectrum是输出的频率
4.让每个方块根据频率改变大小