zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++ 二分法求解方程的解

    二分法是一种求解方程近似根的方法。对于一个函数 f(x)f(x),使用二分法求 f(x)f(x) 近似解的时候,我们先设定一个迭代区间(在这个题目上,我们之后给出了的两个初值决定的区间 [-20,20][20,20]),区间两端自变量 xx 的值对应的 f(x)f(x) 值是异号的,之后我们会计算出两端 xx 的中点位置 x'x′ 所对应的 f(x')f(x) ,然后更新我们的迭代区间,确保对应的迭代区间的两端 xx 的值对应的 f(x)f(x) 值还会是异号的。

    重复这个过程直到我们某一次中点值 x'x′ 对应的 f(x') < epsilonf(x)<ϵ (题目中可以直接用EPSILON)就可以将这个 x'x′ 作为近似解返回给 main 函数了。

    例如:

    上面所示的一个迭代过程的第一次的迭代区间是 [a_1, b_1][a1,b1],取中点 b_2b2,然后第二次的迭代区间是 [a_1, b_2][a1,b2],再取中点 a_2a2,然后第三次的迭代区间是 [a_2, b_2][a2,b2],然后取 a_3a3,然后第四次的迭代区间是 [a_3, b_2][a3,b2],再取红色中点 cc,我们得到发现 f(c)f(c) 的值已经小于 epsilonϵ,输出 cc 作为近似解。

    在这里,我们将用它实现对形如 px + q = 0px+q=0 的一元一次方程的求解。

    在这里,你完成的程序将被输入两个正整数 pp 和 qq(你可以认为测评机给出的 0 < |p| leq 10000<p1000且 0 < |q| leq 10000<q1000),程序需要用二分法求出 px + q = 0px+q=0 的近似解。

    输入格式

    测评机会反复运行你的程序。每次程序运行时,输入为一行,包括一组被空格分隔开的符合描述的正整数 pp 和 qq。你可以认为输入数据构成的方程 px + q = 0px+q=0 都是有解且解在 [-20, 20][20,20] 的区间内。

    输出格式

    输出为一行,包括一个数字。为方程 px + q = 0px+q=0 的近似解。请使用四舍五入的方式保留小数点后 44 位小数。

    #include <cstdio>
    #include <cmath>
    #include<iostream>
    #define EPSILON 1e-7
    using namespace std;
    
    double bisection(int p, int q, double(*func)(int, int, double));
    double f(int p, int q, double x);
    int main() {
    	int p;
    	int q;
    	//scanf_s("%d %d", &p, &q);
    	//printf_s("%.4lf
    ", bisection(p, q, f));
    	cin >> p >> q;
    	cout << bisection(p, q, f) << endl;
    	return 0;
    }
    
    double bisection(int p, int q, double(*func)(int, int, double)) {
    	double m = -20.0;
    	double n = 20.0;
    	double  h = (m + n) / 2.0;
    	double u = 0.0;
    	while( abs((*func)(p, q, h))>EPSILON)
    	{
    		double z = (*func)(p, q, m);
    		double y = (*func)(p, q, n);
    	    u = (*func)(p, q, h);
    		cout << u << endl;
    		if (z > 0 && u > 0 || z < 0 && u < 0)
    		{
    			m = (m + n) / 2;
    			n = n;
    		}
    		else
    		{
    			n = double(m + n) / 2;
    			m = m;
    		}
    
    		h = (double)(m + n) / 2;	   
    
    	}
    
    	return h;
    
    }
    
    double f(int p, int q, double x) {
    	return p * x + q;
    }
    

      

  • 相关阅读:
    第一个独立开发的游戏 怪斯特:零 已经上线APP STORE!
    Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板
    java 实现 多态的 三要素
    mysql 基础语法掌握~ This is just the beginning.
    rem ~~ 你懂了吗?
    两个css之间的切换
    JavaScript高级程序设计(第3版)
    保持底部~~永远在底部
    文字要对齐!!!
    改变this不要怕!!!
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fuhang/p/8809848.html
Copyright © 2011-2022 走看看