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  • 最小生成树之Prime法

            关于最小生成树的概念,在前一篇文章中已经讲到,就不在赘述了。下面介绍Prime算法:

            其基本思想为:从一个顶点出发,选择由该顶点出发的最小权值边,并将该边的另一个顶点包含进来,然后找出由这两个顶点出发的最小边,依此类推,直至包含所有的顶点。如果期间构成环,就舍弃该边,继续寻找最小边。下面以具体实例来说明算法的过程:


    具体的程序实现如下:

    #include<stdio.h>
    
    #define N 6 //顶点数
    #define MAX 10000
    typedef struct
    {
    	int startvex,endvex;//边的起点和终点2
    	int length;//边的权值
    }edge;
    
    int flag[N]={0};//标志顶点是否被选定
    int flag1=0;//记录边的终点
    int flag2=0;//记录边的起点
    
    
    void Prime(int  i,int dist[N][N],edge T[N-1])
    {
    	int j,k,min;
    	int num=0;
    	flag[i]=1;//包含顶点置为1
    	while(num<5)//6个顶点则有5条边
    	{
    		min=MAX;
    		for(j=0;j<N;j++)//从已选边中找到最小权值的边
    		{
    			if(flag[j]==1)
    				for(k=0;k<N;k++)
    				{
    					if(dist[j][k]<min)
    					{
    						min=dist[j][k];
    						flag1=k;//记录当前最小权值边的起点和终点
    						flag2=j;
    					}
    				}
    		}
    		
    		if(flag[flag1]!=1)//判断是否构成回路
    		{
    			T[num].startvex=flag2;//将找到的最小权值边记录
    			T[num].endvex=flag1;
    			T[num].length=dist[flag2][flag1];
    			num++;
    			flag[flag1]=1;
    		}
    		dist[flag2][flag1]=MAX;//将已经选择的边的权值置为无穷大
    	}
    	for(int i=0;i<N-1;i++)
    		printf("start=%d,end=%d,length=%d
    ",T[i].startvex,T[i].endvex,T[i].length);
    }
    
    
    void main()
    {
    	int dist[N][N]={{MAX,10,MAX,MAX,19,21},
    					{10,MAX,5,6,MAX,11},
    					{MAX,5,MAX,6,MAX,MAX},
    					{MAX,6,6,MAX,18,14},
    					{19,MAX,MAX,18,MAX,33},
    					{21,11,MAX,14,33,MAX}};
    	edge T[N-1];
    	Prime(1,dist,T);//1代表从序号为一的顶点开始
    }


    运行结果如下:



    注意最小生成树不是唯一的,但是总权值是一样的。



    注:如果程序出错,可能是使用的开发平台版本不同,请点击如下链接: 解释说明

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fuhaots2009/p/3483601.html
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