zoukankan      html  css  js  c++  java
  • NTP协议详解

    前言
    NTP(Network Time Protocol)网络时间协议基于UDP,用于网络时间同步的协议,使网络中的计算机时钟同步到UTC,再配合各个时区的偏移调整就能实现精准同步对时功能。提供NTP对时的服务器有很多,比如微软的NTP对时服务器,利用NTP服务器提供的对时功能,可以使我们的设备时钟系统能够正确运行。

    NTP报文格式


    NTP报文格式如上图所示,它的字段含义参考如下:

    LI 闰秒标识器,占用2个bit
    VN 版本号,占用3个bits,表示NTP的版本号,现在为3
    Mode 模式,占用3个bits,表示模式
    stratum(层),占用8个bits
    Poll 测试间隔,占用8个bits,表示连续信息之间的最大间隔
    Precision 精度,占用8个bits,,表示本地时钟精度
    Root Delay根时延,占用8个bits,表示在主参考源之间往返的总共时延
    Root Dispersion根离散,占用8个bits,表示在主参考源有关的名义错误
    Reference Identifier参考时钟标识符,占用8个bits,用来标识特殊的参考源    
    参考时间戳,64bits时间戳,本地时钟被修改的最新时间。
    原始时间戳,客户端发送的时间,64bits。
    接受时间戳,服务端接受到的时间,64bits。
    传送时间戳,服务端送出应答的时间,64bits。
    认证符(可选项)


    抛开复杂的协议报文,我们来理解一下NTP客户端与服务器的交互过程,进而理解参考时间戳、原始时间戳、接受时间戳、传送时间戳的关系。如图,客户端和服务端都有一个时间轴,分别代表着各自系统的时间,当客户端想要同步服务端的时间时,客户端会构造一个NTP协议包发送到NTP服务端,客户端会记下此时发送的时间t0,经过一段网络延时传输后,服务器在t1时刻收到数据包,经过一段时间处理后在t2时刻向客户端返回数据包,再经过一段网络延时传输后客户端在t3时刻收到NTP服务器数据包。特别声明,t0和t3是客户端时间系统的时间、t1和t2是NTP服务端时间系统的时间,它们是有区别的。对于时间要求不那么精准设备,直接使用NTP服务器返回t2时间也没有太大影响。但是作为一个标准的通信协议,它是精益求精且容不得过多误差的,于是必须计算上网络的传输延时。客户端与服务端的时间系统的偏移定义为θ、网络的往返延迟定义为δ,基于此,可以对t2进行精确的修正,已达到相关精度要求,它们的计算公式如下:

    式中:

    t0是请求数据包传输的客户端时间戳

    t1是请求数据包回复的服务器时间戳

    t2是响应数据包传输的服务器时间戳

    t3是响应数据包回复的客户端时间戳

    对此,我们只需将NTP服务端返回的时间t2加上网络延时δ的一半就可以了(t2+δ/2)。
    ————————————————

    常用的NTP服务端站点
    time.windows.com

    time.nist.gov

    s1a.time.edu.cn

    s1c.time.edu.cn

    time-nw.nist.gov

    time-a.nist.gov

    time-b.nist.gov

    s1b.time.edu.cn

    nist1.aol-ca.truetime.com

    总结:
    NTP协议作为常用的通信协议,各种参考资料齐全,本文做一次梳理,以加深对NTP协议的理解。参考:

    https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E6%99%82%E9%96%93%E5%8D%94%E5%AE%9A

    https://wenku.baidu.com/view/4ab65c3ec850ad02de80418e.html 

  • 相关阅读:
    内置函数二
    内置函数一
    生成器
    迭代器相关
    再遇函数
    使用Ant搭建Android开发环境入门
    iOS GameCenter 接入
    手游充值-如何对付淘宝代充店
    分析苹果代充产业链 汇率差+退款造就三线城市千万富翁‍_中新游戏研究_Joynews中新游戏
    iOS消息推送机制的实现
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fuhuo/p/12191175.html
Copyright © 2011-2022 走看看