zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JS中判断鼠标按键(转)

    IE
    左键是 window.event.button = 1
    右键是 window.event.button = 2
    中键是 window.event.button = 4
    没有按键动作window.event.button = 0

    Firefox
    左键是 event.button = 0
    右键是 event.button = 2
    中键是 event.button = 1
    没有按键动作 event.button = 0

    Opera 7.23/7.54
    鼠标左键是 window.event.button = 1
    没有按键动作 window.event.button = 1
    右键和中键无法获取

    Opera 7.60/8.0
    鼠标左键是 window.event.button = 0
    没有按键动作 window.event.button = 0
    右键和中键无法获取

    另外:屏蔽右键的是window.event.button = 3

    ************************************************************

    Window.event对象代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。
    Window.event对象只在事件发生的过程中才有效。
    Window.event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。
    如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 ,这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

    Event对象的属性有:
    altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y

     
    下面简单的描述一下它的这些属性:
    1.altKey
    描述: 检查alt键的状态。
    语法: event.altKey
    可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

    2.button
    描述: 检查按下的鼠标键。
    语法: event.button
    可能的值:
    0 没按键 ;1 按左键 ;2 按右键 ;3 按左右键 ;4 按中间键 ;5 按左键和中间键 ;6 按右键和中间键 ;7 按所有的键
    这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。

    3.cancelBubble 
    描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。
    语法: event.cancelBubble[ = cancelBubble]
    可能的值: 这是一个可读写的布尔值
    TRUE 不被上层原素的事件控制。
    FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
     
    4.clientX
    描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
    语法: event.clientX
    注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
     
    5.clientY
    描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
    语法: event.clientY
    注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
     
    6.ctrlKey
    描述: 检查ctrl键的状态。
    语法: event.ctrlKey
    可能的值: 当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
     
    7.fromElement
    描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考18.toElement
    语法: event.fromElement
    注释: 这是个只读属性。
     
    8.keyCode
    描述:检测键盘事件相对应的内码。 这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
    语法: event.keyCode[ = keyCode]
    可能的值: 这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

    9.offsetX
    描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
    语法: event.offsetX
     
    10.offsetY
    描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
    语法: event.offsetY
     
    11.propertyName
    描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。
    语法: event.propertyName [ = sProperty ]
    可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
    注释:这个属性是可读写的。无默认值。你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
     
    12.returnValue
    描述: 设置或检查从事件中返回的值
    语法: event.returnValue[ = Boolean]
    可能的值: true 事件中的值被返回
    false 源对象上事件的默认操作被取消

    13.screenX
    描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
    语法: event.screenX
    注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

    14.screenY
    描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
    语法: event.screenY
    注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
     
    15.shiftKey
    描述: 检查shift键的状态。
    语法: event.shiftKey
    可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

    16.srcElement
    描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
    语法: event.srcElement
     
    17.srcFilter
    描述: 返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。
    语法: event.srcFilter

    18.toElement
    描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考7.fromElement
    语法: event.toElement
    注释: 这是个只读属性。
     
    19.type
    描述: 返回事件名。
    语法: event.type
    注释: 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。

    20. x
    描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
    语法: event.x
    注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
     
    21. y
    描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
    语法: event.y

  • 相关阅读:
    深度学习-Tensorflow2.2-图像处理{10}-图像语义分割-23
    深度学习-Tensorflow2.2-图像处理{10}-图像定位/优化/图运算/及GPU优化等-22
    深度学习-Tensorflow2.2-模型保存与恢复{9}-保存与恢复-21
    深度学习-Tensorflow2.2-多分类{8}-多输出模型实例-20
    【吴恩达课程使用】keras cpu版安装【接】- anaconda (python 3.7) win10安装 tensorflow 1.8 cpu版
    机器学习算法推导--矩阵求导中为何会有“转置”?
    博士五年之后五年的总结-【田渊栋】
    博士经验总结-【田渊栋】
    吴恩达《深度学习》-课后测验-第三门课 结构化机器学习项目(Structuring Machine Learning Projects)-Week2 Autonomous driving (case study) (case study)( 自动驾驶 (案例研究))
    吴恩达《深度学习》-课后测验-第三门课 结构化机器学习项目(Structuring Machine Learning Projects)-Week1 Bird recognition in the city of Peacetopia (case study)( 和平之城中的鸟类识别(案例研究))
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fujinliang/p/2822630.html
Copyright © 2011-2022 走看看