委托模式(代理模式):它是对一个类的功能进行扩展和复用的方法。当有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。
比如: 你想送一个东西给你一个朋友 ,然后你的邻居正好要去你朋友那里 , 然后你委托他帮你送东西。
这个时候就需要2个类 , 一个你自己 , 一个你的邻居。
并且需要一份协议, 你和你的邻居需要遵守这份协议才能帮你送东西 , 否则就不能送。
代码如下:
Student.h
#import <Foundation/Foundation.h> #import "friend.h" #import "Frien.h" @interface Student : NSObject<friend> @property(strong,nonatomic)Frien *frien; -(instancetype)initWithfrien:(Frien *)frien; @end
Student.m
#import "Student.h" @implementation Student - (instancetype)initWithfrien:(Frien *)frien { self = [super init]; if (self) { _frien=frien; } return self; } -(void)songdongxi { [_frien songdongxi]; } @end
Frien.h
#import <Foundation/Foundation.h> #import "friend.h" @interface Frien : NSObject<friend> @end
Frien.m
#import "Frien.h" @implementation Frien -(void)songdongxi { NSLog(@"朋友送东西"); } @end
main.m
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Student.h" #import "Frien.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Frien *f=[Frien new]; Student *stu=[[Student alloc] initWithfrien:f]; if ([stu conformsToProtocol:@protocol(friend) ]) { if ([stu respondsToSelector:@selector(songdongxi)]) { [stu songdongxi]; } } else{ NSLog(@"不送"); } } return 0; }